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Venise et Murano en 4K !

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sachalsd
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Bonjour à tous !


Je viens vous présenter une nouvelle vidéo que j'ai réalisé dans la ville de Venise et sur l'île de Murano ! Elle a été filmé avec un Nikon D5300 et un Nikon D3100. Pour avoir des plans stables j'ai utilisé un stabilisateur de poing "glidecam"


J'espère que la vidéo vous plaira. Si c'est le cas vous pouvez partager la vidéo sur les réseaux sociaux :P

Surtout n'hésitez pas à me donner vos avis et conseils afin que je fasse encore mieux lors de mes prochaines réalisations !


Bon visionnage :)



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Bonsoir Sachalsd

Bravo pour cette vidéo

De tres belles images,il est vrai que le drone fait resortir toute la beauté de cette ville que je connais bien!!!

Un bon montage bien dosé

Encore bravo!!!

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Bonsoir,

Excellentes prises de vues et excellent montage .... mais (c'est juste pour dire quelque chose) on reste un peu sur sa faim concernant la partie consacrée à Murano.... mais il est vrai que ce petit film ne dure que 3min14s.

Avec un titre comme ça, il manque quelques gros plans sur des souffleurs de verre.

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Bonjour sachalsd et bonjour titof44 et NOEL !

Je me joins au bravos avec une seule toute petite remarque perso, j'éviterais trop d'images sur les foules et les transports de touristes (en choisissant peut-être de meilleurs horaires mais fait-on toujours ce qu'on veut avec un drone :eusa_think: ?).

En tous cas, belles images de certains recoins de la sérénissime :eusa_clap: !

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Bonsoir Sachalsd,

J'ai beaucoup apprécié la manière dont tu utilises ton Glidecam.

Je viens de m'en acheter un et mes premiers essais ne sont pas concluant du tout.

Tu devrais peut être éviter de faire deux panoramiques en sens inverse, sens les entrecouper d'un plan fixe.

Tes images sont très belles.

Cordialement

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Merci beaucoup à tous ! J'ai du faire cette vidéo en "Express", je n'avais uniquement une après midi sur Venise, c'est peut-être pour ça que Murano laisse sur sa faim :P C'est vrai qu'un regard sur les souffleurs de verre aurait été extrêmement interessant !

Concernant les foules, j'y étais en plein mois d'aout et la place saint marc (ainsi que toute la ville de Venise) était tout le temps pleine de monde :/ !

La glidecam est quelque chose de très dur à maitriser, il m'a fallu environ un an d'essais et de ratés avant d'arriver a faire ce que je fais (et encore, il est possible de faire 10x mieux :) ) mais courage et perseverance et les résultats seront à la hauteur :)

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Bonjour,

Très belle réalisation, images, montage, musique, tout y est, sauf peut-être quelques gros plans, comme le dit justement Noel.

Mais cela n'enlève rien à la qualité du film. L'emploi du drone est vraiment un plus. Bravo.

Cordialement, Guy.

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P..... toi t'es un mordu !?!

Cela fait un bout de temps que l'on se connait (2 ans ?) par Forum Magazine vidéo interposé, d'où cette familiarité.

Tu as su intégrer la quasi totalité des types de plan, effet caméra, dosage du son nécessaire à une vidéo "sans défauts" ...que l'on peut résumer par " c'est juste pour dire quelque chose" de NOEL, car effectivement à part le titre ...!? Tu es étudiant en Audiovisuel ?

Des maladresses de la vidéo sur la Chine, le Groenland ....puis ta première vidéo que j'ai oublié mais où tu as commencé à imiter les mouvements de caméra vu ailleurs, du coup il y en avait partout et trop comme une vitrine..là, la vitrine s'est transformé en véritable clip harmonieux, bien dosé...Ouf !

Pour ce style de vidéo un peu "carte postale vivante", difficile de faire plus efficace, il y a du Thalassa, du Racine et des Ailes, du Fort Boyar aussi... bref aucune réelle invention (pour le moment ?), mais une maîtrise...et le résultat se consomme très bien avec la musique épique/ cinéma qu'il faut et dont tu raffoles...ça remue !

Belle progression.

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Merci beaucoup ! Effectivement je suis vraiment passionné par tout ce qui est création audiovisuelle mais pourtant je n'ai pas choisi cette voie d'études :) ! Je suis content que ça plaise :) (Concernant l'invention, j'ai essayé à partir de 2min et 4 secondes des plans un peu "audacieux", du moins que je n'ai pas l'habitude de faire ;) )

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Bonjour,

Wow ! Superbes images ! J'adore !

Je rejoins d'ailleurs la remarque de Manu : une "carte postale vivante".

Petites questions techniques :

- pourquoi en 4K alors que je ne pense pas que le D5300 soit en 4K ?

- Les plans aériens (que j'ai adorés) au début semble être réalisés avec un télé... Tu as un truc spécial sur ton Phantom ? J'adorais faire pareil ! C'est la version pro ou Standart

- J'imagine que c'est volontaire, on n'a l'impression d'une image HDR : les ombres sont complétements débouchées. Bref mais pourquoi avec choisi cette colorimétrie ?

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Concernant la 4K j'ai mit une explication dans la description : Youtube compressant enormement les vidéos, la 4K a un debit equivalent a de la réelle 1080p (30 mb/s). Cela veut dire que quelque soit l'ecran utilisé par le spectateur, si il a la connection qui suit, regarder cette vidéo en 4K donnera une bien meilleure qualité que la regarder en 1080p :)

Rien de spécial sur le phantom, c'est le standard :)

Alors pour l'HDR ce n'est pas specialement volontaire, je n'ai pas tellement touché aux ombres (un peu aux hautes lumières par contre), quels plans ton font penser à de l'HDR ? peut etre que le fait d'avoir augmenté le micro contraste (l'outil appelé clarté dans lightroom et photoshop) te donne cette impression d'HDR ?

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Merci... Je n'étais pas aller voir le lien qui est dans la description. je comprends mieux les raisons du 4K... (personnellement, je n'ai pas le débit mais dans ce cas, je télécharge le fichier de Youtube... en général, je choisi le 1080p)...

Mon impression du coté HDR vient peut-être de la météo (gris mais ciel lumineux) qui donne une lumière particulière et des ombres peu franches.

Encore merci pour ces explications.

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  • 1 mois plus tard...

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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