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Studio Version 10


yayanou
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Hello à tous ! Premier post ici. J'attendais avec impatience ce soft, mais à la lecture de l'article et en regardant attentivement chaque recoin de la démo en flash (c'est long), j'ai l'impression que le lifting est léger par rapport à la 9 Plus... Prise en charge HD et après ?

Je me trompe peut-être et les spécialistes du site pourront nous en dire plus (j'espère vraiment)...

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Bonjour,

En fait la vrai nouveauté serait l'inclusion du moteur de Liquid Edition (logiciel plus pro) dans Studio. Cela devrait rénover fondamentalement les performances (vitesse et fonctions) du produit. Le support du HDV dans la version Plus en est une conséquence. Cela ouvre aussi des possibilités importantes pour les futures versions (multipiste, temps réel, etc).

J'imagine que nos spécialistes nous en diront plus lorsqu'ils auront pu essayer réellement cette nouvelle version. 8)

Antoine

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Pour compléter vos infos, voici le communiqué officiel reçu. C'est (pour rappel) Avid Technology qui communique désormais sur les produits Pinnacle, Avid ayant "absorbé" récemment ce célèbre développeur de logiciels de montage (entre autres).

Bonne lecture

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image : © http://www.pinnaclesys.com

(communiqué)

PINNACLE SYSTEMS DÉVOILE LA NOUVELLE DÉCLINAISON DE SON LOGICIEL DE MONTAGE VIDÉO GRAND PUBLIC : STUDIO VERSION 10 ET STUDIO PLUS VERSION 10

La famille Studio 10 propose l’édition en temps réel au  format HD (haute définition), pour les débutants et les passionnés de vidéo .

Avid Technology, Inc. ( NASDAQ : AVID ) annonce le lancement sur le marché de Pinnacle Studio™ version 10, la nouvelle génération de son logiciel de montage vidéo familial, le plus plébiscité du secteur. Sa disponibilité sera effective auprès des distributeurs dans le courant du mois d’octobre.

Pinnacle Studio 10 sera désormais décliné en 2 versions :

    - Studio version 10, conçu pour les vidéastes débutants ou amateurs, à la recherche d’une méthode rapide et simple pour optimiser et partager ses précieux souvenirs en famille ou entre amis

    - Studio Plus version 10, conçu pour les passionnés de vidéo exigeant un haut niveau de technicité et désireux d’acquérir davantage de puissance, de maîtrise et de qualité afin d’obtenir des résultats à l’aspect plus professionnel.

Les deux produits sont pourvus d’un grand nombre de nouvelles fonctions simplifiant davantage le processus en trois étapes clés, « Capturer, Optimiser et Partager », qui ont fait le succès de Pinnacle Studio à travers le monde.

« Les consommateurs adoptent la vidéo et la photographie numérique, d’une part grâce à une simplicité d’accès aux technologies et aux nouveaux périphériques et d’autre part parce que le fait de capturer les moments qu’ils affectionnent particulièrement et de les partager par la suite, constitue une partie importante de leur vie » a déclaré Jeff Hastings, directeur général de Pinnacle Systems.  « Avec la version 10, nous avons fait un énorme pas en avant afin de garantir à nos clients, un accès à un plus grand choix de formats (notamment la vidéo HD) pour répondre à leurs demandes en matière de sauvegarde de leur souvenir. Dans le même temps, nous nous sommes montrés vigilants au maintien de l’interface utilisateur extrêmement conviviale et intuitive que les utilisateurs de Pinnacle connaissent et affectionnent. De plus, grâce à de nouvelles fonctionnalités dédiées à la création d’effets spéciaux et de transitions sophistiqués, nous offrons aux amateurs comme aux passionnés les mêmes types d’outils que ceux dont disposent les professionnels pour créer des superproductions Hollywoodiennes, où les produits Avid constituent le choix de prédilection. »

Studio version 10

Studio version 10 intègre des fonctions évoluées comme la création intégrée de DVD, avec menus animés et navigation personnalisée, ainsi que les fonctions Panoramique et Zoom, permettant aux utilisateurs de créer rapidement des diaporamas attrayants à partir de photos numériques. Avec l’assistant SmartMovie II, les utilisateurs peuvent créer automatiquement des films familiaux en quelques minutes, choisir le style de film et le genre de transitions puis les appliquer en cliquant sur le bouton SmartMovie. De plus, les vidéastes peuvent créer et prévisualiser les effets spéciaux en temps réel, effectuer des transferts instantanés vers des DVD et organiser facilement les fichiers vidéo, photo, audio et musique pour l’édition en faisant un simple glisser-déposer dans Pinnacle Media Manager.

Studio Plus version 10

La version 10 de Studio Plus intègre toutes les fonctionnalités de Studio version 10, auxquelles ont été ajoutés de puissants outils destinés aux vidéastes avancés à la recherche de plus de créativité pour un rendu très professionnel.  Les fonctions supplémentaires comprennent notamment l’incrustation d’image dans l’image « Picture in Picture » (PIP), l’incrustation vidéo en chrominance « Chroma Key » (Effet du présentateur météo) et le plus important, la gestion complète du format HD, en particulier pour la création de diaporamas HD à partir de photos numériques. Les utilisateurs peuvent également prévisualiser les effets spéciaux en temps réel parmi un large choix d’effets et de transitions déjà disponibles dans le logiciel ou en bonus et ce, quel que soit le format (simple définition et HD). Ils visualisent ensuite leur travail en pleine résolution sur un moniteur d’ordinateur primaire ou secondaire.  Studio Plus est également intégré à la suite logicielle Studio MediaSuite™, qui inclut des applications photo, audio et des applications de gravure de CD/DVD pour aider les utilisateurs à optimiser davantage leurs créations vidéo.

En plus de sa gamme de logiciels, Pinnacle Systems propose également quatre solutions matérielles de montage vidéo commercialisées avec Studio ou Studio Plus.  Ces produits permettent aux utilisateurs de capturer du contenu à partir de caméscopes numériques, analogiques ainsi qu’à partir de magnétoscopes. Les solutions matérielles proposent également des sorties vidéo pour connecter caméras vidéo numériques et périphériques analogiques ou numériques. L’utilisateur pourra ainsi prévisualiser en temps réel sur une télévision, tout son contenu à partir d’un ordinateur de bureau ou d’un PC portable.

Prix et disponibilité

Les produits Pinnacle Studio version 10 seront disponibles dès le mois d’octobre 2005 chez les principaux distributeurs et sur le site Internet de Pinnacle Systems (www.pinnaclesys.com).

Les logiciels Pinnacle Studio version 10 seront disponibles à la vente à partir de 59€ TTC et les coffrets combinant solutions matérielles et logicielles seront disponibles à la vente à partir de 99€ TTC. De plus, tous les utilisateurs actuels de Pinnacle Studio peuvent effectuer une mise à jour vers Pinnacle Studio Plus version 10 pour seulement 49€ TTC.

A propos de Pinnacle Systems, Inc.  

Filiale d’Avid Technology, Inc., Pinnacle Systems, Inc est le constructeur leader de solutions de montage vidéo pour le marché grand public. Ses gammes de produits incluant PCTV, Dazzle, Pinnacle ShowCenter et le produit phare Studio, satisfont les besoins et les exigences de chacun, du débutant à l’utilisateur intermédiaire en passant par le vidéaste de niveau avancé. Pinnacle Systems a reçu neuf distinctions, notamment les prestigieuses Emmy Awards pour ses innovations techniques. Pinnacle Systems s’engage à aider ses utilisateurs à optimiser, préserver et partager leurs souvenirs avec facilité. Pour de plus amples renseignements, veuillez consulter www.pinnaclesys.com.

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Il y a aura deux ou trois petites nouveautés du style gestion des images clefs (10 +), mais rien de transcendantal, surtout quand on sait qu'il faudra un PC très musclé avec 1 Gb de RAM...

DV

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  • 3 semaines plus tard...

Final Cut est intuitif mais c'est le moins intiutif dans la mesure où il est plus développé qu'un Video Studio, Magix, Studio 10 ou bien qu'un iMovie.

En revanche, je crois qu'on ne peut pas contester qu'il est un cran au-dessus de ceux que tu as cités.

Son prix aussi donc est au-dessus (quoique raisonnable)...

Attend l'avis d'un (ou plusieurs) utilisateur(s) PC et fais ton choix en fonction.

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Je crois que Déclic ne change pas "comme cela" de logiciel principalement parce que cela demandederait pas mal de temps pour réapprendre Première. Et ma foi, vaut mieux bien dominer un logiciel plus simple que tatonner dans un autre où il faut chercher ses marques.

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Je crois que Déclic ne change pas "comme cela" de logiciel principalement parce que cela demandederait pas mal de temps pour réapprendre Première. Et ma foi, vaut mieux bien dominer un logiciel plus simple que tatonner dans un autre où il faut chercher ses marques.

C'est bien vrai comme disait mere Denis...

J'ai eu l'occasion de tester Adobe 1 en version anglaise,j'y ai perdu mes repères,le storyboard minuscule,un amoncellement de barres d'outils...

bref pas la pannaçée,et pourtant je ne suis pas débutant....

Rebutant ce soft ............................... :-?

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Je crois que Déclic ne change pas "comme cela" de logiciel principalement parce que cela demandederait pas mal de temps pour réapprendre Première. Et ma foi, vaut mieux bien dominer un logiciel plus simple que tatonner dans un autre où il faut chercher ses marques.

Pas mieux comme on dit sur les chiffres et les lettres... Ma réponse tient dans ce qui est mentionné par Biblio (qui est tu pour me connaître si bien toi???)

En fait si... ;-) Bien sûr que je suis tenté papacaméra, par Adobe Première ou Liquid Edition pour dire la vérité... Mais j'ai un petit défaut, j'aime bien aller au fond des choses (c'est un défaut, car je suis perfectionniste de trop...). Donc je me connais, si je bascule sur PPro ou LE, je vais avoir besoin de connaître la bête en détail et j'aime partager mes connaissances, je me vois mal refaire un site...

Bref, j'ai une vie quand même, une femme, une fille de 2 ans, etc...

Donc, je reste sur Studio, car j'avoue en toute sincérité réussir à faire tout ce qui me passe par la tête, avec l'aide de HFX et Heroglyph. Je pense que Studio bien maîtrisé doit pouvoir rivaliser avec PPro utilisé par un novice ou non expert. Et même si quelques rares possibilités me sont écartées avec Studio (je suis prêt à en discuter avec des experts PPro), j'ai toujours réussi à contourner la chose et à faire autrement. Un exemple? Nombreux sont ceux qui pensent que seul PPro et équivalent peut faire du 'tracking mate'... Eh bien non, c'est tout à fait possible avec S9 PLUS...

Déclic Vidéo

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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