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Art de la peinture et étalonnage


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Bon dimanche à tous !

Il arrive d'heureux hasards. Hier soir, nous avons choisi de regarder un docu-fiction diffusé sur Arte : "Le fabuleux destin d'Elisabeth Vigée-Lebrun" de Jean-Frédéric Thibault, réalisé par Arnaud Xainte.

L'heureux hasard, outre mon projet perso, est que j'ai déjà conseillé un ouvrage de Bruce Block "Composer ses images pour le cinéma" (éditions Eyrolles) car je trouvais (et trouve encore) que sur les sites de partage du net en général et sur le forum en particulier, l'étalonnage n'était pas toujours abordé ou perçu comme il se devrait depuis que la post-production tend à se démocratiser notamment grâce à Blackmagic et son logiciel Da Vinci Resolve (ainsi que ses caméras).

Pas versaillais de naissance pour rien, nous étions donc intéressés par en savoir plus sur cette portraitiste de la Reine Marie-Antoinette dont la qualité de la peinture nous a subjugués.

Ce qui m'a davantage subjugué, moi, c'est le travail des chefs opérateurs Thomas Jacquet et Thomas Lallier sur la mise en scène des moments de la vie de la peintre (entre les différentes interventions des spécialistes).

Ils se sont fidèlement conformés à la lumière et aux couleurs de la peintre et ont été soutenus par un très bel étalonnage (David Boushira).

Tout çà pour dire que la peinture classique reste une excellente école, sinon la meilleure et la plus belle !

Voici la bande annonce en anglais (la version française est de moins bonne qualité) pour vous donner une (petite) idée :

http://vimeo.com/137839466

(La version intégrale est visible sur Arte +7. Photographie vraiment exceptionnelle !).

Pour les passionnés d'effets 3D, on y découvre aussi le TLB (je ne sais que son nom mais pas de quel logiciel il vient) qui permet d'entrer dans les tableaux en adaptant les perspectives ...

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Bon dimanche à tous !

Il arrive d'heureux hasards. Hier soir, nous avons choisi de regarder un docu-fiction diffusé sur Arte : "Le fabuleux destin d'Elisabeth Vigée-Lebrun" de Jean-Frédéric Thibault, réalisé par Arnaud Xainte.

Salut Ciné7,

Merci pour l'info .... j'ai raté ce film ... alors que j'enregistre en général documentaires et films historiques sur l'histoire et la peinture.

Heureusement il y a encore 2 rediffusions:

post-4619-0-95343300-1443970693_thumb.jp

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Bonjour,

J'ai pu voir le dernier tiers sur ArteHD (1080), je confirme ce qu'indique Ciné sur les reconstitutions de scène d'époque. C'est superbe !

Malheureusement, je pense pas que l'on puisse trouver le reportage en full HD sur le net : je n'ai vu que du HD...

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Bonjour,

J'ai pu voir le dernier tiers sur ArteHD (1080), je confirme ce qu'indique Ciné sur les reconstitutions de scène d'époque. C'est superbe !

Malheureusement, je pense pas que l'on puisse trouver le reportage en full HD sur le net : je n'ai vu que du HD...

Bonjour,

Mais on peut encore voir le film lors de la prochaine rediffusion sur Arte-HD le 13 ou le 19 octobre,

c'est-à-dire en Full-HD ... et l'enregistrer si on a le matériel nécessaire.

(qu'appelles-tu "HD" --> du 1280x720 ?).

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Effectivement j' ai attrapé la seconde moitié au moins...

Ce qui était amusant c'est que les interviews étaient menés (éclairage, regard, ambiance...) de façon à retrouver l'ambiance des peintures d’intérieures avec un éclairage type bougie...

Très beau et historiquement intéressant.

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Salut à vous, GM1968, NOEL et MANU09 §

Cà répond sûrement à la question que je me suis posée sur le présence de deux chef-opérateurs. Le 1er a dû se charger des séquences de fiction et l'autre, des interviews.

Cela va sans dire que perso, je ne me sens pas capable de prendre Da Vinci Resolve et de refaire pareil mais j'ai pris çà comme un magnifique exemple de ce qu'on devrait atteindre (au mieux qu'il nous serait possible).

On ne les voit pas dans la bande annonce mais j'ai adoré en particulier l'ambiance lumière et couleur quand la peintre est dans le salon du palais impérial de Saint-Petersbourg et le plan final avec le bureau vide (juste avant le générique de fin).

Entre autres car tout le travail est top de chez top.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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