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UNCANNY VALLEY


GM1968
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Bonjour,

Un court SF avec beaucoup d'effets spéciaux et d'image de synthèse mais je trouve le sujet vraiment bien traité.



La version avec les sous-titres...

Il sort beaucoup de courts métrages avec des effets spéciaux mais, souvent, le sujet ou le thème n'est là que pour habiller les effets. Ici, le scénario est vraiment bien écrit.

J'ai aussi appris ce que veux dire le titre :Vallée dérangeante...
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Bonsoir GM1968,

(EDIT 13/12/2015 : On peut voir en effet mirot que je suis, la version sous-titrée en français par ton lien vers youtube "version avec les sous-titres". Pardon et merci GM1968)

(...) Ton lien sur la signification de "vallée dérangeante" m'a été précieux ...

(...) le film souhaite dénoncer cette théorie de petit docteur folamour.

Si l'intelligence artificielle est conçue par des malades mentaux, l'humanité court un grave danger !

(Edit suite : Les auteurs s'inspirent brillamment de Stanley Kubrick et Steven Spielberg pour A.I. ; et de James Cameron pour Terminator).

Les noms à consonance hispaniques qui défilent au générique donnent confiance car perso, je n'ai jamais sous-estimé cette culture notamment littéraire (du peu, honte à moi, que je la connais).

Félicitations et merci à toi pour le partage de tes découvertes sur la voie que tu as depuis toujours empruntée :bien: !

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Bof !!!! on est proche du jeu vidéo en ce qui concerne les scènes avec des gens qui tirent avec des armes impitoyables et des gens qui meurent dans tous les sens ...

Rien de bien nouveau et de beau à regarder... je préfère nettement un film de Pascal Lemoine comme Ephemeral Reveries ..; car au moins c'est beau et ne donne pas des idées désastreuses à certains. Les effets spéciaux ça devient du très banal ... un ordinateur et de bons logiciels ... et c'est parti...

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Bonsoir NOEL !

(...) c'est le thème qui l'a réclamé parce que le court-métrage (veut) justement rappeler ce que tu dis (...).

Tu réagis d'ailleurs par la raison. Chercher la beauté dans la réalité est autre chose que d'inventer une théorie sur des sentiments possibles avec son aspirateur s'il prenait forme humaine :wink::smile: !

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Bonsoir,

Il est clair qu'il s'agit du sujet des jeux vidéos mais il faut regarder au-delà. Pour voir l'intérêt de ce court, au delà des effets spéciaux (même s'il y a des innovations en la matière), c'est en branchant le logiciel intérieur que l'on peut l’identifier.

Il s'agit d'un studio de Buenos Aires ce qui explique les noms à consonance hispanique.

Noel, je te rassure, j'aime aussi beaucoup le film de Pascal Lemoine comme Ephemeral Reveries : les images sont vraiment très belles (merci car du coup je l'ai revu avec plaisir). Il n'y a pas d'opposition (et ce n'est pas non plus les mêmes moyens, il y a un armée mexicaine, heu, je veux dire argentine, sur le projet). Mais, il y a bien un lien avec le sujet. La rêverie qui est une sorte de monde virtuel. Sans doute la vision de Pascal Lemoine, plus onirique, est surtout plus positive que celle d'Uncanny Valley.

Mais dans cette histoire, de la "vallée dérangeante", c'est le fond que je trouve intéressant. Si le monde virtuel se confond avec la réalité : il finit par nous détruire. En gros, les jeux vidéos, dans une certaine mesure, détruisent notre humanité. Je trouve vraiment intéressant le sujet. Ce parcours entre Réalité, Vitualité et retour à la Réalité. Il y a bien, ce parcourt que l'on retrouve dans le jeu de la marelle : on monte vers le ciel et on redescend.

Le héro devient la cible virtuelle d'un autre joueur et les rôles s'inverse.

D'autre part, je trouve que le regard de la femme que l'on voit au début, qui est la femme de l'homme qui permettra au héro de voir la réalité, n'est pas sans rappeler le regard de jeune Afghane aux yeux verts en couverture de National Geographic (1985).

Il y a évidement un parallèle avec la drogue, ce n'est pas pour rien que les drogués des mondes virtuels se branchent par le nez (et pas par l'arrière de la tête comme dans Matrix).

J'y vois aussi une référence à Blade Runner de Ridley Scott (d'après une nouvelle de Philip K. Dick). D'ailleurs, le titre est bien dans ce thème.

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Bonsoir,

Il est clair qu'il s'agit du sujet des jeux vidéos mais il faut regarder au-delà. Pour voir l'intérêt de ce court, au delà des effets spéciaux (même s'il y a des innovations en la matière), c'est en branchant le logiciel intérieur que l'on peut l’identifier.

Il s'agit d'un studio de Buenos Aires ce qui explique les noms à consonance hispanique.

(...) La rêverie qui est une sorte de monde virtuel. Sans doute la vision de Pascal Lemoine, plus onirique, est surtout plus positive que celle d'Uncanny Valley.

Mais dans cette histoire, de la "vallée dérangeante", c'est le fond que je trouve intéressant. Si le monde virtuel se confond avec la réalité : il finit par nous détruire. En gros, les jeux vidéos, dans une certaine mesure, détruisent notre humanité. Je trouve vraiment intéressant le sujet. Ce parcours entre Réalité, Vitualité et retour à la Réalité. Il y a bien, ce parcourt que l'on retrouve dans le jeu de la marelle : on monte vers le ciel et on redescend.

Le héro devient la cible virtuelle d'un autre joueur et les rôles s'inverse.

(...)

J'y vois aussi une référence à Blade Runner de Ridley Scott (d'après une nouvelle de Philip K. Dick). D'ailleurs, le titre est bien dans ce thème.

Bonjour GM1968 et Pallma,

Perso, je constate que le logiciel de GM1968 fonctionne à merveille et que la clé qui explique toute sa réceptivité résidait donc déjà en lui (Même qu'elle est en or :rolleyes: !).

Bravo donc et merci pour toutes ces excellentes précisions !

Maintenant que j'ai enfin percuté qu'il y avait le lien vers la version sous-titrée en français sur youtube, je viens de vérifier la structure (chouette de pouvoir glisser le curseur sur chaque partie voulue selon les proportions de la durée hors générique de fin !).

On reconnaît sans difficulté le paradigme de Syd Field (décrété comme restant en vigueur) pour creuser en interne jusqu'à l'arc transformationnel bien présent.

Plus réjouissant, j'ai aussi vu que les temps forts de Blake Snyder ont été intégrés en proportion du format court.

Sans doute agaçant mais vu qu'il n'y a que la vérité qui dérange :sm42::eusa_dance: !

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    • Les habitants de Montpellier et ses environs, ont bien de la chance      Pathé dote le Pathé Odysseum de Montpellier d’un projecteur IMAX 70mm unique en France, pour la sortie de L’Odyssée de Christopher Nolan   Paris, le 9 juin 2026 — Les cinémas Pathé, pionniers dans l’innovation et les expériences immersives, sont fiers d’annoncer l’arrivée d’un système de projection IMAX 70mm en France, au Pathé Odysseum de Montpellier. Cette technique de projection cinématographique exceptionnelle sera inaugurée avec la sortie du très attendu L’Odyssée de Christopher Nolan, le 15 juillet prochain en France.   Très peu de salles dans le monde, et seulement trois en Europe continentale, sont capables de projeter des films en IMAX 70mm, cette technologie rare et recherchée permet de découvrir les œuvres exactement telles que leurs réalisateurs les ont imaginées. Le Pathé Odysseum rejoint ainsi ce cercle privilégié pour le plus grand plaisir des cinéphiles français.   Cet équipement illustre l’ambition de Pathé d’offrir le meilleur du cinéma à ses spectateurs, en leur proposant une expérience unique en France !   Un format exceptionnel pour une immersion totale   L’IMAX 70mm offre un format encore plus immersif et spectaculaire, proposant la plus haute résolution au monde, un grain et une échelle inégalés, surpassant tous les autres formats de projection numérique ou argentique. Immersion et dimension XXL :   - Le film, tourné sur pellicule IMAX 65mm à 15 perforations, puis tirée au format IMAX 70mm, offre une surface d’image trois fois plus grande que celle d’un film en argentique standard.   - Projeter ces images en IMAX 70mm permet de montrer davantage de contenu avec une immersion renforcée, grâce à un ratio élargi de 1,43 :1, exclusif à IMAX.   - Sur l’écran monumental de la salle du Pathé Odysseum et ses 22,39 mètres de large et 16,76 mètres de haut, l’image est magnifiée garantissant une immersion totale, le tout au format natif IMAX 1,43 :1.   Résolution exceptionnelle :   - L’IMAX 70mm est le format offrant la plus haute résolution disponible à ce jour, avec une qualité d’image atteignant 18K.   - La majorité des formats plafonnent habituellement à 4K, cette technologie repousse donc les limites pour offrir une clarté et une richesse visuelle inégalées.   L’excellence au service des œuvres cinématographiques   Le nouveau système de projection IMAX 70mm du Pathé Odysseum sera inauguré avec l’ambitieux projet de Christopher Nolan, L’Odyssée, premier film à avoir été intégralement tourné en IMAX 70mm, afin d’exploiter pleinement les capacités de ce format unique.   Tourné entièrement sur pellicule IMAX 15/65mm, ce film expose une richesse visuelle et narrative exceptionnelle, garantissant une immersion totale pour les spectateurs.   Le format IMAX 70mm a également été choisi par d’autres cinéastes reconnus pour des films spectaculaires à venir, notamment Dune : Troisième Partie, réalisé par Denis Villeneuve, dont certaines séquences ont été tournées sur pellicule IMAX 15/65mm. Ce choix témoigne de la confiance des réalisateurs dans cette technologie, conçue pour magnifier les grandes œuvres cinématographiques.   Pathé et IMAX, une collaboration historique.   Depuis l’introduction des premières salles IMAX en France, Pathé ne cesse d’investir pour offrir au public des expériences spectaculaires et des technologies de pointe. À l’occasion de la sortie de L’Odyssée, Pathé comptera 39 salles IMAX dont 26 en France consolidant ainsi sa position de leader dans l’industrie cinématographique.
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