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Coulée d'une cloche à cornimont (vosges)

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manober
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Coulée à l'ancienne, moule placé dans une fosse de 4mx3mx3m, au cœur du village, travail d'une dizaine d'artisans-campanaires. Evènement patrimonial, suivi par un nombreux public.

J'ai filmé de A à Z, préparation de la coulée, coulée, démoulage, préparation, accordement, descente de la vieille cloche du clocher, baptême, remontée de Jeanne, etc...

En fait, 2 cloches de 140 ans étaient défaillantes. Jeanne a été coulée sur place, Louise à Robécourt, toutes deux selon la même technique.

Notez le silence du public qui obéit à la recommandation de garder le silences pour que les fondeurs puissent communiquer entre eux dans un temps forcément limité et dangereux.

Vous pourrez apprécier le bruit du bronze liquide.

A bientôt.

 

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très intéressant reportage sur un sujet pas courant du tout...

j'ai bien aimé la colorimétrie,l'éclairage et le bruit du métal fondu ,et c'est vrai ,qu'il y a un silence impressionnant...on aimerait en savoir plus quant a cette belle cloche...(Jeanne)

peut etre dans un prochain reportage sur le terrain..!!

merci du partage tres sympa

:bien:

Modifié par loupiod
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Bonjour Marcel

De très belles images!!:eusa_clap::eusa_clap:

Dommage de pas avoir l'autorisation de bouger plus autour de la coulée .

Attention a tes zooms

Il faut mieux couper zoomer et reprendre ou alors couper au montage, ce n'est que mon avis.

Modifié par titof44
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Bonsoir manober, loupiod et titof44 !

 

Un bien beau rendu (avec même les flashes photos qui ne provoquent aucun rolling-shutter et perso, je ne vois aucun bruit dans les zones sombres).

 

(Mais moi, en tant que cloche aussi, je produis moins de lumières ...).

 

Bravo et merci en tous cas de venir rappeler ici nos belles traditions !

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Un salut amical à Loupiod, Titof44 et Ciné7 pour leurs appréciations de la coulée de Jeanne. J'ai d'ailleurs d'autres passages à valeur pédagogique sur le même sujet: démoulage, travail de finition des cloches en atelier après démoulage, baptême (Robert Hossein et Candice parrains...), travaux préparatoires à la coulée, remontée et envolée des 5 cloches de l'église St-Barthélémy.

Soyez tous assurés que j'essaierai de garder à l'esprit l'essence de vos remarques qui pour moi, viennent d'en haut.

A bientôt.

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Il y a 6 heures , manober a dit:

Un salut amical à Loupiod, Titof44 et Ciné7 pour leurs appréciations de la coulée de Jeanne. J'ai d'ailleurs d'autres passages à valeur pédagogique sur le même sujet: démoulage, travail de finition des cloches en atelier après démoulage, baptême (Robert Hossein et Candice parrains...), travaux préparatoires à la coulée, remontée et envolée des 5 cloches de l'église St-Barthélémy.

Soyez tous assurés que j'essaierai de garder à l'esprit l'essence de vos remarques qui pour moi, viennent d'en haut.

A bientôt.

 

Bonjsoir,

... OUF ... voilà la réponse que j'attendais avant de donner mes impressions sur l'épisode "la coulée".

Episode bien filmé ... mais 4 m 19"  sur des opérations quand même assez répétitives m'ont paru un peu long.

Conclusion, il reste à faire un beau montage avec tout le reste qui amènera obligatoirement un ensemble très dynamique et passionnant. Montage dans lequel on n'y trouvera que quelques séquences de la coulée parmi les meilleures.

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Bonsoir Noël,

D'accord avec toi . Généralement on estime toujours qu'en amputant, on attente à l'essentiel, or il est vrai qu'en portant un regard neuf, on accepte cette amputation.

Merci pour ton avis.

A bientôt . 

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Bonsoir Ciné7,

Il y a 16 heures , Ciné7 a dit:

Bonsoir manober,

 

Pardon mais NOEL a raison. Un montage n'intente pas à l'essentiel, il sert à le mettre en valeur ou en évidence !

Il me semble que tu as mal compris le sens de mon message à Noël. C'est ce que laisse entendre ton "Pardon mais..."

J'exprimais simplement le fait que ça me coûtait de supprimer des passages tout en admettant l'utilité de l'opération.

Et je maintiens "attenter à l'essentiel".

A bientôt.

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Bonsoir manober.

 

C'est à ton tour : pardon à toi ! Tu as raison, c'est attenter (n'importe quoi, l'Ciné7 :eusa_snooty: !).

 

Par contre, moi, ce que je maintiens, c'est qu'il faut penser dans le bon ordre. Dès la prise de vues, il faut se baser sur ladite opération et non pas filmer en continu en réservant le montage pour l'après. C'est en filmant qu'on doit savoir repérer l'essentiel. Il faut s'imposer un regard.

 

Pour commencer, multiplier les rushes s'il le faut pour ne garder que le meilleur au montage puis s'apprendre à de plus en plus les limiter ... à l'essentiel :huh: ...

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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