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Decouverte de Chine : Shanghai Pekin...

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sachalsd
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Bonjour a tous,

Je viens vous presenter 3 vidéos tournées lors d'un reportage en Chine.

Ces vidéos ont étés tournées avec un Nikon D3100 ainsi qu'une Glidecam XR-2000 en stabilisateur de poing et montées à l'aide d'Adobe Premiere Pro CS6







Photos prises durant ce reportage : http://sachaluisada.com/chine


N'hesitez pas a me donner vos conseils et avis, je suis novice en matière de vidéo, ce sont mes premières et j'aimerais m'ameliorer, que ce soit sur le plan du tournage ou du montage !


Cordialement,

Sacha

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Bonjour sachalsd et bienvenu

De très belles vidéos malgré quelques soucis de balance des blancs!!!

Un gros travail de synchro avec la musique

A des moments on semble avoir des prises de vues avec un drone!!!

Le montage est agréable mais peut être beaucoup trop de mouvements de caméra, ce n'est que mon avis....

Cela dit il faut du mouvement....et certains sont très bien tournés

Ton site est très bien!!!

Combien de temps as tu mis pour dompter ton stabilisateur?

Encore bravo :eusa_clap::eusa_clap::eusa_clap:

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Bonjour,

Globalement c'est bien (balance et ou sur/expo...etc un peu comme titof44 ), par contre ce qui me gène, c'est ce soin excessif à coller rythme musicale et images... cela en devient un peut lourd à mon goût.

Petit rappel:

- On peut faire ce qu'on veut et surtout faire plein d’expérience, mais la musique est censée donner du sens ou souligner l'atmosphère des images....quand c'est l'inverse c'est un clip musicale..ça doit tout changer..à mon avis

- Souligner à chaque fois un changement de plan par un rythme marqué et synchro n'a plus de sens

- l'image et la musique forme un ballet, une chorégraphie...il doit y a des contre temps et on doit laisser un peu la magie s'opérer...là on a l'impression d'une poésie lu avec la même intonation marqué tout du long

C'est je pense une erreur de jeunesse qui se gommera quand tu le sentiras.

On perçoit le photographe par la qualité et la recherche de beaux plans/cadrages...bravo c'est sympa.

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titof44 : J'utilise une glidecam XR 2000. La premiere stabilisation et decouverte de l'engin m'a prit une bonne journée mais ensuite plus on prend l'habitude d'effectuer les reglages de stabilisation, plus ça va vite. Actuellement, après 2 mois avec il me faut environ 5 minutes pour regler la stabilisation mais je ne l'a maitrise pas encore parfaitement ! Il y a beaucoup de plans que je n'ai pas montré et qui sont tres mal stabilisés ! J'apprend ;-)

MANU09 : Effectivement, j'avais prit soin a creer une synchronisation quasi-totale avec la musique. Je suis sans doute allé trop loin car j'ai reçu plusieurs retours comme le tien.

Merci beaucoup a vous deux, je prend note de vos conseils sur un petit fichier texte que je ressortirais avant de realiser ma prochaine video. Si d'autres ont des conseils et avis je suis preneur ! :)

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Bonjour Sacha,

Parmi les 3 films, mon goût personnel, là où j'y trouve le moins de défauts c'est "Le cirque de Shanghai".

Pour les 2 autres, je trouve les mêmes défauts bien connus faits par des débutants.

Globalement (sauf à quelques endroits) on trouve de nombreux déplacements trop rapides de l'APN.

Ceci se traduit par un manque de fluidité et des "à-coups", accentué en plus (comme l'a dit Manu) par la musique.

C'est un peu comme si on voulait en montrer beaucoup à toute vitesse sans jamais s'arrêter sur ce qui est beau à voir..

Pratiquement jamais de plans fixes (et sur trépied), alors que c'est la vocation première de la vidéo avec un APN.

Je crois que ces défauts, viennent principalement de l'envie d'utiliser ce fameux Glidecam.

C'est un engin qui n'a d'intérêt principalement que si on doit filmer une personne qui se déplace et que l'on doit suivre.

Dans le cas présent, c'est une visite qui peut se faire lentement, sans précipitation, sans ces perpétuels déplacements de l'APN. Dans ces deux reportages on n'a pas le temps de voir qu'aussitôt on passe à une autre séquence.

Conclusion globale: ce n'est pas parce que c'est du cinéma (et non de la photo) qu'il faut déplacer la caméra en permanence.

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La Glidecam n'etait effectivement peut-être pas appropriée pour tourner ce genre de vidéo. Je remarque cela surtout quand je compare à une autre vidéo que j'ai realisé la semaine dernière : http://youtu.be/x-6v96aUQaI?list=PLSALZKFjQOM2Rm-YfGbHUTS1y9DGzfpvT

Cette vidéo est a mon avis loin d'être parfaite aussi (surtout au niveau scenaristique ahah) mais le rendu Glidecam y est meilleur. C'est vrai que lorsqu'il y a un sujet ça change tout.

Bref, je prend note de vos conseils et vous remercie ! La prochaine fois je n'oublierais pas les plans fixes ! :)

Sacha

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La Glidecam n'etait effectivement peut-être pas appropriée pour tourner ce genre de vidéo. Je remarque cela surtout quand je compare à une autre vidéo que j'ai realisé la semaine dernière :

http://youtu.be/x-6v96aUQaI?list=PLSALZKFjQOM2Rm-YfGbHUTS1y9DGzfpvT

Cette vidéo est a mon avis loin d'être parfaite aussi (surtout au niveau scenaristique ahah) mais le rendu Glidecam y est meilleur. C'est vrai que lorsqu'il y a un sujet ça change tout.

Bref, je prend note de vos conseils et vous remercie ! La prochaine fois je n'oublierais pas les plans fixes ! :)

Sacha

Merci Sacha,

Effectivement j'ai bien aimé ce petit film qui est une bonne démonstration de l'utilisation de ce Glidecam. Je n'ai rien à dire de plus ... bravo.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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