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Cartes graphiques et UHD


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Bonjour, je tente une question idiote en tant que nul en informatique.

 

Une info récemment tombée annonce la sortie prochaine de la carte graphique Nvidia GTX1080Ti qui serait la 1ère à lire les jeux vidéos UHD (Perso, je ne sais s'il en existe déjà).

 

J'en déduis que la lecture d'un jeu vidéo n'est donc pas la même chose que lire une vidéo tout court, d'autant que la carte graphique la plus réputée pour lire et traiter la vidéo UHD serait la GTX1060 mais dont les caractéristiques, semble préciser qu'elle est toujours limitée aux jeux vidéo HD.

 

Un doute persiste depuis :eusa_think: !

 

Est-on certain que les cartes graphiques actuelles permettent vraiment de lire et traiter les vidéos natives des caméscopes estampillés 4k ?

 

N'a-t'on pas à faire un stratagème secret utilisant une résolution moindre (par exemple 2560x1600) mais comparée à 1920x1080 ferait suffisamment illusion sur un écran UHD ?

 

Je sais que c'est une question idiote mais je vous remercie de votre compréhension :34b50bdc2: !

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Il y a 3 heures , Ciné7 a dit:

Bonjour, je tente une question idiote en tant que nul en informatique.

 

Une info récemment tombée annonce la sortie prochaine de la carte graphique Nvidia GTX1080Ti qui serait la 1ère à lire les jeux vidéos UHD (Perso, je ne sais s'il en existe déjà).

 

J'en déduis que la lecture d'un jeu vidéo n'est donc pas la même chose que lire une vidéo tout court, d'autant que la carte graphique la plus réputée pour lire et traiter la vidéo UHD serait la GTX1060 mais dont les caractéristiques, semble préciser qu'elle est toujours limitée aux jeux vidéo HD.

 

Un doute persiste depuis :eusa_think: !

 

Est-on certain que les cartes graphiques actuelles permettent vraiment de lire et traiter les vidéos natives des caméscopes estampillés 4k ?

 

Bonsoir Ciné7,

 

Effectivement il y a une grande différence entre lire une vidéo .... et la torture qu'une carte graphique va subir avec ces jeux vidéo.. avec des déplacements en 3D et des "tirs" dans tous les sens sur l'écran ... et tout ça demande de la fluidité et non d'avoir des saccades ... pour cela il faut des processeurs graphiques hyper rapides et de la mémoire également hyper rapide ... et en plus ça chauffe à cause des répétitions !! ... d'où toute l'imagination des fabricants pour sortir de nouvelles cartes à mesure que la techno évolue avec la gravure des chips qui devient de plus en plus fine et ainsi avec moins de dissipation thermique à performances égales.

 

Mais pour la vidéo, les cartes qui affichent correctement la 4k existent déjà depuis plusieurs années:  Voilà quelques infos (avec des modèles)  ... et la nuance entre "pour le jeu" et "pour la vidéo". (rappel: j'ai une GTX960 avec 4Go ... sortie en 2015 et qui est encore dans la liste)

  

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Bonsoir NOEL et merci pour ton excellente explication (comme de coutume).

 

Oui c'est vrai, je n'avais pas pensé à tous les effets et animations 3D qui augmentent la puissance nécessaire.

 

Perso, je ne compte pas aller plus loin que l'UHD 2D (merci pour la liste des cartes !) car plus çà va et c'est ce que pourrait en fait cacher la nouvelle GTX1080Ti, c'est qu'elle soit précurseur de cette fusion entre la vidéo et le jeu vidéo (en même temps que de la 3 ou 4D avec le 360°) : la vidéo immersive.

 

Aujourd'hui, je suis d'ailleurs tombé sur çà :

 

http://www.mediakwest.com/tournage/item/realiser-son-premier-film-en-realite-virtuelle-le-livre-de-l-annee-2017-pour-liberer-son-potentiel-creatif-webtv-satis-2016.html

 

(Mais j'ai décidé de me relever :non:).

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    • @Thierry P. J'ai le même souci sur YT. Pour seulement 2 vidéos, j'ai gardé la V1 et la V2 (juste une voix off qui change). Mais ce n'est pas possible lorsque l'on présente un modèle précis... Après, c'est peut-être l'occasion de faire du ménage. Est-ce que les vidéos vieilles de 10 ans ont encore un intérêt ? A voir selon les cas, je suppose.   @JLB21 Je me sers de Videas plutôt pour les proches. Je ne cherche pas forcément de visibilité, contrairement à YT. YT me sert surtout pour voir comment il se comporte afin de prendre les bonnes décisions pour la chaine de mon club. Et puis peut-être inconsciemment pour flater mon ego... ;)
    • Je ne "tire pas dans la même catégorie" que vous deux, mais me concernant, y a longtemps que j'ai supprimé YT (je n'avais que de la diffusion privée) C'est Olivoude qui m'a fait découvrir Videas (pas VideasTV), que j'ai adopté.   Ne faisant que de la diffusion privée, Videas me convient parfaitement, on n'est pas ennuyé par les droits d'auteur sur les musiques ajoutées, et il n'y a semble-t-il pas de recompression vidéo. Enfin, les destinataires d'un lien peuvent, si on le leur permet, télécharger les vidéos postées.  
    • salut, J'irai donc voir VideasTV que je ne connais pas bien.     Depuis des années, certaines vidéos importantes étaient postées aussi sur YouTube. Motif : l'audience, car le rapport entre la fréquence de consultation de Vimeo et de YouTube relevait d'un facteur ... x10 (en faveur de YouTube) ! J'ai donc "simplement" complété ce travail déjà initié en basculant le complément sur YouTube. L'inconvénient : comme tu le soulignes, Vimeo permettait de remplacer sa vidéo en cas de petites imperfections. J'ai usé de cette fonctionnalité de trrrrrrrès nombreuses fois avec des versions v2, voire v3... Mais pas sur YouTube qui ne dispose pas de cette option.   Problème qui se pose aujourd'hui : les versions Vimeo sont à jour (corrigées, V2, v3) mais pas les versions YouTube qui sont restées inchangées (v1). Et comme ces v1 comportent déjà des commentaires, des pouces, des vues (parfois des milliers ), etc, j'hésite à les supprimer pour uploader de "nouvelles" versions v2, v3 correspondant à celles présentes sur Vimeo.    Autre souci qui se pose : la migration sur YouTube de vidéos trop anciennes ne peut être effectuée en mode "publique" lorsqu'il s'agit de tests anciens de caméras ou de boîtiers photo qui vont s'afficher par défaut comme des vidéos de produits récents. Je suis donc contraint de les basculer en mode non-répertorié ou privé.
    • Tu as bien fait ! Dans ton cas, j'aurais fait pareil. J'ai résilié aussi, il y a 2 ou 3 ans. J'avais la formule gratuite. La seule chose que j'aimais bien était que je pouvais remplacer une vidéo (souvent je publie et je détecte de petites erreurs que je corrige).  Récemment, je me suis mis sur VideasTV. On peut aussi remplacer ses vidéos sans changer les stats et les résumés. C'est français et on peut mettre 3H de vidéos gratuitement. Avec 3 comptes différents, on peut donc en mettre 9H... Tu ne nous as pas dit : maintenant, tu es chez qui ?
    • Pourquoi j'ai résilié mon abonnement Vimeo       Avant l'échéance de mon abonnement Vimeo, je reçois un message automatisé de leur service m'annonçant le tarif et la date du prochain prélèvement. Pour l'ancienne formule que je détenais (Vimeo Plus), le tarif pratiqué jusqu'alors était de 90 euros + taxes, soit un peu plus de 100 euros annuels TTC. Une somme raisonnable pour une formule sans publicité aucune, marque de fabrique de Vimeo depuis l'origine. J'utilisais cet abonnement surtout à titre professionnel, et au fil des ans, j'avais cumulé de nombreuses vidéos qui bénéficiaient ainsi d'un espace de stockage dans le Cloud et surtout, me permettait d'intégrer les vidéos sur mes sites satellites.    Les deux messages reçus par mail ne m'envoyaient pas un mot doux. On m'informait que mon abonnement passerait désormais à 312 euros + taxes (!!) pour pouvoir conserver mes vidéos existantes... Soit plus de 300% d'augmentation !!  A défaut d'accepter le prélèvement de cette somme, les conséquences seraient lourdes : perte des 369 vidéos (!!) de ma bibliothèque qui seraient "gelées" (il faut comprendre stockées mais inaccessibles) et conversion de mes 62 vidéos non-répertoriées qui deviendraient privées, ce qui rendrait obsolètes tous les liens spécifiques que j'avais créés.    (...)     LIRE LA NEWS COMPLÈTE
    • Oui, j'y ai pensé, surtout que le hall était effectivement mieux équipé que la chambre. Le souci c'est que j'avais plusieurs Go à envoyer à chaque fois et que ça prenait quand même pas mal de temps. Pas forcément pratique non plus de rester plusieurs heures dans le hall avec le portable ouvert et les disques branchés. Du coup j'ai préféré passer sur la data mobile. J'avais regardé les codes promo eSIM avant de partir et ça m'a permis de trouver une formule adaptée aux quelques jours sur place. Au final c'était surtout une question de tranquillité, je pouvais lancer les uploads depuis la chambre et continuer à bosser sans dépendre du wifi de l'hôtel. Après pour quelques centaines de Mo, je serais clairement allé dans le hall, mais avec les rushes 4K c'était vite devenu compliqué.
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