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Color Run Paris ! Un festival de couleurs !

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sachalsd
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Bonjour à tous !

Je viens vous présenter la vidéo dont je suis le plus fier pour l'instant, ma vidéo de la color run !

Concernant le matériel j'ai utilisé un D3100, un D5300 et une glidecam pour stabiliser le tout ! J'ai passé beaucoup beaucoup de temps au montage :P !

J'espère que la vidéo vous plaira, j'attend avec impatience vos commentaires et vos avis :) !

(Quelques photos prises durant l'evenement : http://sachaluisada.com )

Sacha

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Bonjour sachalsd et Saby !

On ne peut que rester dubitatif sur cette manifestation voulue portée par le sport et la jeunesse.

C'est vrai ! C'est quoi, ce pseudo woodstock post-soixantehuitard :blink: ?

Va falloir penser à s'décoller l'nez et s'retirer les oreillettes des tablettes, les jeunes !

Heureusement que là, un poète plutôt romantique pourrait dire que le seul plan avec les vraies couleurs de l'espoir se trouve à 1'02.

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Sachalsd, j'ai oublié de préciser tant c'est évident, qu'une vidéo aussi riche d'enseignements et de constats, est de toutes façons, une vidéo parfaitement réussie :eusa_clap: !

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Bonjour,
On voit bien la progression depuis tes premières vidéos où tu essayais, tu copiais des trucs sans vraiment les sentir, te les approprier...
Je trouve très bien d'avoir fait passer cela comme un spectacle avec côté Woodstock (si si yen na Kon été djeune... ) et j'aime bien l'usage des gros plans foules, etc.....
Par contre, même si c'est bien fait, trop long et répétitif les situations de départ le long de la Seine ...
Bref, je préférerais garder le début et la fin ..sauf si c'est un prétexte musical et donc le montage n'est pas pire qu'un autre clip, loin de là... Et c'est un genre qui trouve aussi son auditoire.

Après le concept de cette manif ... !???

Mais pour toi, c'est un exercice de prises de vue et de montage réussi, les défauts disparaissent à chaque nouvelle vidéo..

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C'est bien sur du pur lobbying des fabricants de fécule de maïs :eusa_dance:

Plus serieusement, merci à tous pour vos retours ! Cela me fait extrairement plaisir ! Tout particulièrement ce que tu as écrit Manu09, je suis très heureux que tu trouves que la qualité de mes réalisations se soit amelioré ! :D

C'est peut-être un peu trop long c'est vrai, mais c'est toujours difficile de doser cette partie là :) !

Bref, merci à tous, et dans l'attente de potentiels autres remarques/conseils/avis :) !

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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