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photos de Daniel Berehulak


Thierry P.
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Puisque c'est le domaine qui réunit certains d'entre vous ici, je partage les photos du photojournaliste australien Daniel Berehulak prises en Ukraine ces jours-ci. Les photos dans un conflit, c'est souvent plus d'infos et de réflexions que des grands discours.

 

Juste quelques contextualisations

 

-Le char est russe, les combattants, ukrainiens.

-Un chien errant aux côtés d'un soldat ukrainien (ce n'est donc pas son chien)

 

FPM01_yXwAID4as.jpeg

 

FPH6MXhWUAU-RCg.jpeg

 

© Daniel Berehulak


Daniel Berehulak est un contributeur régulier au New York Times en charge des questions contemporaines. Ce n'est pas à proprement parler un photographe de guerre. Il a déjà remporté plusieurs prix avec d'autres photos.

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Sur les deux photos du haut, je m'interroge, s'agit'il de paramilitaires ou de volontaires étrangers quoique le binoclard au centre porte des lunettes ce que qui est un motif de "réforme" pour ces derniers ? Ils sont équipés d' AK-47 en 7,62 mm très personnalisés alors que l'armée régulière l'est surtout en AK-74 en 5,45 mm. Les uniformes sont disparates, la bande sur les casques et le brassard uniquemment bleu ... Idem sur la magnifique 3ème photo, le fil à terre serait'il une laisse improvisée ? Le RPG-7 dans le dos n'a pas de roquette et je n'en vois pas à proximité. Le blindé est un BMP-3 qui a déchenillé ...

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Il y a 2 heures, homard a dit :

Sur les deux photos du haut, je m'interroge, s'agit'il de paramilitaires ou de volontaires étrangers

 

oui en effet, j'aurais dû dire par prudence "combattants qui combattent pour l'Ukraine" et non combattants ukrainiens

 

Il y a 2 heures, homard a dit :

Idem sur la magnifique 3ème photo, le fil à terre serait'il une laisse improvisée ?

 

ce n'est pas sûr car il est bien dit que c'est un chien errant. Je suppose que les chiens, effrayés par les détonations, suivent les hommes dans ce qu'on appelle "le champ de confiance" et dans ce cas, se dispensent de laisse. Surtout dans ces conditions si particulières. Si vous observez bien, les toutous et les chats sont omniprésents dans les photos de cette guerre, parfois livrés à eux-mêmes ou embarqués sans comprendre pourquoi... À l'image de cette ukrainienne, l'important, c'est de sauver sa vie et celle de ses compagnons à quatre pattes... :wiseman:

 

ukraine_chiens-chats.jpg

 

© Vadim Ghirda / AP

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Oui et ils sont chanceux, à Marioupol il paraît que les animaux de compagnie seraient sacrifiés afin de servir de nourriture à leurs maîtres ... Lors du Siège de Paris par l' armée prissienne en 1871, certains animaux du Jardin des Plantes avaient servi à améliorer l' ordinaire des assiégés, les rats aussi ... Mais paraît les chiens errants se serviraient dans les cadavres non récupérables entre les lignes de feu ... et on sait ce qui s'est passé lors du siège de Leningrad en 1941-44 et lors de l' Holodomor en Ukraine ... Pas de photos S.V.P. ! :blink:

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il y a 39 minutes, homard a dit :

La photo des joueurs d'échecs est d' Alexandra Chalupa. Mais je n'en sais pas plus car il y a des homonymes.

 

Ca semble bien être elle. OK Merci homard !

 

J'en ai profité pour créditer également celle de l'ukranienne avec ses 2 chats et son chien.

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    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
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    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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