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[infos] Les cartes graphiques Nvidia


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La pénurie est de pire en pire chaque jour ce qui n'est pas prêt de s'arrêter avec un Bitcoin qui aujourd'hui franchi les 50000$, et maintenant des sociétés de la taille de Tesla qui font la promotion de cette cryptomonnaie.

 

En Asie, des salles de jeu des cybercafés en crise depuis le coronavirus se convertissent au minage.

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Ce n'est pas le moment d'avoir sa carte graphique qui lâche :48_weary:

 

source : https://videocardz.com/newz/internet-cafes-are-transforming-into-cryptocurrency-mining-cafes-profits-are-higher

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Nvidia tente de répondre au détournement de ses cartes graphiques pour les cryptomonnaies ainsi il y aura un bridage de 50% au niveau du pilote lors l'utilisation des logiciels de minage pour la nouvelle carte RTX 3060 qui représentera l'entrée de gamme de la série 3000 et qui est annoncée pour le 25 février.

 

De plus durant l'année, Nvidia va sortir de nouveaux produits dits CMP (Cryptocurrency Mining Processor) dédiés au minage donc sans fonction graphique et sans sortie vidéo.

https://www.nvidia.com/en-us/cmp/

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Le bridage contre le minage de la RTX 3060 qui doit sortir cette semaine, pourrait être étendu à l’ensemble de la gamme RTX 3000. Ce bridage n'est pas simplement dû au pilote mais aussi à un nouveau BIOS donc il ne concernerait pas les cartes déjà vendues.

 

A noter que le bridage concerne le minage de l'Ethereum (ETH), le plus en vogue actuellement or il existe des dizaines de cryptomonnaies. Il n'est donc pas impossible que faute de carte non bridée, les mineurs se rabattent sur une autre monnaie pour continuer à miner à partir des cartes Nvidia. Tout cela sans compter sur un éventuel hack permettant de contourner le bridage.

 

Ce bridage pourrait avoir un impact négatif sur le marché de l'occasion, puisque les cartes non bridées pourraient alors valoir plus cher que les neuves bridées qui sont déjà bien plus cher que leurs prix officiels en raison d'une faible production par rapport à la demande due à la pénurie des semi-conducteurs qui touche tous les secteurs d'activité.

 

source d'inspiration : https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-3060-anti-mining-algoritm-is-not-just-a-driver-thing-technology-could-expand-to-more-skus

 

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Le 15/02/2021 à 15:43, MyPOV a dit :

En parallèle, Nvidia annonce pour la fin février la sortie d'une RTX 3060 avec un prix officiel à 329$ mais qui naturellement ne pourra pas être tenu dans le contexte actuel. D'après le site videocardz on la trouve déjà proposée de 490 à 700€ !

 

Depuis 18H les cartes RTX 3060 sont à la vente en France, j'ai regardé sur l'un des plus célèbres sites de vente de matériel informatique, les prix vont de 460 à 650€ ce qui est très loin de celui de 329$ recommandé par Nvidia... et elles sont déjà toutes en rupture de stock.

 

RTX 3060 : GPU GA106-300, 3584 cœurs CUDA, 12 Go GDDR6, TDP 170 W, alimentation 2×8 pin.

 

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  • 3 semaines plus tard...

Le nouveau bridage contre le minage de la cryptomonnaie Ethereum présent sur la nouvelle RTX 3060 est déjà contourné (par erreur ?) par Nvidia lui-même avec l'un des dernier pilotes en version bêta retiré depuis. Le but de ce bridage était d'éviter que les mineurs achètent en masse des cartes vidéos dédiées avant tout au joueurs et aux autres utilisateurs. Il devait éventuellement être étendu à la totalité de la gamme RTX 3000.

 

Mais le mal est fait, maintenant le milieu du minage sait qu'il est possible de contourner le bridage, ce n'est plus qu'une question de temps pour que cette version bêta du pilote circule ou qu'une version alternative de l'officielle soit diffusée auprès des mineurs.

 

source d’inspiration : https://www.tomshardware.com/news/nvidia-hacks-own-geforce-rtx-3060-anti-mining-lock

 

Une longue étude en anglais sur le prix des cartes Nvidia au cours des derniers mois qui se résume avec un graphique pour la RTX 3060Ti :

 

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  • 2 semaines plus tard...

Une étude sur le prix des cartes vidéos en se basant sur ebay tout en excluant les offres fantaisistes. Les écarts des prix actuels par rapport à ceux officiels sont vraiment impressionnants en étant de 2 à 3 fois plus chers.

 

a.PNG.9781668879c50fe747252f743c49ecb7.PNG

 

source : https://www.theverge.com/2021/3/23/22345891/nvidia-amd-rtx-gpus-price-scalpers-ebay-graphics-cards

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  • 3 semaines plus tard...

Concernant la pénurie de cartes graphiques due à celle des composants maintenant nous sommes fixés pour l'année 2021 avec la déclaration de Colette Kress vice-Présidente et Chief Financial Officer de NVIDIA :

 

"La demande globale reste très forte et continue de dépasser l'offre tandis que nos stocks de canaux restent assez maigres. Nous prévoyons que la demande continuera à dépasser l'offre pendant une grande partie de cette année."

 

Naturellement, il en va de même pour les cartes graphiques de dernière génération d'AMD.

 

source : https://www.3dvf.com/gpu-les-penuries-continuent-nvidia-fait-le-point/

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GeForce Experience est un ensemble d'outils de Nvidia offrant des fonctionnalités dont des optimisations à la base spécifiquement pour des jeux mais maintenant 30 logiciels de création et professionnels ont été ajoutés dont Lightroom, AutoCAD, Illustrator, CorelDRAW, DxOPhotoLab, Denoise AI, DaVinci Resolve, etc. Pour ces logiciels, GeForce Experience analyse si les meilleurs paramètres sont activés.

 

source : https://www.theverge.com/2021/4/15/22385195/nvidia-geforce-experience-creative-app-settings-optimization-feature

 

 

De plus, Nvidia a annoncé que sa fonction de suppression du bruit audio par ses cartes RTX serait directement intégrée dans le logiciel Open Broadcaster Software plus connu sous son nom d'OBS.

 

source : https://www.theverge.com/2021/4/14/22383572/open-broadcaster-software-obs-nvidia-noise-removal-rtx-voice-broadcast

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  • 2 semaines plus tard...

Nvidia remplace ses cartes professionnelles de la série Quadro par les nouvelles RTX A4000, RTX A5000, RTX A6000 qui devraient être disponibles dans peu de temps.

 

RTX A4000 avec puce Ampere GA106, 6144 cœurs Cuda, 16 Go, TDP 140W

RTX A5000 avec puce Ampere GA102, 8192 cœurs Cuda, 24 Go, TDP 230W

RTX A6000 avec puce Ampere GA102, 10752 cœurs Cuda, 48 Go, TDP 300W

 

Il en existera également une gamme pour portables avec les RTX A5000, A4000, A3000 et A2000.

 

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Les nouvelles versions des cartes RTX série 3000 avec bridage des capacités en minage de la monnaie ETH vont arriver dans quelques jours. C'est un nouveau bridage puisque le premier sur les carte RTX 3060 avait été rapidement contourné.

 

Rien ne distinguera auprès des vendeurs ces cartes des versions actuelles si ce n'est éventuellement une fois en fonctionnement avec des logiciels d'analyse du matériel comme GPU-z.

 

Le nom du processeur changera, par exemple ça sera GA106-302 pour la RTX 3060 alors que le modèle d'origine était avec un GA106-300.

 

A voir si cela aura un impact sur la pénurie des cartes auprès du grand public.

 

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  • 2 semaines plus tard...

Nvidia annonce pour les portables les GeForce RTX 3050 et GeForce RTX 3050 Ti deux nouvelles cartes d'entrée de gamme de sa série RTX 3000. Elles possèdent toutes les deux 4 Go GDDR6 avec 2048 cœurs CUDA pour la RTX 3050 et 2560 cœurs CUDA pour la RTX 3050 Ti. Au niveau de l'encodage vidéo elles adoptent les mêmes capacité de 7e génération que le reste de la gamme RTX3000 ainsi que le décodage de 5e génération.

 

Le nombre de cœurs CUDA et les capacités d'encodage vidéo sont vraiment intéressants pour un amateur sauf en ce qui concerne la quantité de mémoire vidéo qui peut être insuffisante avec certains logiciels ; Par exemple Davinci Resolve (notamment avec Fusion) est gourmand en mémoire vidéo en recommandant au minimum 4Go pour du 1080p et 8Go pour de la 4K.

 

source : https://www.nvidia.com/fr-fr/geforce/gaming-laptops/compare/

 

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Le bridage du minage de la cryptomonnaie Ethereum des cartes RTX 3080, 3070 et 3060 Ti nouvellement produites est officiel. Elles auront la mention LHR pour Lite Hash Rate (taux de hachage léger).

 

Conjugué à une forte baisse du cours du Bitcoin qui passe de 64000$ le 14 April à 33000$ le 19 mai, idem pour l'Ethereum avec une chute de 40%, il va falloir patienter pour savoir si cela aura un impact sur le prix et la disponibilité des cartes Nvidia.

 

sources :

https://blogs.nvidia.com/blog/2021/05/18/lhr/

https://www.tradingview.com/symbols/BTCUSD/

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    • Oui, ils ont un plugin de stabilisation. J'utilise couramment Shotcut pour ça car on peut paramétrer la fonction. Tant mieux pour toi si tu trouves ton plaisir à utiliser Davinci. Mais @Bart 333 a raison de dire qu'il y a plus simple. Je ne pense pas qu'il te manquerait quelque chose. 
    • Est ce que ces logiciels multipostes  possèdent tous une fonction de "stabilisation de l'image" d'après toi ? Bon, je ne pense pas que tu les connaissent tous par coeur  ...
    • Bonjour, Je commence par vous souhaiter mes meilleurs voeux à tous pour cette nouvelle année   ! J'ouvre ce nouveau poste pour une nouvelle question sur la possibilité de "Sauvegarder" un "projet" de film sur DaVinci. J'ai réalisé 2 petits films de quelque minutes en Décembre. - Bien sur j'ai "enregistré" les projet dans mon Mac, surtout de jours en jours, pour me permettre d'y retravailler le lendemain. - Et puis une fois les "projets" terminés je les ai exportés en MPEG-4 et en format Quicktime Mais j'aimerais conserver mes projets de manière à les retravailler peut être bien plus tard. Lorsque "j'enregistre" mon projet, les vidéos et les sons ne sont pas réellement enregistrés dans le "projet". Le "projet" est en réalité constitué de chemins qui vont se connecter à plein de petits morceaux de vidéo parmi le gros fichier de toutes mes rushes. Mais il suffit que je déplace, réorganise ou renomme ce dossier de rushes pour que tous les liens soient brisés. D'ailleur pour faire de la place sur mon ordi, il m'est indispensable de déplacer mon dossier rushes vers une mémoire externe. Et comme je fais des sauvegardes régulières, incluant la date de SG dans les noms des dossiers, tous les liens sont complètement foutus. Est-il possible de "sauvegarder" mon "projet" dans un gros dossier indépendant qui comporterait toutes les rushes utilisées ainsi que les bandes sons et images (car j'ai aussi quelques images glissées dans mes films)?  Un dossier que je pourrais déplacer à volonté, voir même installer sur un nouvel ordinateur lorsque mon Mac actuel sera trop vieux ou cramé? Parcequ'aujourd'hui, si je change d'ordinateur, je perds tous mes "projet". Je ne conserver que les export MPEG-4 et Quicktime. Bien sur, ce dossier de "Sauvegarde" sera volumineux car il comportera une copie de toutes les rushes nécessaires, mais il restera fonctionnel et modifiable même dans 10 ans. Il dois certainement y avoir une manière de faire cela. Dans le menu "fichier" de DaVinci, il y a différentes manière d'enregistrer, d'exporter, d'exporter les métadonnées.... J'ai fais quelque éssais, mais je m'y suis vite perdu et ne suis arriver à rien. Il suffit pour le teste que je change une lettre dans le nom du fichier de mes rushes, et plus rien ne marche. Pouvez vous me conseiller ?  
    • J'ai testé une douzaine de logiciels en essai gratuit ou en version payante. Ils se ressembles tous même si certains sont mieux adaptés pour tel ou tel plan. Je n'en ai pas trouvé un qui se démarque nettement. Il y a manifestement des difficultés liées au principe de l'IA. Les produits disponibles ont encore beaucoup à apprendre. Dans le cinéma, le mouvement n'est qu'une suite rapide d'images fixes. Mais pour L'IA actuelle, ces images ne sont que des similitudes avec les images qu'elle a appris à reconnaitre.  L'IA n'a pas connaissance de l'existence 3D des choses qu'elle représente. C'est rédhibitoire dans certaines séquences vidéo. Il sera difficile de dépasser cette limite, car c'est le principe même du système qui est en cause. J'attend qu'on me montre le contraire. 
    • Tu t'en es plutôt bien sorti ! Kling s'en sort pas si mal sur ce point-là, en anglais, du moins (je n'ai pas testé d'autres langues). Par contre, pour le timbre et l'intonation, il faudrait passer par un DAW (Ableton, Reaper, Cubase...) qui dispose d'outils pour cela. Cubase permet notamment avec la fonction VariAudio de modifier le timbre et l'intonation.   Luma (passé malheureusement en modèle payant) gérait pas mal  avec la possibilité  d'étendre les scènes (de 5 à 10 s, puis à 15, etc...). Kling ne propose pas encore cette fonctionnalité, qui est pourtant courante sur les IA de génération musicale comme Udio ou Suno. Je n'ai pas testé d'autres IA de génération vidéo, mais j'imagine que si Luma le propose, alors d'autres le proposent sans doute également. Ne pas oublier que l'IA est en perpétuelle évolution : ce qui n'est pas simple aujourd'hui sera sans doute bien plus simple dans 6 mois.   Oui, mais tu peux définir des points de repère et demander à la caméra de se baser sur lesdits points, même si cette technique n'est pas non plus exempte de défauts.
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