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FCPX 10.2 media proxy ou optimisé


gilberto
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Bonjour

j'ai téléchargé la vidéo Importer des fichiers originaux, optimisés ou Proxy ?

et je ne m'y retrouve pas dans les exemples, car avec 10.2, je n'ai pas dans les préférences "LECTURE"

la possibilité de choisir "utilisé un média proxy"

est ce que cela veut dire qu'avec 10.2 à partir du moment on a importé en média proxy on est en lecture proxy automatiquement?

comment faire pour transcoder en proxy les autres media qui avaient été importés en média optimisés

je n'ai pas trouvé non plus comment accéder à la fenêtre sur laquelle on voit les deux point verts et le losange rouge

il n'est pas possible non plus par un clic droit sur le projet d'avoir l'option "transcoder le média" bref tout a changé

Macbook pro 15 retina

I7 quadri 2,5ghz

Ram 16mhz

ssd 512go

nvidia GT 750M 2040Mo

merci d'avance

cordialement

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Bonjour,

Oui effectivement, Apple a changé ses Préférences. C'est le souci des tutos très précis, on est à la merci d'un changement lié à une mise à jour.

Je vous promets de regarder quand j'aurais un moment (je suis bien occupé, peut-être ce soir ou sinon demain matin)

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Bonjour,

C'est très simple. Au dessus du visualiseur principal, il y a un menu déroulant 'Présentation'. Pour l'item 'Données', deux solutions sont proposées : 'Optimisées ou originales' et 'Proxy'.

Si tu as importé sans cocher quoi que ce soit dans le transcodage, montage et export se feront à partir des fichiers natifs.

Si tu as importé en choisissant 'Créer un media optimisé', montage et export seront effectués à partir des données 'optimisées', en l'occurrence le ProRes 422.

Sauf si, juste avant export, tu décides de supprimer le media optimisé ; auquel cas l'export se fera à partir des rushes natifs (mais dans ce cas, à quoi bon créer un média optimisé ?).

Si tu as importé en choisissant 'créer un média proxy', il te faudra via le menu Présentation au dessus du visualiseur principal, choisir 'Proxy'. Ceci étant fait, le montage sera effectué à partir des fichiers en ProRes Proxy, beaucoup plus légers que le ProRes 422.

Et pour le coup, avant d'exporter, cela vaudra la peine de se positionner sur 'Optimisées ou originales'. Si tu as effectué un transcodage optimisé, l'export se fera à partir des fichiers ProRes 422, sinon, il se fera à partir des fichiers natifs.

A ta question 'comment faire pour transcoder en proxy les autres media qui avaient été importés en média optimisés', je répondrai, quel est l'intérêt de cette opération ?

Que va t'apporter le proxy de plus que le ProRes 422 ?

Accès à la fenêtre… : sélectionne un clip dans le navigateur d'événement, puis l'onglet Infos dans l'inspecteur. En bas, tu as un item 'Représentation du media disponible' avec trois possibilités : Original, Optimisé, Proxy.

Un rond vert en face de l'un de ces états signifie que le media est présent dans cet état, un triangle rouge signifie qu'il n'est pas présent.

Et à droite tu trouveras un bouton 'Générer un proxy'.

Pour finir, je voudrais te dire que tout ceci est parfaitement expliqué dans l'aide de FCP X… Et si cela ne suffit pas, tu trouveras ici, un grand nombre (135) d'excellents tutoriels réalisés par Rémy Deveze, que je ne saurais que te conseiller de visionner…

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Face aux versions de FCPX qui avaient évolué, le tutoriel a été mis à jour ce jour, en tenant compte de Yosemite et de la version 10.2.

Comme c'était beaucoup de boulot de tout reprendre, le tutoriel a été mis à jour à partir de 6'53'' (toute la partie Proxy proprement dite en fait).

Tout ce qui précède 6'53'' a été maintenu en expurgeant un peu, avec une version FCPX datant d'il y a 2 ans, mais le principe est resté le même. Seule la cosmétique a un peu changé..

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    • C'est une des raisons pour lesquelles je me méfie de l'IA... Me suis contenté d'animer quelques cartes postales et basta, sinon le danger c'est de tomber effectivement dans le piège de l'abonnement et comme on sait pas trop ce qu'on obtient, ben on recommence et les € défilent... J'ai failli "craquer" pour un petit abonnement, mais j'ai vite compris les limites..
    • Bonjour. Ton analyse est bonne et effectivement c'est un coup dur pour nous. Je teste actuellement l'intelligence artificielle qui permet de faire des petits truquages sympa mais à quel prix!!!! Ils ont trouvé la solution en faisant payer au mois, ce qui reste "raisonnable", mais qui ne permet pas d'avancer très vite. Pour une somme de 15 euros tu as 150 ou 200 crédits (chaque trucage consomme entre 10 et 50 crédits selon la difficulté) et l'apprentissage pour moi est long et pas facile car les logiciels sont en anglais . Donc j'essaye de bien cibler le trucage que je veux réaliser puis je craque et jusqu' a présent un ou deux trucages me coute les 15 euros car c'est plusieurs éssais pour un résultat. ça va vite.........
    • Bon alors on va laisser tomber Movavi... Merci pour ces conseils
    • Avec l'avènement du numérique, l'informatique a pris une place essentielle dans la post production. Les fournisseurs historiques du secteur ont d'abord vendu leurs produits comme on commercialise n'importe quel objet de consommation. Après une période d'essai, on achetait le logiciel et on l'installait sur son ordinateur. Les mises à jour étaient gratuites ou payantes mais pas obligatoires. Avec Internet, la mise en réseau de tous les ordinateurs a permis de nouvelles pratiques commerciales et technologiques. Au lieu de confier les tâches à votre machine personnelle, on peut faire le travail sur un très puissant ordinateur distant. Votre machine n'est alors plus qu'une interface qui pose ses questions sur le réseau et affiche les réponses. Les géants de l'industrie informatique ont alors développé une stratégie commerciale nouvelle et très profitable. Au lieu de vendre leurs produits, ils louent leurs utilisation. Au début, cette stratégie marketing offensive cohabitait avec les anciennes pratiques commerciales. Mais les nouveaux développements logiciels nécessitent des ordinateurs très puissants et des mémoires gigantesques, notamment avec l'intelligence artificielle. Le consommateur n'a plus le choix. Cette évolution a pour effet de rendre la post-production plus chère. C'est un tournant prospère pour les entreprises du secteur. Mais ça s'avère un coup dur pour les utilisateurs. qu'en pensez vous ?
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