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Lumix GH1 - une vidéo de plus de 6 minutes

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Thierry P.
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Au prix d'un certain effort pour obtenir le GH1 (!), nous avons fini par décrocher à guise de compensation et d'un zeste de persuasion, un "rab" de délai.

Nous avons ainsi passé plusieurs jours (assez agréables) avec le Lumix GH1.

Nous avons un peu délaissé les fonctions photo, autant l'avouer, pour expérimenter principalement le mode vidéo et plus particulièrement, le mode Full HD à 17 Mbps.

Nous avons tourné avec deux optiques commercialisées par le fabricant : le 14-140 mm (équivalent 28-280) proposée d'office et le 45-200 (équivalent 90-400 mm) que nous avons spécialement demandé pour les besoins du tournage.

video371.jpg

Le résultat est un film de plus de 6 minutes. Pas vraiment un vidéo-test, plutôt une balade en GH1… vous jugerez, mais de nombreux éléments sont insidieusement testés comme vous le constaterez peut-être.

Vidéo disponible en 640x360 ou 1280 x720 pixels. Nous vous recommandons la version en 1280.

A noter que l'image est un peu plus contrastée sur la version d'origine en 1920x1080. Je la remodifierai mais les opérations de réencodages/re-uploads sont longs et requièrent à chaque fois plusieurs essais.

:eusa_think:http://www.magazinevideo.com/video-details.php?videoId=371

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Pour faire court, c'est superbe !

Quelques points de vue positifs :

- de très belles images ( je joins ici non pas des photos, mais des images extraites du film, en rappelant bien qu'elles sont fortement réduites, pour encourager ceux qui n'ont pas une connexion rapide de récupérer quand même les ~350 Mo, pour voir ...)

post-8833-1249712749_thumb.jpg

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post-8833-1249712923_thumb.jpg

et bien d'autres:

- les gouttes d'eau en premier plan

- le ralenti des gamins qui se jettent dans l'eau... etc

- des images cocasses :

post-8833-1249712941_thumb.jpg

post-8833-1249712953_thumb.jpg

Autres:

Effets intéressants profitant des zones réduites de netteté ( c.f.: 1'15 )

Mise en valeur du sujet par la faible pdc ( 2'15 )

Des aspects négatifs

- Le panoramique en grand angle ( 40" ) m'intrigue un peu : effet "stroboscope", malgré une rotation qui semble régulière: à cause du 25p? le stabilisateur qui "accrocherait" ?

- un peu de pompage pour acquérir la mise au point quand on change de plan ( 1'18'')

- petites difficultés de maintien de la mise au point quand le sujet sort de la zone de netteté (2'50'')

- On devine la difficulté à manoeuvre le zoom de manière fluide (3'22'')

...

- Par ailleurs, le montage, a écarté divers écueils précédemment cités ( artefacts sur mouvements rapides ...)

Merci.

Michel

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Pour faire court, c'est superbe !

eh bien l'enthousiasme de mic29s en a décalé le gabarit de la page (je réparerai, c'est un muavais paramétrage quelque part… ) :eusa_dance:

Des aspects négatifs

- Le panoramique en grand angle ( 40" ) m'intrigue un peu : effet "stroboscope", malgré une rotation qui semble régulière: à cause du 25p? le stabilisateur qui "accrocherait" ?

Oui à dire vrai, ça m'intrigue aussi…  :eusa_dance:

Je ne peux pas fournir de réponse sûre pour l'instant. il faut que je vérifie.

- un peu de pompage pour acquérir la mise au point quand on change de plan ( 1'18'')

Oui je l'ai laissé car esthétiquement, cela restait acceptable et cela montrait du même coup les limites de l'AF du GH1.

- petites difficultés de maintien de la mise au point quand le sujet sort de la zone de netteté (2'50'')

Oui.

- On devine la difficulté à manoeuvre le zoom de manière fluide (3'22'')

Là, c'est délibéré. Dans un montage "normal", on coupe ce genre de "raté". MAis je me suis dit qu'une fois encore, on voyait bien les limites du GH1 en situation d'événement inattendu. De plus, on entend distinctement le bruit du changement de focale, ce qui permet de se rendre bien compte de la nuisance sonore apportée par un zoom manuel (celui-ci en tout cas). Je souhaitais aussi répondre en images à ceux qui ont écrit qu'il était possible de zoomer avec de l'habileté et conserver la séquence ainsi… C'est casse-cou… :eusa_think:

...

- Par ailleurs, le montage, a écarté divers écueils précédemment cités ( artefacts sur mouvements rapides ...)

le test écrit va clairement le montrer.

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Bonjour,

eh bien l'enthousiasme de mic29s en a décalé le gabarit de la page

Sans toucher à l'enthousiasme, j'ai réduit les photos à 640x360 ...

Mea culpa, je n'avais vu nulle part la limite maxi. Un tracas de moins !

Michel

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    • Merci de vos réponses Effectivement, le piège est d'autant plus pervers, que le résultat est décevant. Ce qui oblige le débutant à itérer ses demandes (prompts), et donc à multiplier ses dépenses. Le client paye dans tous les cas, qu'il soit satisfait ou non de ce qu'il obtient. Le système ne concerne pas seulement l'intelligence artificielle. C'est une pratique commerciale qui tend à se généraliser. Certains fournisseurs ne vous laissent plus le choix de la formule. On n'achète plus un produit, on paye un service. C'est une régression dans la démocratisation de la vidéo. Quel avenir pour les logiciels libres ? Pourront ils rivaliser dans l'avenir ?
    • C'est une des raisons pour lesquelles je me méfie de l'IA... Me suis contenté d'animer quelques cartes postales et basta, sinon le danger c'est de tomber effectivement dans le piège de l'abonnement et comme on sait pas trop ce qu'on obtient, ben on recommence et les € défilent... J'ai failli "craquer" pour un petit abonnement, mais j'ai vite compris les limites..
    • Bonjour. Ton analyse est bonne et effectivement c'est un coup dur pour nous. Je teste actuellement l'intelligence artificielle qui permet de faire des petits truquages sympa mais à quel prix!!!! Ils ont trouvé la solution en faisant payer au mois, ce qui reste "raisonnable", mais qui ne permet pas d'avancer très vite. Pour une somme de 15 euros tu as 150 ou 200 crédits (chaque trucage consomme entre 10 et 50 crédits selon la difficulté) et l'apprentissage pour moi est long et pas facile car les logiciels sont en anglais . Donc j'essaye de bien cibler le trucage que je veux réaliser puis je craque et jusqu' a présent un ou deux trucages me coute les 15 euros car c'est plusieurs éssais pour un résultat. ça va vite.........
    • Bon alors on va laisser tomber Movavi... Merci pour ces conseils
    • Avec l'avènement du numérique, l'informatique a pris une place essentielle dans la post production. Les fournisseurs historiques du secteur ont d'abord vendu leurs produits comme on commercialise n'importe quel objet de consommation. Après une période d'essai, on achetait le logiciel et on l'installait sur son ordinateur. Les mises à jour étaient gratuites ou payantes mais pas obligatoires. Avec Internet, la mise en réseau de tous les ordinateurs a permis de nouvelles pratiques commerciales et technologiques. Au lieu de confier les tâches à votre machine personnelle, on peut faire le travail sur un très puissant ordinateur distant. Votre machine n'est alors plus qu'une interface qui pose ses questions sur le réseau et affiche les réponses. Les géants de l'industrie informatique ont alors développé une stratégie commerciale nouvelle et très profitable. Au lieu de vendre leurs produits, ils louent leurs utilisation. Au début, cette stratégie marketing offensive cohabitait avec les anciennes pratiques commerciales. Mais les nouveaux développements logiciels nécessitent des ordinateurs très puissants et des mémoires gigantesques, notamment avec l'intelligence artificielle. Le consommateur n'a plus le choix. Cette évolution a pour effet de rendre la post-production plus chère. C'est un tournant prospère pour les entreprises du secteur. Mais ça s'avère un coup dur pour les utilisateurs. qu'en pensez vous ?
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