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Player for AVCHD


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Bonjour,

je cherche à ouvrir directement les fichiers m2ts avec le "player for AVCHD", installé avec les utilitaires du SR-11 :

- le bouton "paramètres de lecteur" propose tous les lecteurs du PC ... sauf le C:

- un clic droit sur un fichier m2ts => ouvrir avec ... me dit "impossible de trouver des supports enregistrés au format AVCHD"

Y a-t-il un truc qui m'a échappé ?

Merci de votre aide

Sinon, quel programme utilisez-vous pour lire les fichiers m2ts ?

A+

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Bonsoir,

Alors ... ??? :think:

47 lectures, et pas une réponse ?

Que faut-il en déduire ? :eusa_clap:

- la question a déjà été posée x fois, avec autant de réponses (pourtant une rapide recherche ne m'a pas apporté de réponse)

- personne ici n'utilise de sony hdr sr 10, 11 ou 12 ...

Alors, reprenons depuis le début : il s'agit de copier ses fichiers video mts 1080i (ou à la limite m2ts, par PMB) sur le disque et les lire avec possibilité de lecture avec diverses vitesses de ralenti ... avec de préférence commande au clavier

Voilà où j'en suis :

- VLC 0.9.4 Grischenko lit bien ces fichiers 1080i, mais avec des saccades (PC : Vista 32, core quad 6600 2,4GHz, 4 GO de Ram, nVidia Geforce 8600GTS) = pas bon.

- Windows Media player 11, après installation de Media Filters Pack 3.6 (installation "personnalisée" de FFDShow rev 1926 (2008-04-07), Haali Media Splitter v1.8.122.18), lit les fichiers m2ts, mais les possibilités de ralenti font défaut, notamment en plein écran)

A noter que l'installation des mêmes composants par Vista codecs ne permet pas à Windows Media Player de lire ces fichiers, de plus il y a incompatibilité avec Picture Motion Browser

- Picture Motion Browser les lit (encore heureux :D ), mais pas de ralenti ...

- Gom Player 2.1.9.3754 : de loin le meilleur ... en 720p ; pas de lecture des fichiers 1080i : attendre une mise à jour, mais ça ne fait pas mon affaire :non:

- AVCHD Player (fourni avec les camescopes Sony) semble pouvoir lire des fichiers avchd ... à condition qu'ils soient sur un autre lecteur que C:\

- KM Player 2.9.3.1428 : intéressant a priori, mais voilà ce que j'ai à l'écran

post-7829-1226351914_thumb.jpg

Auriez-vous une idée :

- pour KMPlayer ?

- un autre lecteur répondant au cachier des charges (lecture fichiers mts ou m2ts, sur PC, avec ralenti au clavier)

:happy: Merci d'avance

A+

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  • 1 mois plus tard...

slt

Deja c'est quoi ta configuration de ton pc

moi j'ai pas de pb pour lire les avchd avec le logiciel fournir

moi je passe par le PMB et je clique et hop la video fonctionne

et si tu ouvre le player il va charge dans le camescope direct et non dans le C:

Sinon avec WMP 11 ca fonctionne avec mon vieux pc XP 2000+ lol l'image est niquel mais ca ralenti

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slt

Deja c'est quoi ta configuration de ton pc

Relis le post svp : c'est indiqué :blush:

(PC : Vista 32, core quad 6600 2,4GHz, 4 GO de Ram, nVidia Geforce 8600GTS)

moi j'ai pas de pb pour lire les avchd avec le logiciel fournir

moi je passe par le PMB et je clique et hop la video fonctionne

et si tu ouvre le player il va charge dans le camescope direct et non dans le C:

Sinon avec WMP 11 ca fonctionne avec mon vieux pc XP 2000+ lol l'image est niquel mais ca ralenti

Merci de me dire qu'on peut lire des fichiers mts ou m2ts sur un PC, ça ne m'avait pas échappé :D

Mais ce que je souhaite, c'est un player avec commande de vitesse au clavier, par exemple chaque fois que tu appuies sur la touche "-", le ralenti augmente d'un facteur 10 ; lecture normale => "-" = ralenti 90%, => "-" = ralenti 80%, etc ...

J'espère que c'est plus compréhensible ... ?

Merci d'avance

A+

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Bonjour,

As-tu essayé avec JetAudio ? Il fait les différentes vitesses de lecture, mais je n'ai pas d'avchd pour tester.

N.B: pourquoi as-tu besoin de ça...? juste pour voir si le rush sera exploitable en ralenti ?!?

A priori, même si tu ralentis le rush et que ça saccade en lecture directe, si tu dispose d'un bon log de montage il te permettra de ré-échantillonner les images et il n'y paraîtra plus après encodage ! :blush:

Fredouille...

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N.B: pourquoi as-tu besoin de ça...? juste pour voir si le rush sera exploitable en ralenti ?!?

A priori, même si tu ralentis le rush et que ça saccade en lecture directe, si tu dispose d'un bon log de montage il te permettra de ré-échantillonner les images et il n'y paraîtra plus après encodage ! :blush:

Fredouille...

Bonsoir, et merci pour la référence ...

L'utilité : débriefing d'entraînements sportifs + compet. Donc, on filme, on transfère sur PC et on visionne, de préférence en moins de 5' :)

A+

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  • 1 mois plus tard...

"un clic droit sur un fichier m2ts => ouvrir avec ... me dit "impossible de trouver des supports enregistrés au format AVCHD"

J'ai le même message d'erreur avec le soft de sony.

Avec VLC sa rame a fond si j'entrelace ou desentrelace je ne c'est plus, windows media player je ne trouve pas l'option pour desentrelacer....

HELP please, sinon ben sa sera un cable hdmi min hdmi

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"un clic droit sur un fichier m2ts => ouvrir avec ... me dit "impossible de trouver des supports enregistrés au format AVCHD"

J'ai le même message d'erreur avec le soft de sony.

Avec VLC sa rame a fond si j'entrelace ou desentrelace je ne c'est plus, windows media player je ne trouve pas l'option pour desentrelacer....

HELP please, sinon ben sa sera un cable hdmi min hdmi

Bonjour,

Avec WMP 11, il faut installer en plus le package gratuit appelé Vista Codecs .

Ensuite après installation, aller dans Programmes / Vista Codecs et sélectionner:

Video decoder configuration dans lequel on coche la case: "Deinterlacing".

Voici un lien: Cliquer ici !

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J'ai installé vista codec comme dis dans le lien mais je ne vois pas ou est ce programme et encore moins video decoder conf... j'ai dans C:\ Programmes\ vista codecs\j'ai un dossier "filters" ou "tools".

Merci !!

Bonjour,

Je n'ai pas dit d'aller chercher sur le disque C:\Program...

... mais d'aller dans la liste des programmes à éxécuter: (Démarrer/ Programmes...)

et là on trouve VistaCodecs/32bit Tools/Video Decoder Configuration ... avec "Deinterlacing" à cocher.

Il faut savoir chercher et interpréter !!!!

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Je suis sous Vista donc j'ai démarrer > Tous les programmes > mais je n'ai pas de Vista codecs dedans ...

Dslé j'ai essayé d'interpreter dans tous les sens ...

Je ne comprends pas, cela signifie qu'il n'a pas été installé normalement.

Il faut aller voir dans:

Paramètres / Panneau de Configuration / Programmes et fonctionnalités/Vista codec Package.

S'il est présent, le désinstaller et le réinstaller.

Après téléchargement tu as bien récupéré VistaCodec.exe à un endroit pour l'exécuter. En général il est reçu dans C:\Downloads.

Quand tu as résolu ton problème, tu me le dis !!

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Yes j'ai trouvé en installant l'avant dernière version et plus d'effet de peigne.

Par contre sa ralenti grave, avec Oxygen AVCHD player sa rame bcp moins, cela ne vient donc pas du pc ? J'ai un dell xps M1530 Core 2 Duo T8300 4go Ram, 8600 M GT en carte vidéo.

Personnellement je n'ai pas ce ralentissement avec un Intel Quad Q9550 (2,83 GHz) dans une tour.

Les processeurs de portable sont en général moins performants.

Idem pour les cartes graphiques.

---------------- T8300--------------Q9550

Vitesse-----Duo à 2,4 GHz----Quad à 2,83 GHz

L2 CACHE------- 3Mo ---------------- 12Mo

vitesse bus------ 800MHz---------- 1333 MHz

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Je ne pense pas que ce soit du au pc, car avec le lecteur Oxygen pas de soucis, je pense que cela vient du logiciel lecteur qui arrive a utiliser les deux coeurs etc... si c'était un soucis de performance, ben sa ramerait aussi avec le lecteur Oxygen.

Pendant que l'on parle de conf pc, puis-je faire du montage AVCHD avec ma config ? (rappel : T8300 et 4go de ram sous Vista ou XP j'ai un dual boot).

Puis je convertir une vidéo filmé en HD resolution maximum en SD ensuite ?

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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