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Monsieur Poulet

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jojo2314
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Très enthousiasmant...remarque similaire pour cette aspect du montage...mais très facile à modifier.

Le dernier plan de la course j'aurais tenté de le filmer au sol pour donner plus d'importance à cette scène ( apportant plus de relief, d'intensité)...!?

Que de bons souvenirs pour eux...

Respect M'sieur JOJO !

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Bonjour,

Merci Nono, Manu et Noël pour vos encouragements et vos conseils. Il faut savoir que tout a été tourné avec un iphone sans autre matériel.

Alors, bravo aussi au iPhone... :eusa_clap:

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Bonjour

Ce petit film est bien sympa.

J'aimerais en savoir plus sur la réalisation du coup j'ai plein de questions. Comment cela s'est il passé avec les ados ? Comment est née l'idée ? Avez vous préparé cela tous ensemble avant ?

Et pour le montage, l'avez vous fait ensemble aussi ? Combien de temps avez vous passé sur les différentes étapes ? Ont ils tout de suite adhéré ?

Oui, cela fait beaucoup de question. Ce type de projet m'intéresse car je suis animateur bénévole dans une MJC sur un atelier vidéo. Et montrer comment on peut filmer avec un téléphone autrement que ce que l'on voit souvent fait partie des choses que l'on essaye de faire. Donc nous sommes friands de retour d'expérience.

@+

Planar

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Bonjour

Ce petit film est bien sympa.

J'aimerais en savoir plus sur la réalisation du coup j'ai plein de questions. Comment cela s'est il passé avec les ados ? Comment est née l'idée ? Avez vous préparé cela tous ensemble avant ?

Et pour le montage, l'avez vous fait ensemble aussi ? Combien de temps avez vous passé sur les différentes étapes ? Ont ils tout de suite adhéré ?

Oui, cela fait beaucoup de question. Ce type de projet m'intéresse car je suis animateur bénévole dans une MJC sur un atelier vidéo. Et montrer comment on peut filmer avec un téléphone autrement que ce que l'on voit souvent fait partie des choses que l'on essaye de faire. Donc nous sommes friands de retour d'expérience.

@+

Planar

Bonjour Planar,

Tout d'abord merci de votre intérêt pour la vidéo.

Tout ceci est parti d'un petit refrain qu'un groupe d'adolescent a créé : le Monsieur Poulet qu'ils chantent tous ensemble dans la 3ème partie du clip et lié au fait que l'un d'entre eux adore le poulet (celui qui le poursuit justement). Du coup ils ont été motivé pour faire un clip en souvenir de cet hymne. La préparation a été plutôt simple ; nous avons bloqué une matinée pour se rassembler (avec les 6 qui dorment au début et qui sont à l'origine de la chanson) et échanger les idées pour la création de la vidéo. Ensuite nous avons tourné la 1ère partie sur une après-midi (le réveil et les percussion). En fin de semaine, nous avons confectionné un costume de poulet avec les moyens du bord, puis nous avons tourné la scène de Monsieur Poulet (poursuite) et le refrain tous ensemble. Cela a donc pris environ 3 demi-journée, entre la préparation et le tournage. C'est moi qui me suis occupé de filmer et de faire le montage, étant donné que la colo ne durait que deux semaines et qu'on a fait ça en fin de séjour.

J'espère avoir répondu à vos questions.

Bien à vous,

Jonathan .

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Ça fonctionne en effet :) la marque à la pomme n'en voulait pas. Là c'est bon !

Il y a un côté spontané que j'aime bien et on sent que tout le monde s'est amusé dans cette réalisation.

Par contre, je n'ai ps compris pourquoi on retrouve tout le monde en train de danser avec le poulet au milieu. Pourquoi ne pas l'avoir mangé ou ligoté à cette fin ? Enfin, ce n'est que mon humble point de vue de néophyte.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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