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la vidéo qui a un peu fumé la moquette


Thierry P.
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Après moult difficultés, et un gros coup de chaleur, parachevé par le codec XAVC-L si spécifique, on a enfin exhumé une vidéo du Sony PXW-X70 en 4K.

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Résultat : la vidéo (voire son auteur) a un peu fumé la moquette, sur fond de champignons hallucinogènes... :sm29-2: (il faut voir la vidéo ét écouter les paroles pour comprendre)

La vidéo est téléchargeable en 4K depuis le site VImeo (en mode privé avec code d'accès).

Profitez-en bien, heureux membres Premium.

La vidéo du PXW-X70

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Très belle mise en valeur du PXW X70....pour le coup on croirait que tu es représentant Sony :rolleyes: ...

Il n'en est rien bien sûr ...(humour!)

Nb Ah oui j'ai oublié...peut être que j'aurais fait une annonce sur le Site Mag....car à moins de passer par le forum, on passe à côté de l'info si on a déjà lu le test d'un appareil sorti en Sept 2014.

Moi même j'attendais... et finalement c'est You Tube qui "m'a prévenu" Dommage de passer à coté de ce bon taf.

Ceci dit la solution d'ajout en italique n'est pas une mauvaise idée non plus...

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EXCELLENT

Bravo Thierry

Avec quel machine fais tu le montage en 4K

A part tes plans explicatifs des différents PP ,As tu pris tes clips en manu ou auto

Bravo pour ce magnifique rendu!!

Je reviens de Corse

avec des images ...

Je n'ose pas les regarder après avoir vu les tiennes!!!

A ce moment de la journée nous arrivons et je mets mes images demain sur l'ordi

Bonne soirée

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EXCELLENT

Bravo Thierry

Avec quel machine fais tu le montage en 4K

A part tes plans explicatifs des différents PP ,As tu pris tes clips en manu ou auto

Bravo pour ce magnifique rendu!!

Je reviens de Corse

avec des images ...

Je n'ose pas les regarder après avoir vu les tiennes!!!

A ce moment de la journée nous arrivons et je mets mes images demain sur l'ordi

Bonne soirée

Les images sont sur pied, ce qui favorise sans doute l'esthétisme, avec beaucoup de lumière valorisante de fin d'après-midi, excepté les images des animaux qui sont prises en plein cagnard, entre 12H et 14H. Je connais les lieux, ça facilite les choses.

Le clips sont principalement pris en Auto, sauf ceux qui sont mentionnés "Manuel".

La correction d'exposition à été réglée pratiquement tout le temps sur -0,5 EV. car j'ai remarqué de façon générale une tendance à la surexposition des CX900 / FDR-AX100 précédemment testés, et je voulais obtenir une vidéo de test mais en même temps quelque chose de propre. Je me suis mis dans la peau de quelqu'un qui veut obtenir un vrai film avec (c'est le but des acheteurs de PXW-X70, non ?), d'où peut-être cette impression qui se dégage d'un film un peu léché.

Du coup, le film peut être interprété comme "publicitaire". Mais je rassure tout le monde : non seulement Sony ne finance aucun test, mais le siège commercial en Angleterre snobe magazinevideo depuis 2009 pour des raisons bien mystérieuses (sachant qu'ils affichent des bannières régulières sur le Repaire et sur Mediakwest).

J'ai utilisé beaucoup de plans avec le réglage des Picture profile en PP4 selon les réglages personnalisés adoptés par un australien, Chris Young, un des rares à les avoir communiqués. Il avait expérimenté avant tout le monde et je trouvais ses images, éloquentes. Je pourrais retrouver ces réglages si besoin.

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J'ai bien apprécié ton explication car tu décris et expliques exactement ce que j'ai ressenti...tu as volontairement filmé différemment en t'adaptant au produit . :bien:

Pour titof44 un peu tête l'air quand même (on lui pardonnera ) dès octobre 2014 j'avais cité cette bonne vidéo plein d'info sur les réglages en PP4...mais vu que le topic ne prenait pas ce fut la dernière

C'est ici post 27

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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