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Final Cut Express 4 arrive…


Thierry P.
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La nouvelle vient de tomber et devrait ravir ceux qui sont déçus du nouvel iMovie 7 et ne peuvent ni ne veulent s'aventurer dans les arcanes de la suite professionnelle Final Cut Studio 2.

Apple annonce la sortie de Final Cut Express 4

Le nouveau Final Cut Express offre la prise en charge du format AVCHD et l'intégration avec iMovie '08

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CUPERTINO (Californie), le 15 novembre 2007 – Apple® a annoncé aujourd'hui la sortie de Final Cut® Express 4, mise à jour significative de son puissant logiciel de montage vidéo basé sur le logiciel primé Final Cut Pro 6, à un nouveau tarif en baisse fixé à 199 €. Final Cut Express 4 propose désormais le prise en charge des toutes dernières caméras AVCHD, permet d'associer des contenus standard et haute définition au sein d'une même timeline, offre la possibilité d'importer des projets iMovie® '08 et donne accès à des centaines de filtres et d'effets cinématographiques FxPlug sophistiqués.

"Près d'un million de réalisateurs de films numériques ont choisi Final Cut comme solution de montage, a déclaré Rob Schoeben, Vice President of Applications Product Marketing d'Apple. Avec la sortie de Final Cut Express 4, Apple permet à chacun de rejoindre la communauté sans cesse croissante de monteurs Final Cut à travers le monde."

Le nouveau Open Format Timeline de Final Cut Express 4 permet aux utilisateurs de mixer et raccorder en temps réel des formats DV, HDV et AVCHD*, utilisant les mêmes outils, leader dans l’industrie, de montage et de rognage que l’on trouve dans Final Cut Pro. Prenant en charge les résolutions HD 1080i et 720p, Final Cut Express 4 effectue automatiquement les réglages nécessaires en termes de mise à l'échelle, de rognage et de fréquence d'image. Pour tout nouveau projet, la nouvelle configuration simplifiée paramètre automatiquement tout ce qui est basé sur la première séquence déposée dans la timeline.

Final Cut Express 4 facilite l'importation de projets iMovie '08 et en permet l'amélioration grâce à des fonctions de montage avancées : couches multiples de vidéo et de graphisme, effets d'image dans l'image ou titres animés. Cette version propose 50 nouveaux filtres FxPlug, dont Flou artistique, Vignette et Rayons de lumière, tandis que des centaines d'autres sont disponibles auprès d'une communauté de développeurs FxPlug en perpétuelle expansion. Des commandes audio améliorées permettent de pousser automatiquement au maximum le son d'une séquence sans distorsion, grâce aux nouvelles commandes de normalisation et de gain. Final Cut Express 4 intègre également LiveType 2, qui instaure un environnement intuitif pour la création de titres animés dynamiques et amusants et comprend une impressionnante bibliothèque d'effets, de modèles, de textures et de polices animées.

Tarifs et disponibilité

Final Cut Express 4 est disponible dès maintenant au tarif conseillé de 199 € sur l'Apple Store® en ligne ( http://www.apple.com/fr ). Il est également disponible auprès des Revendeurs Agréés Apple. Les propriétaires de versions antérieures de Final Cut Express peuvent effectuer la mise à jour vers Final Cut Express 4 au tarif préférentiel de 99 €. Pour obtenir plus d'informations sur Final Cut Express 4 et consulter la configuration requise, rendez-vous sur http://www.apple.com/fr/finalcutexpress.

*Le format AVCHD n'est pris en charge que sur les Mac à processeur Intel.

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A l'adresse d' Apple Store donnée ci-dessus toujours pas de version 4.

Allez ! Je prend un (petit) risque: je le mets dans la liste.

Autre chose, qu'on saura bientôt, sur la gestion AVC-HD: Avec (méthode Apple) ou sans codec intermédiaire ?

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La version US est à jour, donc pas de risque. La page française devrait être traduite demain.

Avec codec intermédiaire (AIC), comme iMovie 7 et Final Cut Pro 6. Apple ne traite pas encore le AVCHD natif. Seul le HDV natif est traité dans FCP.

Antoine

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A l'adresse d' Apple Store donnée ci-dessus toujours pas de version 4.

Allez ! Je prend un (petit) risque: je le mets dans la liste.

Bonsoir

Pas grand risque

Même avec les 30 webmestres d'Apple, il est possible qu'il y ait un peu de retard pour la présentation de la version française…

C'est ici en attendant :

http://www.apple.com/finalcutexpress/

Autre chose, qu'on saura bientôt, sur la gestion AVC-HD: Avec (méthode Apple) ou sans codec intermédiaire ?

Pour Final Cut Express 4, ce sera l'AIC assurément. (I = intermédiaire)

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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