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sr10 et sr10E, sr11 et sr11E E = ? ? ?


Fogg
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Bonjour... et merci pour la bienvenue. :smile:

C'est bien ce dont je me doutais.

Mais, donc, pas de réelle différence ? On trouve de nombreux modèles "non E" vendus en Europe.

Aucun soucis à acheter un de ceux là ? :smiley16:

Merci encore.

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  • 3 semaines plus tard...

Bonsoir,

Je débute la vidéo et je viens donc de m'inscrire sur ce forum.

J'ai commandé il y a une dizaine de jours un SR-12 (non E) sur un site US. Vu le prix du $ / euro, c'est intéressant.

Reçu en une semaine.

Pas de Pb particulier : transfert sur PC, Lecture sur TV via HDMI, gravure puis lecture sur Lecteur enregistreur de DVD de salon. Tout fonctionne nickel !

La plupart des lecteurs sont maintenant compatibles NTSC et PAL.

Caméscope super . J'ai pu le tester en assez basse luminosité lors du spectacle de fin d'année (dans un théatre) . Et bien, le résultat est très satisfaisant.

Les images en plein jour sont d'une qualité remarquable.

Super content de mon achat.

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Bonsoir,

Je débute la vidéo et je viens donc de m'inscrire sur ce forum.

J'ai commandé il y a une dizaine de jours un SR-12 (non E) sur un site US. Vu le prix du $ / euro, c'est intéressant.

Reçu en une semaine.

Pas de Pb particulier : transfert sur PC, Lecture sur TV via HDMI, gravure puis lecture sur Lecteur enregistreur de DVD de salon. Tout fonctionne nickel !

La plupart des lecteurs sont maintenant compatibles NTSC et PAL.

Caméscope super . J'ai pu le tester en assez basse luminosité lors du spectacle de fin d'année (dans un théatre) . Et bien, le résultat est très satisfaisant.

Les images en plein jour sont d'une qualité remarquable.

Super content de mon achat.

Bienvenu au nouveau SRiste, mais au cas où tu aurais envie d'acheter Pinnacle Studio 12 pour faire du montage, lit bien ce qui suit :

http://www.magazinevideo.com/forum/index.php?showtopic=14774

C'est en filmant et en montant une pièce de théatre de fin d'année scolaire que j'ai découvert ces anomalies avec Studio 11 ou 12.

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Bonsoir Noël,

Alors je te rejoins totalement sur tes critiques de PMB. Le soft de Sony est bien pour faire la capture sur le PC puisqu'il détecte les nouveaux rushes et photos (via handycam utility), mais c'est tout.

PMB n'affiche que des vignettes vides pour les fichiers AVCHD... je pensais l'avoir mal configuré qq part, ... je l'ai finalement vite abandonné. De plus le lecteur est déplorable...

J'ai pu maniper un peu avec Studio 12, mais je trouve l'IHM pas terrible non plus, pas intuitive ni pratique, même si les AVCHD sont semble-t-il correctement gérés (mais je n'ai filmé jusqu'à présent qu'en 1440x1080). Je viens seulement de modifier le menu du SR12 pour passer en 1920x1080 :biggrin: ... Par contre Studio 12 refuse de graver mes DVD -RW, je dois passer par Néro après génération du fichier... :smile:

Je recherche donc toujours un logiciel digne de ce nom (ULead que j'ai pu aussi tester plantait systématiquement à la lecture d'un AVCHD .....).

A+

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  • 3 semaines plus tard...

Bonjour,

Le 'E' indique un caméscope PAL (version 'E'uropéenne), le 'pas E' indique un NTSC.

2 différences :

Version Pal (avec le E) : Sortie vidéo (uniquement la sortie, pas le fichier) en PAL et 25 images par seconde

Version NTSC : Sortie vidéo (uniquement la sortie, pas le fichier) en NTSC et 30 images par seconde

La sortie vidéo ne concerne que les téléviseurs... La sortie numérique hdmi pour un écran plat, par exemple, n'est absolument pas concernée par le standard pal/ntsc.

Reste la dernière question : Le 25 images par seconde est-il mieux ou moins bien que le 30 images par secondes, dès lors que le débit moyen est le même (16 mbs), quel que soit le standard...

Sylvain.

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Bonjour,

Comme il faut compresser 25 images dans le même débit que 30, chaque image est moins compressée, c'est évident.

En SD, il était possible d'avoir plus de lignes avec 25 images qu'avec 30 (576 contre 480), avec le même débit.

En HD, le nombre de ligne est identique 1080, c'est donc la compression qui fait la différence.

Ce qui explique que les américains apprécient le 24p sur les caméscopes grand public : chaque image en 24 p est un peu plus belle, en dehors de l'entrelacement. Bien sûr, cette différence ne se voit que sur les images mouvementées, pas sur les sujets statiques.

Antoine

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    • Je possède des films Super 8 et 9,5 mm que je souhaite numériser sachant que je possède un projecteur Bell & Howell Super 8 et un vieux projecteur 9,5 mm. Je ne souhaite pas avoir recours à une entreprise spécialisée (FNAC ...) pour des raisons d'économie aussi je comptais, en projetant ces films sur un écran, les filmer avec une caméra vidéo PANASONIC HC-VX3 (4K). Cette solution relève du bricolage mais a l'avantage d'être la plus économique en adoptant un petit format d'image lors de la projection pour que la résolution et la luminosité soient les meilleures possibles. Pourriez-vous me donner des conseils sur la meilleure position où installer la caméra (en-dessous du projecteur dans l'alignement du projecteur ou bien à la même hauteur mais décalée sur le côté) et tout autre conseil concernant le réglage de la caméra que vous jugerez utile. Merci par avance pour vos conseils et remarques. Bien cordialement.
    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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