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S.V.P. regardez cet extrait video... merci


Krinker
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Regardez ce cours extrait de video de mon camescope dcr sr100 , et dites moi si vous voyez comme moi si vous voyez un effet aliasing , comme sur les jeu de playstation 1 :lol: loll :).... enfin , jvoudrais vraiment avoir une solution a ca... je commence bientot un film et jvoudrais avoir la meilleur qualiter possible... merci beaucoup

bye

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le but de cet extrait est de vous demontrez mon probleme que je nomme "aliasing" , on peut remarquer que les ligne sont sacader , enfin , si vous avez effectivement vu ledite extrait...si quelqu'un serait comment enrayez ceci , faite moi en part svp :)...

bye

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l'aliasing désigne plutot habituellement des lettres subissant un effet d'escalier.

Dans le cas présent, l'image concentre toutes les difficultés possibles pour un camescope :

-des motifs géométriques à base de lignes horizontales (motifs du mobil-home, fils électriques...),

-un temps maussade avec la zone blanchatre du ciel, provoquant un certain affadissement de l'image

-et un panoramique très rapide qui forcément sollicite beaucoup la compression MPEG2 de ce modèle à disque dur...

De là à dire que c'est anormal...

Une chose que je ne comprends pas : c'est du 640x480 à partir d'un camescope NTSC ?

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Oui d'accord , mais sa reste quand meme bizarre , quand tu regardes mon ancien camescope canon Zr45mc qui presentait aucun sinon "d'escalier" et qui date de 2002... enfin , ca m'agace beaucoup... jvoudrais tellement plus avoir de cet effet la ... ( seul sur une tv l'effet "escalier" n'apparait pas )

bref , si vous avez solution , faites moi signe... je serais ravis

Juste comme sa... ya beaucoup d'autre camescope qui on le meme problème ?

bye :)

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Bonjour,

A mon humble avis, la réponse est déjà la : http://www.magazinevideo.com/forum/problem...00-vp32256.html et la : http://www.magazinevideo.com/forum/hachure...oi-vp32455.html et la : http://www.magazinevideo.com/forum/panason...est-vt7240.html

Il ressort de tout ça que la compression MPEG-2 ne fait pas très bon ménage avec l'entrelacement (ce qui peut s'expliquer). Pourtant, les caméscopes HDV semblent bien s'en sortir... #-o

Antoine

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que voulez vous dire par : "as tu obtenu cette taille d'image... " , tout ce que j'ai fait , c'est de mettre le format en 4:3....

enfin , l,extrait a été realiser par un temps gris ... tout dememe , c'est agacant :(....

bref un grand merci pour vos reponse... :)

bye

PS: je ne suis pas un "connaiseur" en camera , donc , il y a p-etre certaine chose que je comprend moin , donc , soyez précis dans vos reponse , MERCI BEAUCOUp !! :) :lol:

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que voulez vous dire par : "as tu obtenu cette taille d'image... " , tout ce que j'ai fait , c'est de mettre le format en 4:3....

le standard nord-américain (NTSC), c'est du 720x480, c'est pour ça que je ne comprends pas bien le 640x480 obtenu...

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    • Bonsoir Christophe, C'est inquiétant pour l'avenir de certaines professions de l'industrie cinématographique. On aura toujours besoin d'auteurs, de réalisateurs, de monteurs. Il y aura de nouveaux métiers, car il ne faut pas croire que l'IA ça marche tout seul. Il faut savoir rédiger des requêtes pour diriger des acteurs fictifs, pour créer des ambiances, raconter des histoires. ça ne s'improvise pas, et l'IA ne fait pas tout à notre place. Elle essaye de faire ce qu'on lui demande. C'est une opportunité pour les vidéastes amateurs qui voient disparaitre certaines contraintes matérielles et financières. L'impact sera moins violent dans le reportage et le documentaire. On continuera à faire de la vidéo familiale, des gâteaux d'anniversaire et des souvenirs de vacances.  
    • bonsoir Michel  cest bluffant mais très grave pour les acteurs monteurs caméraman etc par contre pour les décors, pas pour les décorateurs, c’est interessant  bonne année de tournage 
    • Merci pour vos réactions rapides. Mon test portait sur un film de fiction. Les contraintes du langage cinématographique ne sont pas encore compatibles avec l'IA générative. On est contraint de chercher une méthode pour contourner les défauts. On doit se contenter de compromis foireux. C'est un début et les choses évoluent vite. On peut déjà faire beaucoup de choses, clip musicaux, spots publicitaires, présentation d'un projet. Voici 5 secondes qui plairaient bien à l'office du tourisme:      
    • Tu as écrit : vous allez rire de moi.......Dans tes différents post j'ai cru comprendre  que l'I A n'était pas ta tasse de thé mais que comme moi cela t'interpellait et ne te laissait pas indifférent. Alors bravo et merci d'avoir eu les c.....s de nous démontrer le résultat de ce que nous pouvons en faire ,c'est à dire pas grand chose à notre niveau. Bien sur j'ai ri mais pas de toi parce que j'éssaie également de trouver ce que je peux en faire .
    • Bonjour ton expérience est super et bluffante! Certes cela ne vaut pas un bon vieux tournage (d'autant qu'en général, ce sont de bons moments partagés!) mais n'en reste pas moins que c'est spectaculaire ! tu as du y passer un temps considérable! Il me semble que ton expérience est rapidement valorisable notamment pour certains effets spéciaux à insérer dans le montage et comme base à travailler sur ton logiciel d'effets spéciaux favori! Encore bravo et tous mes vœux de plaisirs et de joies pour 2026 ! il me semble que pour cette nouvelle année on doit surtout te souhaiter une bonne santé pour poursuivre ce travail.
    • Vous allez rire de moi. Le bout d’essai que je présente est truffé de défauts. Ne croyez pas que c’est de ma faute. J’ai tout fait pour essayer de réaliser proprement ce test et j’y ai passé beaucoup de temps. L’idée de départ consistait à voir ce qu’on pouvait faire avec l’intelligence artificielle actuelle. J’avais fait un story-board de 14 minutes inspiré par un passage du livre « L’herbe d’or » de Jakez Hélias. Mon test est une scène de 1 min 30 sec, au milieu du court métrage. J’ai tout défini moi même : les paysages, les décors, les personnages, les accessoires. J’ai tout décrit méticuleusement : l’action, le dialogue, l’éclairage, les bruitages… Mais j’ai beau travailler les « prompts » pendant des heures, je n’obtiens pas exactement ce que je cherche à faire. La principale difficulté est d’assurer la cohérence entre les plans. Pour chaque plan, l’IA recalcule à chaque fois une nouvelle vidéo sans tenir compte des plans précédents, même si mon « prompt » précise que c’est le même personnage et qu’il ne faut pas lui changer la figure et les vêtements à chaque coup. Idem pour les décors, les couleurs, l’éclairage… L’astuce suggérée par le robot conversationnel (français) « Mistral » consiste à générer des images fixes représentant chaque personnage sous différents angles et attitudes. Puis de s’en servir comme référence dans la création de vidéos. Le résultat est imparfait, mais c’est déjà mieux. Certains logiciels s’avèrent plus performants (exemple Veo 3.1 et MyEdit) mais ils prennent des libertés avec ce qu’on leur demande. C’est souvent rédhibitoire. Pour les dialogues, c’est la galère. Je ne maîtrise pas le timbre ni l’intonation de la voix. La synchronisation labiale est aléatoire. Le résultat est tellement irréaliste, que j’ai décidé de mettre les paroles en breton. C’est aussi nul qu’en français, mais comme on ne comprend rien, c’est plus supportable. Je n’ai pas pris le temps de mettre des sous titres. Les mouvements de caméra sont difficiles à maîtriser car l’IA ne travaille pas en 3D. J’utilise parfois des recadrages avec le logiciel de montage, mais c’est au détriment de la qualité d’image. Nos caméscopes, APN, drones, micros et accessoires ont encore de beaux jours devant eux, avant d’aller rejoindre les caméras super 8 sur leur étagère poussiéreuses. Mais le temps passe vite et les progrès sont spectaculaires. Je suis convaincu que l’IA sera capable de faire du vrai cinéma un jour prochain. La vidéo de fiction va devenir plus accessible aux amateurs. On a beau ricaner en regardant mon exercice, il faut reconnaître qu’on peut faire des décors et des paysages sympas en quelques minutes là où il aurait été impossible de fabriquer de tels décors. Il n’y a pas d’impossibilité du système pour assurer la cohérence des vues. C’est une question de méthode. Je suis certain que les développeurs seront capables de créer les outils appropriés. Je me souviens d’un collègue, passionné de photo argentique, qui se moquait de moi quand j’ai acheté mon premier appareil numérique 640 x 480. C’était en 1995.    
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