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Vers des écrans plus fins ?


adesir
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Bonjour,

LG Electronics annonce en corée un nouveau téléphone portable, le LH2300. Quel rapport avec la vidéo ?

Il est équipé d'un écran 3" dont la définition atteint 800 x 480, soit 512 000 pixels. C'est deux fois plus de points que les écrans actuels des caméscopes, dont la taille est similaire. Cet écran serait donc bien à sa place sur les caméscopes HD, dont l'écran est insuffisamment défini pour juger de la netteté de l'image.

On pourrait rêver d'un écran 3,5" de 853 x 480 (16/9) pour le futur...

Source : http://aving.net/usa/news/default.asp?mode...amp;c_num=77465

Antoine

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Autant je peux croire à celui du Lumix TZ5, qui est dans les capacités de fabrication actuelles, autant il faudrait en savoir plus sur les 921 000 points du SR-11, la définition me paraissant hors de portée des fondeurs actuellement. Le même problème que les 920 000 points de l'écran du Nikon D300 (écran VGA de 307 000 pixels) ?

Antoine

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Bonjour,

Je n'apporte pas de réponse perso (car je n'en ai pas), je cite la position de Sony :

L'écran se compose de 1920 X 480 pixels, soit 921000 pixels

Equivalence : 200 dpi de définition

Pas d'astuce d'après le fabricant

(à noter)

On retrouve cette résolution d'écran en pro sur le PMW-EX1 par exemple mais il est vrai que l'écran est un peu plus grand (9 cm).

Ca ne me dérange pas de relancer Sony mais il me faut des arguments contradictoires à ce moment-là.

Je crois qu'on peut surtout se demander si une telle résolution est souhaitable car sur un "petit" écran de 8 cm (tout de même plus grand que la moyenne), elle magnifie l'image affichée mais peut induire en erreur sur la qualité réelle de l'image enregistrée.

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Ça se gâte...

200 dpi, c'est ce qu'on sait faire de bien. Pas de souci.

200 dpi pour un écran de 3,2" de diagonale, ça fait 480 points de large, pas 1920 (200 x 2,44 = 488).

1920x480 vrais pixels sur un écran de 3,2" de diagonale (soit 2,78" x 1,57"), ça fait 691 dpi horizontaux et 306 dpi verticaux. Et ça fait surtout des pixels de 3 centièmes de millimètre !! :blush:

Je redonne la régle pour éviter une partie du calcul : pour un écran 16/9, L = 0,87 x D, h = 0,49 x D (L : largeur, h : hauteur, D : diagonale)

J'ai quand même l'impression que les fabricants nous ont entendus lorsque nous parlions de la course au kilopixels pour les écrans (voir http://www.magazinevideo.com/forum/index.php?showtopic=9585 ) et qu'ils utilisent la même confusion que pour les capteurs, en confondant les points colorés (photosites) et les pixels.

A suivre...

Antoine

Modif : calculs revus

Edited by adesir
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Je redonne la régle pour éviter une partie du calcul : pour un écran 16/9, L = 16/21 x D, h = 3/7 x D (L : largeur, h : hauteur, D : diagonale)

Vous comprenez pourquoi les tests deviennent prise de tête parfois… :blush:

Je n'ai saisi qu'une partie de ton raisonnement (en gros, le début et la conclusion). Qui est prêt à contredire Antoine ? :blush:

Quand je pense qu'on est censé tester des produits créatifs…

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Je vais tenter d'être plus clair...

Il y a eu un débat sur l'écran du Nikon D300 (probablement fourni par Sony) qui affichait la même prétention. Nikon prétend offrir un écran VGA (dont la définition est de 640 x 480, et non pas 1920 x 480), avec 1920 x 480 points.

Je vois que la présentation est la même avec l'écran du SR-11. Alors je me dis que les fabricant nous refont l'embrouille des photosites abusivement comptés comme pixels (en réalité, il faut trois ou quatre photosites pour faire un pixel qui contient trois couleurs), ou des microgouttes des imprimantes jet d'encre qui ne peuvent imprimer en si haute résolution (il faut beaucoup de gouttes pour faire un pixel).

Reprenons le calcul :

Sony prétend offrir un écran de 200 dpi de définition avec une diagonale de 3,2". D'après les formules de proportion données avant, cet écran doit avoir une largeur de 2,78" et une hauteur de 1,57". Si on suit le chiffre de Sony , ça donne 2,78 x 200 = 556 pixels de large et 1,57" x 200 = 314 pixels de haut. C'est déjà pas mal, mais on est très loin des 1920 x 480 pixels !

Pour comprendre comment Sony a renouvelé le calcul de la définition, il faudra étudier la structure de ces nouveaux écrans. Probablement pour s'apercevoir que, dorénavant, ils appellent pixel un point d'une seule couleur (rouge ou vert ou bleu) et non un ensemble de trois couleurs (rouge vert, et bleu). Une nouvelle forme de création (marketing) ? :blush:

Antoine

Modif : calculs revus

Edited by adesir
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Peut-être rien à voir, mais j'ai une hypothèse de réflexion d'équivalence photo-vidéo

Si on considère que la photo haute qualité est équivalente à la HD

Si on considère que 300 DPI est la limite des photos analogiques à partir de laquelle pour la définition (je parle bien de DPI-Pixel définition et pas taille-pixel) l'oeil humain ne peut plus voir les nuances de détail.

Si on considère en photo qu'à 150 DPI de définition on favorise la netteté au détriment de la couleur et à 300 DPI de définition, l'on favorise la couleur au détriment de la netteté.

Dans ce contexte simpliste de rapprochement photo-vidéo, nous retrouvons nous avec ces nouvelles technologies dans le même raisonnement?

Car dans le cas des viseurs à 200 DPI de définition, les fabricants ont décidé une moyenne entre la netteté à 150 DPI et la couleur à 300 DPI et comment savoir si la netteté de l'écran ou l'équilibrage colorimétrique seront bien ceux qui sont sur les rushes.

Heu je coupe les cheveux en quatre ? :blush:

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Je vais tenter d'être plus clair...

Antoine

Bonjour Antoine,

Oui, je pense que tu es maintenant plus clair pour l'ensemble des visiteurs et que chacun pourra se faire son opinion (ou réagir) sur cette base.

Merci bien. Sony sera probablement relancé sur cette question.

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  • 1 month later...

Bonjour,

Cette fois-ci, c'est à NEC de s'y mettre. Cette société japonaise vient d'annoncer un écran directement destiné aux caméscopes HD : sa diagonale de 2,7" est celle des écrans actuels, mais sa définition est de 960 x 540 pixels, soit exactement une quart de Full HD (la moitié des points en largeur, la moitié des lignes). Et il semble que ce sont de vrais pixels, cette fois-ci, car la résolution est annoncée à 413 dpi. Ce genre d'écran pourra permettre de vraiment vérifier la mise au point, avec ou sans artifice (zoom).

Cependant, c'est une densité vraiment très importante (supérieure à celle de l'impression) qui sera peut-être trop fine pour nos médiocres yeux. On peut espérer ce genre de définition dans des écrans de 3,5".

L'écran NEC QHD (quart de HD) devrait coûter trop cher cette année et serait donc réservé aux caméscopes pro... Mais la baisse de prix est rapide dans l'électronique ! En grand public dès 2009 ?

Source : http://www.am.necel.com/news/newsdetail.ht...h_pixel_density

Antoine

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • "YS, LA LEGENDE DE LA VILLE ANGLOUTIE" (9 mn) est une vidéo à mis chemin entre le documentaire et la fiction. C'est documentaire sur la littérature inspirée de cette légende, et c'est le récit d'une histoire légendaire qui évolue avec son époque. Je ne voulais pas mettre en scène une histoire que tout le monde connait. Je voulais montrer l'évolution de l'imagination à travers les siècles.    
    • "LA TERRE DES PRÊTRES" (20 mn) est une adaptation cinématographique du roman de Yves Lefebvre (1924). J'ai suivi le texte à la lettre, ligne par ligne (sauf la fin). Il aurait fallu écrire un storyboard mieux adapté au cinéma qu'à la littérature. J'ai eu beaucoup de mal à faire les décors et à diriger les comédiens virtuels. Aujourd'hui, je suis plus à l'aise avec les outils de l'IA et il y a eu des progrès en 6 mois. J'ai souvent eu recours à des logiciels de retouches d'images et à du bricolage dans le logiciel de montage (Movavi). La mise en scène des dialogues entre le curé et le médecin était contrainte par les limites de la fonction de synchronisation labiale. La cohérence entre les plans est problématique car je n'ai pas utilisé d'agent (j'ai appris à m'en servir depuis). Il faut prendre ça comme un exercice de débutant qui apprend. Je suis convaincu qu'on verra bientôt des réalisations plus abouties.    
    • oui stp ça intéresse 
    • Merci beaucoup de tes encouragements. J'avais rédigé le scénario depuis longtemps en m'inspirant d'une histoire vécue. Je voulais faire un truc genre podcast, comme les six vidéos que j'avais réalisées sur les contes et légendes de basse Bretagne. Mais j'avais un peu l'impression de tourner en rond. j'avais d'autres projets plus cinématographiques. J'ai gardé ça sous le coude. Depuis, j'ai découvert l'IA générative de l'image et la vidéo. J'ai mis deux jours à faire les images avec l'aide d'un agent conversationnel (Hedra), et quelques heures à faire le montage. Avant de faire "ANNA", j'ai fait plusieurs essais dans des genres très différents : "L'HERBE D'OR" que j'ai montré dans ce forum, et plus récemment "MUTANDROÏD". J'avais précédemment réalisé deux courts métrages que je n'ai pas publiés: "LA TERRE DES PRETRES" est une adaptation d'un roman de 1924. C'était un projet trop ambitieux. J'ai découvert les difficultés d'adaptation d'une œuvre littéraire au cinéma. J'ai eu du mal à maitriser les outils disponibles pour tourner des dialogues. L'IA a fait des progrès depuis. J'ai ensuite fait "YS, LA LEGENDE DE LA VILLE ENGLOUTIE". C'est un sujet beaucoup plus adapté à l'utilisation de l'IA car il y a beaucoup d'effets spéciaux. Certains plans étaient carrément impossibles à faire avant l'arrivée de l'intelligence artificielle. Si ça intéresse quelqu'un, je peux communiquer les liens vers ces deux vidéos.
    • Bonjour à tous . Alors bravo et chapeau Comemich pour ton film. Par curiosité combien de temps as tu mis pour réaliser ce chef d'oeuvre ? Je suis moi même entrain d'explorer l'I.A mais je suis très loin d'en être la . Ton film est un bel exemple de transmission.... original et d'actualité
    • Bonjour, J'ai oublié de mentionner que c'est réalisé sans drone ! Merci pour vos réponses et vos commentaires sur l'IA. Il faut cependant tempérer mon enthousiasme pour cette technique. Je m'explique: Le scénario, le storyboard et le texte de la voix off sont 100% de moi. J'ai appris qu'à Hollywood, certains professionnels utilisent aussi l'IA pour écrire les scénarios de séries. Ils testent plusieurs versions pour prédire laquelle fera la meilleure recette en salle. Il n'y a plus que le spectateur qui est humain, et l'humain n'est plus qu'un client. Ce n'est pas de l'art, mais la décadence d'une industrie.  Merci aussi @alfa pour ton commentaire sur "ANNA". Au départ, j'avais l'intention de faire des plans animés en vidéo. Ma technique consiste à générer d'abord des images fixes qui servent de référence à l'IA générative de vidéo. Je me suis aperçu que l'animation n'apportait rien au sujet. J'ai décidé de m'en tenir à un "film photographique", comme du temps ou je faisais des diaporamas.
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