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Cartes graphiques et UHD


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Bonjour, je tente une question idiote en tant que nul en informatique.

 

Une info récemment tombée annonce la sortie prochaine de la carte graphique Nvidia GTX1080Ti qui serait la 1ère à lire les jeux vidéos UHD (Perso, je ne sais s'il en existe déjà).

 

J'en déduis que la lecture d'un jeu vidéo n'est donc pas la même chose que lire une vidéo tout court, d'autant que la carte graphique la plus réputée pour lire et traiter la vidéo UHD serait la GTX1060 mais dont les caractéristiques, semble préciser qu'elle est toujours limitée aux jeux vidéo HD.

 

Un doute persiste depuis :eusa_think: !

 

Est-on certain que les cartes graphiques actuelles permettent vraiment de lire et traiter les vidéos natives des caméscopes estampillés 4k ?

 

N'a-t'on pas à faire un stratagème secret utilisant une résolution moindre (par exemple 2560x1600) mais comparée à 1920x1080 ferait suffisamment illusion sur un écran UHD ?

 

Je sais que c'est une question idiote mais je vous remercie de votre compréhension :34b50bdc2: !

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Il y a 3 heures , Ciné7 a dit:

Bonjour, je tente une question idiote en tant que nul en informatique.

 

Une info récemment tombée annonce la sortie prochaine de la carte graphique Nvidia GTX1080Ti qui serait la 1ère à lire les jeux vidéos UHD (Perso, je ne sais s'il en existe déjà).

 

J'en déduis que la lecture d'un jeu vidéo n'est donc pas la même chose que lire une vidéo tout court, d'autant que la carte graphique la plus réputée pour lire et traiter la vidéo UHD serait la GTX1060 mais dont les caractéristiques, semble préciser qu'elle est toujours limitée aux jeux vidéo HD.

 

Un doute persiste depuis :eusa_think: !

 

Est-on certain que les cartes graphiques actuelles permettent vraiment de lire et traiter les vidéos natives des caméscopes estampillés 4k ?

 

Bonsoir Ciné7,

 

Effectivement il y a une grande différence entre lire une vidéo .... et la torture qu'une carte graphique va subir avec ces jeux vidéo.. avec des déplacements en 3D et des "tirs" dans tous les sens sur l'écran ... et tout ça demande de la fluidité et non d'avoir des saccades ... pour cela il faut des processeurs graphiques hyper rapides et de la mémoire également hyper rapide ... et en plus ça chauffe à cause des répétitions !! ... d'où toute l'imagination des fabricants pour sortir de nouvelles cartes à mesure que la techno évolue avec la gravure des chips qui devient de plus en plus fine et ainsi avec moins de dissipation thermique à performances égales.

 

Mais pour la vidéo, les cartes qui affichent correctement la 4k existent déjà depuis plusieurs années:  Voilà quelques infos (avec des modèles)  ... et la nuance entre "pour le jeu" et "pour la vidéo". (rappel: j'ai une GTX960 avec 4Go ... sortie en 2015 et qui est encore dans la liste)

  

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Bonsoir NOEL et merci pour ton excellente explication (comme de coutume).

 

Oui c'est vrai, je n'avais pas pensé à tous les effets et animations 3D qui augmentent la puissance nécessaire.

 

Perso, je ne compte pas aller plus loin que l'UHD 2D (merci pour la liste des cartes !) car plus çà va et c'est ce que pourrait en fait cacher la nouvelle GTX1080Ti, c'est qu'elle soit précurseur de cette fusion entre la vidéo et le jeu vidéo (en même temps que de la 3 ou 4D avec le 360°) : la vidéo immersive.

 

Aujourd'hui, je suis d'ailleurs tombé sur çà :

 

http://www.mediakwest.com/tournage/item/realiser-son-premier-film-en-realite-virtuelle-le-livre-de-l-annee-2017-pour-liberer-son-potentiel-creatif-webtv-satis-2016.html

 

(Mais j'ai décidé de me relever :non:).

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Hello, Comme je me suis offert un TV 65" en 4k, j'ai aussi converti La partie d'échecs dans ce format (pas difficile puisque mes prises de vues étaient dans ce format)... Pour les possesseurs de TV grand format c'est ici : https://aginum.net/divers/Echecs-4k.mp4 Et joyeux Noël à tous... 
    • Je comprends aussi l'attachement aux techniques "traditionnelles", mais, comme tu le soulignes, les contraintes matérielles, techniques et financières imposent des limitations. Je me suis collé à l'exercice de réaliser un clip entièrement généré par IA, à part la séquence d'ouverture. La musique est par contre composée par mes soins, le montage également. J'ai utilisé Kling pour générer des séquences de 5 à 10 secondes. Ce n'est évidemment pas parfait et même avec un personnage aussi générique que le Père Noël, il y a énormément de détails qui diffèrent d'une scène à l'autre, détails que je n'ai pas pris le temps de corriger. Bref :   
    • JLB21: "Pourquoi 'se voulait' ? Il n'y a pas plus exhaustif en termes de montage vidéo que DVR, c'est incontestable. D'où sa complexité…" -> Bon d'accord. C'est une manière de dire que je suis très frustré de ne pas pouvoir enregistré ma voix off directement sur DaVinci en cliquant sur le micro. Alors que la fonction existe sur bel et bien sur DaVinci. Et pour l'instant je ne sais pas ce qui désamorce cette fonction. DaVinci n'est peut-être pas du tout en cause. C'est peut être un bidule-machin qui déconne au plus profond de mon Mac, ou bien une case à décocher dans le sous-menu d'un sous-menu. Charlie: Oui c'est une solution de "bricolage". Enregistrer une voix off puis la découper en 100 morceaux pour la recoller en un autre puzzle ...C'est toujours une solution. Mais pour moi, l'idéal c'est de faite un prise de vidéo propre, et une prise de son propre. Le but n'est pas de les découper et bricoler dans tous les sens par la suite. Bien sur on peut toujours bricoler/découper,  parce qu'à ce moment là un chien a aboyé au loin ou un avion est passé dans le ciel. Mais l'idéal c'est de bricoler le moins possible. En générale je fais 3 fois la même prise de vidéo/son de la même scène. Histoire de choisir la meilleure, et de pouvoir bricoler si nécéssaire en piquant sur l'une ou l'autre. Mais "bricoler" ce n'est vraiment pas ma direction première, c'est la dernière solution de sauvetage. Non seulement c'est beaucoup plus de travail au montage, mais en plus il y a toujours un petit quelque chose de faux en arrière plan. Par exemple de ce joli papillon posé par hasard sur la fontaine en pierre, mais qui a subitement disparue sur la scène suivante sans qu'on le voie s'envoler (parce que le caméraman s'est pris les pris dans le câbles et a chuter en faisant fuir le papillon). Parfois un de mes chat passe dans la prise de vue, c'est totalement involontaire, mais je trouve que ça apporte un plus (notamment parcequ'il donne l'échelle des élément en scène), et si le chat est là, il ne peut pas disparaitre par magie lors du changement de scène. Ou alors c'est la lumière qui change: on avait grand soleil, puis un nuage passe et les scène suivantes seront toutes dans l'ombre, au montage la lumière ne corresponde carrément pas, etc... Bref: bricoler, oui, c'est aussi ça que nous permet la technologie. Mais bricoler le moins possible pour avoir le plus d'authenticité possible. La dessus, je part en vacance (comme beaucoup :D). Alors je ne répondrais plus à ce poste que je met en pause pour quelque temps. J'y reviendrais après les vacances. Je vous souhaite de passer de bons moments chaleureux pendant ces fêtes avec vos proches. Merci à vous, Bart  
    • Apparemment, il y en a qui font cela sans problème. Regarde ce post sur lequel je viens de tomber…
    • Même si ça ne fait pas avancer ton souci, je réagis un peu à cette affirmation... Pour ma part les prises de son (ce n'est jamais moi le narrateur) sont faites indépendamment des images et ensuite je découpe et je colle... Je trouve que ça laisse plus de liberté lors de la prise de son qu'on peut refaire en partie, trouver les bonnes intonations, etc. Mais chacun sa méthode, bien évidemment  ;)
    • Pourquoi 'se voulait' ? Il n'y a pas plus exhaustif en termes de montage vidéo que DVR, c'est incontestable. D'où sa complexité… Et la capture audio fonctionne parfaitement chez moi… Même si personnellement, je préfère et de très loin FCP X pour sa productivité incomparable   Pourrais-tu me préciser quel modèle de Mac tu as et quelle est ta version d'OS ? Peut-être devrais-tu désinstaller complètement DVR comme je l'ai fait (voir plus haut) et ré-installer ? Il ne m'a fallu 3 mn pour l'installation complète.   Cette situation va changer très prochainement d'après ce que j'ai lu récemment.  Quick Share sur les smartphones Pixel 10 permet déjà les échanges via Airdrop d'Apple. Et il semble que cette fonction va être développée par Google sur les autres appareils Android dans les mois prochains.   Sinon, plutôt que d'envoyer tes photos/vidéos par messagerie, tu devrais pouvoir passer par Google Drive ou par transfert de fichiers.   Sauf qu'il faut d'abord lancer l'enregistrement QuickTime puis, sans te soucier de rien, lancer ta vidéo dans DVR pour enregistrer. Ce qui revient à peu près au même que l'enregistrement direct dans DVR. À la différence près qu'il te faudra caler ensuite l'enregistrement sur ta TL.
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