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quel plug in pour FCP 10.2.3?


FSL12
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Répondu sur un autre forum : 

'Ne vois-tu pas la carte compactFlash dans la fenêtre d'importation de FCP X ?

 

Si pour une raison que j'ignore et qui m'étonnerait c'était le cas, cette carte doit bien monter dans le Finder depuis un lecteur de carte, éventuellement celui de ta machine ?

Et en ce cas, ne peux-tu pas copier les fichiers ?

 

Eventuellement, pourrais-tu mettre au téléchargement un clip de quelques secondes et m'envoyer le lien. Je ne vois pas pour ma part en vertu de quoi y aurait-il besoin d'un plugin ?'

Modifié par JLB21
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Si tu ne communiques pas plus, cela va être difficile de t'apporter des solutions…

 

Es-tu bien connecté en USB, car le FW ne permet pas d'importer des fichiers depuis une carte mémoire.

 

Et chez moi, FCP X (10.3.2), les m2ts sont sélectionnables dans la fenêtre d'importation de FCP X (voire capture d'écran).

 

 

Capture d’écran 2017-02-20 à 10.12.24.gif

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Si tu es persuadé qu'il faut un plugin, continue à chercher…

 

Obligatoirement, tes fichiers sont en AVCHD, donc ce n'est pas possible que FCP X ne puisse les importer. Tu as bien vu que chez moi les m2ts sont importés.

 

Je t'ai suggéré de me mettre un clip de quelques secondes au téléchargement, par exemple via WeTransfer.

 

Essaie quand même de renommer un fichier en mts pour voir?

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Un fichier - s'il n'est pas trop lourd (quelques Mo) - peut à titre exceptionnel être joint directement au message sur le Forum.

 

Je confirme que l'AVCHD est relu par FCPX sans plug-in, sauf si la Z7 avait bénéficié d'une mise à jour comportant un codec particulier ?

 

une capture d'écran de la fenêtre d'importation comme a fait JLB21 permettrait peut-être de détecter un indice.

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Bonjour,

 

Le Z7 est une caméscope HDV qui enregistre en MPEG-2 sur carte Compact Flash. Donc pas de AVCHD ou approchant pour cet appareil. Sony avait un plugin pour FCP6 et FCP7 pour la reconnaissance.

Visiblement, FCP X n'importe pas les fichiers MPEG-2 directement. En passant par MPEG Streamclip ?

 

Antoine

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Bonjour,

 

Bah si, c'est bien du MPEG-2 1440x1080 4:2:0 (du HDV, quoi) encapsulé dans du MPEG- 2 Transport (M2T). VLC ne fait aucun problème pour l'ouvrir (faut arrêter de fumer ;-) ).

 

En passant par l'outil d'import depuis la caméra (menu Fichier) ?

 

Antoine

 

 

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sorry,  je n'ai effectivement pas ta culture technique.. ce qui ne m'empêche pas en revanche d'apprécier ton humour ;)

 

Merci de m'apprendre que M2T c'est pour MPEG 2 Transport

 

j'essaierai avec le menu de la caméra à mon retour chez moi

 

 

ps: vlc ne reconnaît pas non plus. 

 

 

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C'est la même chose pour les fichiers .vob, FCP X les voit et les importe après simple re-nommage en mts.

Personnellement, j'en ignore la raison, il y a toujours eu un problème entre les logiciels Apple avec certains containers vidéo. Il suffit de le savoir…

 

Pour le cas où tu aurais pas mal de fichiers à renommer, je te conseille ce petit logiciel NameChanger (gratuit) qui fait cela en moins d'une seconde, quel que soit le nombre de fichiers et sans les déplacer du dossier où ils se trouvent.

Il suffit de glisser les fichiers depuis leur dossier sur l'interface, régler le changement de container de M2T en mts, de cliquer sur l'exécution et le tour est joué.

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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