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Sony vs Canon


Rabbit MacLovin
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Bonsoir,

Je me demandais lequel était le mieux entre le sony 7S II et le 6D pour la vidéo.

Vue que le 6D ne film pas en RAW, est ce que le Sony peux le faire en étant fluide, si oui de quel maniere ?

Pour l'enregistrement externe comment sa ce passe ?

Merci !

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Tu peux acheter une Porche pour aller chercher ta baguette de pain....en absolu, c'est meilleur qu'un vélo... mais si tu es SMICARD, maladroit et sans permis...prend une paire de bascket :rolleyes:

On est mal parti avec ta formulation ...parler du "mieux " en absolu ne veut rien dire à mon avis....

Bonne chance.

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Bonjour,

Maintenant, le Sony est beaucoup plus récent alors que le Canon 6D qui date de 2012. Le Sony est sans doute plus fait pour la vidéo que le Canon... Il y pas photo...

Les objectifs doivent être pris en compte dans la comparaison. Par exemple, j'ai plusieurs objectifs Nikon et je me vois mal aujourd'hui changer de modèle. Donc entre Canon et Sony, les résultats peuvent être très différents en fonction des cailloux utilisés.

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Pourquoi comparé ces deux boitiers assez différents en soit ?

Si on prend les boitier séparément sans parler des objectifs, le A7s II est largement en avance comparé au 6D, normal il est plus récent.

Quelques exemples : 4k, S-log3, ISO de fou.

Et comme tu l'aimerais, il peut sortir du RAW, via la sortie HDMI (il te faudra un enregistreur externe, Atomos, Convergent Design , etc). Le &D pourra peut-être sortir également du RAW via le micro-logiciel Magic Lantern (à vérifier la compatibilité et la stabilité du système).

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Oui désolé je me suis mal exprimé.
J'avais dans l'idée de remplacer mon 6D par le A7s II ou le A7 II, donc je me demandais si ça valais le coup.

Pour le RAW en 6D on ne peux pas la carte mémoire ne supporte pas j'ai déjà essayer plusieurs fois et la résolution doit être descendu a 1280..

A voir si mes objectifs Canon peuvent ce monté dessus sans perdre en qualité n'y rien.

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Je regarde les différences entre le A7S II et le A7 II, et le 17 II est meilleur en vidéo si je me trompe pas, y a t-il un hack comme magic lantern pour filmer en RAW ou il faut juste l'enregistreur externe ? Et un équivalent a Cinéstyle ?

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Le seul que je connaisse, c'est le A7s II, les différences avec le A7R II et le A7 II -> http://bokeh.digitalrev.com/article/sony-a7s-ii-vs-a7r-ii-vs-a7-ii

Pour le RAW, c'est que via enregistreur externe.

Pour le Cinestyle que tu peux mettre sur le 6D. C'est du S-Log2 et S-log3 chez Sony, c'est une image flat donc neutre.

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Merci de vos réponses, je sais pas quoi faire, si je dois garder encore mon 6D ou le changer, je regarde aussi les Black magic.. :( : (

Je vous explique, je fait depuis 3, 4 ans des vidéos dans les boite de nuit pour faire un "aftermovie" de leur soirée, mais j'ai de la demande pour autre chose mais en devenant auto entrepeneur, donc j'aimerais remplacer mon 6D qui commence a ce faire vieux, et jhesite entre un reflex donc la du coté de Sony ou une caméra et je me pencherais par une Blackmagic.

Que me conseillerez vous ?

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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