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Salon de la photo 2017


adesir
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Bonjour,

 

Cette année, le 11 novembre tombant un samedi, pas moyen de profiter d'un pont comme l'année dernière. Le salon de la photo a donc ouvert dès jeudi 9 pour continuer jusqu'au lundi 13 novembre.

 

Encore du monde ? Oui, c'est sûr. Plus ou moins que l'année dernière ? Les chiffres le diront.

 

C'était encore au Hall 5 du Parc des expositions de la porte de Versailles.

 

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Le vintage fait toujours recette, Polaroïd cette fois-ci :

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La photo imprimée a toujours du succès en grand format :

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Parce que pour admirer les oeuvres, c'est encore le support de choix :

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L'année dernière, Panasonic présentait, sans vrai produit, son GH5. Cette année, c'est le G9 qui était de première sortie:

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Avec des boitiers, cette fois-ci:

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La vidéo n'était pas complètement oubliée, avec un mélange de langues qui devient caricatural :

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Mais pas de caméscopes visibles. Ou trop discrets pour que je les vois ?

 

Des caméscopes, on en trouvait quelques uns. Par exemple des volants chez DJI :

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On en trouvait surtout quelques-uns chez Sony :

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En particulier, les FS5, Z150, NX80, AX700, Alpha7S2 :

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Et même le X3000 :

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Mais la vedette était bien le RX0, vraiment mis en avant :

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Pas mal d'accessoires vidéo aussi, notamment chez Digistore :

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Par contre, chez Canon, la vidéo est repoussée sur des étagères inaccessibles, sans mise en avant des modèles récents :

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Ricoh faisait bien plus d'effort pour montrer son Theta V :

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C'était quand même vraiment le salon de la photo :

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Après un passage rapide dans le salon (je vous fais grâce des marchands habituels), on y sent une dynamique sur la partie photo, mais la vidéo était nettement moins présente que l'année dernière.

 

Peu de drônes (uniquement DJI), presque plus d'ActionCam (même pas GoPro), un soupçon de 360°, quelques caméscopes chez Sony (Panasonic et Canon ne présentaient pas grand chose dans ce domaine), mais toujours la domination des reflex, qu'ils soient hybrides ou non. Pour les vidéastes, il y avait prétexte à s'ennuyer cette année !

 

Antoine

 

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L'analyse est bien compliquée. Car un salon peut refléter un marché ou pas du tout.

 

Dans le genre reflet en trompe-l'oeil, les smartphones occupent le haut du pavé en matière photographique (en nombre d'images échangées, postées sur Instagram, etc.), pourtant si j'ai bien suivi, ils étaient quasi totalement absents du salon de la Photo ! Peur de se mesurer aux reflex et hybrides ? Pourtant quand on lit le bel ouvrage cartonné "Mobile Street Photography", on s'aperçoit à quel point les smartphones peuvent réaliser des photos incroyables. Quand on voit que des équipes TV filment tous leurs reportages à l'iPhone, ça laisse aussi songeur. Bref, le salon de la Photo n'est pas tout à fait le reflet de la photo.

 

Dans le genre reflet fidèle par contre, le salon de la Photo reflète la tendance vidéo abordée depuis au moins 3 ans : la vidéo se niche au coeur des appareils photo hybrides ou des drones. Enfin, GoPro pas présent : il doit exister une bonne raison. Peut-être la crainte de se voir rappeler les déboires de la fin 2016 avec le Karma et les licenciements de la firme californienne. GoPro fait plus de buzz avec une seule vidéo promotionnelle qu'avec un salon sur 3 jours.

 

Un petit coup de chapeau toutefois au Salon de la Photo qui fêtait ses 10 ans, et qui est devenu un acteur incontournable, jusqu'à présenter des produits en première mondiale (le G9 de Panasonic). C'est un signe qui ne trompe pas.

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Le 15 novembre 2017 à 17:48, adesir a dit :

Encore du monde ? Oui, c'est sûr. Plus ou moins que l'année dernière ? Les chiffres le diront.

L'organisation du salon annonce 70500 visiteurs. C'est exactement le chiffre qu'ils avaient annoncé l'année dernière, à la centaine près. C'est une curieuse coïncidence. Une certitude : un salon qui progresse met en avant cet aspect, ce que ne fait pas L'Organisation du Salon. On peut donc gager que c'est stable dans le meilleur des cas. Attention, un visiteur qui vient 2 jours de suite est comptabilisé comme 2 visiteurs.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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