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Nettoyage Sony TRV120E


lolo.31
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Bonjour,

Tout d'abord, bravo aux animateurs de ce site pour la richesse des infos et la convialité qui y règne, je prend bcp de plaisir à venir de temps en temps voir ce qui s'y passe. :)

Je ne suis pas un pro de la caméra, loin de la, simplement un heureux papa qui utilise sa caméra dans un cadre familial et pour mes loisirs (plus d'infos sur mon site si ca vous interresse)

J'utilise depuis plus de 5 ans ma caméra Sony TRV120E (Digital8 totalement débridé :mrgreen: ) avec satisfaction, bien qu'elle présente pas mal de défaut comparé à ce qu'il se fait actuellement.

Ptite digression : J'ai d'ailleurs tres récemment craqué pour une Canon MVX45i . C'est un peu tot pour vous faire part de mon retour d'expérience à son sujet, mais je peux deja vous dire qu'un de ses défauts est le bruit de sa mécanique capté par le micro hyper sensible. Ce défaut est heureusement facilement contournable en utilisant le mode 'P' de la caméra qui permet de réduire manuellement le niveau d'enregistrement.

Bref, revenons à ce qui me turlupine : ma question concerne mon camescope Sony TRV120E.

Depuis quelque temps, ce camescope me bouffe les cassettes lors de leur ejection : la bande s'emmelle à l'interieur du camescope :-(

Je me suis dit que cela devait certainement provenir de l'encrassement général de la chose.

En effet, je ne l'ai jamais nettoyé (honte sur moi), et qui plus est, toujours laissé une K7 a l'interieur du camescope depuis 5 ans....

D'ou mes questions :

1. Ai-je raison de penser que ca provient de l'encrassement ?

2. Si oui, comment les nettoyer efficacement afin de ne plus bouffer toutes mes K7 ? Alcool ? K7 nettoyante ? Air sec ? ... ?

merci pour vos réponses.

Laurent.

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Bonjour,

A priori, l'encrassement est hrors de cause, le problème étant mécanique...

Un caùmescope au bout de 5 ans peut révéler des petites faiblesses.

Désolé d'annoncer que cela relève du S.A.V probablement.

Je na fais pas exprès, on est lundi matin :-? :doubt:

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Bonjour Pixel et merci de ta réponse qui bien évidemment ne me plait pas vu le coût du SAV... :-(

D'après ce que j'ai pu voir sur le net, outre les pbs de mécanique comme tu l'indiques, une des causes possible est une magnétisation de la tete trop importante. La aussi, en admettant que ce soit vrai, je ne sais pas trop comment démagnétiser une tete....

Mon objectif est d'arriver à sauvegarder toutes mes K7 D8 en créant tous les DVD et fichiers images ISO de sauvegarde.

Ce camescope TRV120E présente en fait 2 pbs :

:arrow: Après l'insertion de la K7, le camescope m'affiche un code d'erreur. Selon la notice, lorsque ce code d'erreur apparait, il faut enlever la K7 et la remettre. J'ai beau le faire plusieurs fois, sur certaines K7, rien à faire, cette erreur est toujours affichée.

:arrow: Comme je le disais dans mon précédent post, lors de l'ejection, il arrive que la bande reste accrochée dans le mécanisme...

Toutefois, avec certaines K7, tout fonctionne parfaitement, avec d'autres,c'est systématique.

Si vous avez qques infos ou pistes à me donner pour au moins arriver à lire mes K7, ce sera pour moi un grand soulagement de pouvoir sauvegarder les images de mes enfants.

Merci encore.

Cordialement,

Laurent.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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