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Ballet militaire

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Mon Oncle
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Amis vidéastes,

Aujourd’hui un ballet militaire en rouge et noir, mais cela n’est pas inspiré de Standhal, car il n’y a pas de curé au fort Henry à Kingston en Ontario.

Je sais, cela surprend une association ballet et militaires. Rappelez-vous de Casse-Noisettes.The «Times are changing» comme chante Boby D. Il y a aussi que la poésie (et beaucoup d’autres choses!) est dans l’oeil de celui qui regarde.

Ciao.

M.O.

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Bonjour Mon Oncle et enfin l'occasion de te souhaiter la bienvenue sur le forum !

Désolé de n'avoir pas pu bien regarder tes précédentes vidéos en ligne (Là, 1'15, çà a été possible).

Je vois que tu es passionné par le langage cinématographique et à ce titre, par le montage tout court qui même vidéo, en est l'expression.

Perso, je défend la thèse que la poésie n'est pas ce qui anime l'oeil qui regarde mais la mémoire et les émotions qu'elle contient.

C'est toi qui t'es souvenu de Casse-Noisettes et as éliminé Stendhal. Même si tu ne l'avais pas dit, le regard du spectateur devait faire exactement la même démarche.

C'est que permet le langage cinématographique exprimé par le montage (EDIT : par la technique du montage).

Monter le même plan en avant et en arrière d'une troupe militaire en uniforme rouge et noir rappelle surtout un ballet de figurines évoquant les émotions de l'enfance, davantage que celles retenues du titre célèbre ou de la lecture du roman de Stendhal ...

Il y a que pour Casse-noisettes, Tchaichovsky s'était déjà lui-même inspiré du souvenir de ces émotions.

De toutes façons, qu'il le savait ou pas selon sa culture personnelle, le spectateur ne se fie qu'à sa propre mémoire et aux émotions qu'elle renferme :wink::smile: !

EDIT :

Il s'avère qu'il existe surtout une mémoire collective que l'humanité s'est forgée par son histoire et que certaines des émotions communes qui la constituent, prennent de fait une dimension universelle.

Ce sont celles-là que le langage cinématographique s'évertue à transmettre à l'être humain pour qu'il se rappelle que sa vie a un sens et donc, de la valeur (... et ce, avec ou sans le soutien de la poésie).

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Bonjour Ciné7,

Merci d’avoir pris le temps de visionner ma vidéo et de m’envoyer un commentaire intéressant. Vous me semblez bien vous y connaître question poésie ce qui n’est pas mon cas. Je travaille d’une façon intuitive, empirique. Ai-je eu raison de nommer cette vidéo « Ballet Militaire »? J’aurais pu écrire « Dance du ploton » mais intuitivement cela me semblait manquer de … poésie!

Je vais essayer d’être constant dans mes envois de vidéos. D’habitude je me limite à moins de 2 minutes cela permet à ceux qui font du téléchargement à basse vitesse de visionner plus facilement.

Ciao.

M.O.

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Bonjour Pallma,

Merci pour votre commentaire.

Je ne sais pas si je saisis votre question, mais voici.

La lueur bleue est une conséquence de l’effet vignette obtenu via Magic Bullet. Ces prises sont originales je les ai tournées à l’été 2015.

À la prochaine.

M.O.

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Il y a aussi que la poésie (et beaucoup d’autres choses!) est dans l’oeil de celui qui regarde.

Je suis parti de votre remarque et même si j'ai beaucoup appris du cinéma de Prévert, je ne suis pas très calé en poésie.

(J'ai aussi dû aborder celui de Jeanson et d'Audiard puis quelques autres au delà des alpes).

Je rattraperai mon retard sur vos vidéos sur le forum. 2 mn, c'est aussi possible et d'autant plus inexcusable de ma part.

(Bonsoir à Pallma).

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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