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grand angle Sony VCL-HGA07 et film dans un bar


val34
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Mon conjoint a filmé avec le gd angle et l'image est pas jolie, il y avait une lumière spéciale.

Le résultat est pas jolis, j'essayerai de vous montrer une photo prise qui montre les lumières pour que vous vous rendiez compte.

Le camescope a noté en pleine prise de vue : mémoire tampon insuffisante.

Qu'est ce que celà veut dire ?

est ce que c'est aussi à cause de celà que le film est pas beau d'après vous ?

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sony hdr sr11 e.

Donc rien à voir avec un éventuel problème de disque dur trop plein, car sur le coup c'est ce à quoi j'ai pensé. Façon je vais essayer de filmer samedi soir dans les conditions faibles de luminosités et on verra bien ce que celà donne.

Voilà la photo prise avec mon reflex sans flash qui vous montre la lumière du bar.

J'ai du continuer avec le flash pour avoir des photos correctes.

Donc je me suis dit que peut être le camescope n'avait pas aimé les lumières particulières et la fumée, et que c'était pour celà que l'image était moche.

On a l'habitude de filmer pendant les concerts ,évidement ici il y avait beaucoup de fumée et pas de lumière autre que celle de l'orchestre, donc c'est pour celà que je me pose des questions.

http://fr.video.yahoo.com/watch/6023319/15654488

ça c'est un film dans des conditions de concert et ou le résultat est bon malgrès la fumée.

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Le gar de darty m'a dit de l'amener et que c'était certainement le capteur, je suis degouttée, je l'ai depuis janvier 09, c'est pas croyable !

Ce n'est pas le "capteur d'image" dont il est question, mais le "capteur de chute" qui donne le message "Mémoire tampon pleine".

Voilà comment on explique le phénomène:

De manière à protéger le disque dur en cas de chute, Sony a mis un "capteur de chute" dont le but est d'arrêter immédiatement le disque dur quand ce capteur détecte un mouvement très brusque du caméscope, mais il semblerait que d'autres personnes ont eu aussi cette détection de chute dans un concert "style rock" avec puissance sonore trop élevée (avec vibrations) et aussi certainement les mouvements brusques des spectateurs y compris le cameraman.

Avant d'enregistrer sur le disque, le signal passe par une mémoire tampon qui devient "pleine" quand le disque n'enregistre plus. Malgré qu'il faille penser à remettre ce capteur de chute opérationnel, il faut savoir que dans les options de réglage du caméscope on a l'option [CAPT.CHUT] sur ARRET ou sur MARCHE.

Donc exceptionnellement, si besoin est, on peut "inhiber" le capteur de chute, dans un endroit très bruyant par exemple.

Voir le Guide pratique du SR11 (sur CD) page 88 et page 109 (Mémoire tampon pleine).

Un dernier conseil, malgré ses 135 pages, il est recommandé d'imprimer ce guide ... ou au moins de le lire sur un PC.

(J'ai acheté aussi mon SR11 chez Darty à Pérols, mais quel que soit l'endroit, les vendeurs ne sont pas obligatoirement des spécialistes)

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Donc ça pourrait être accidentel, ben ce que je vais faire, c'est essayer à nouveau de filmer et voir si ça le refait.

Merci pour tes explications.

Je l'ai acheté au même endroit que toi.

Je pense que je vais imprimer le guide, dommage qu'il ne nous soit pas fourni directement sur papier.

J'ai cherché sur le manuel d'instruction si il y avait des explications, et rien. Par contre je ne me souvenais plus avoir le guide pratique sur cd.

La musique était forte il y avait du monde mais comme d'habitude, donc je sais pas, et c'est mon conjoint qui filmait.

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J'ai visionné la vidéo de la soirée et j'ai constaté que la vidéo n'était pas du tout moche, mon conjoint s'est mal exprimé ou j'ai mal compris. En fait il y avait de la lumière rouge, et plein de points lumineux, donc les lumières n'étaient pas du tout les lumières des concerts que nous filmons d'habitude.

Le son c'est pas ça, comparé à d'habitude, mais après reflexion, nous étions très proche et le son était très fort et le bar a du faire caisse de raisonance. Nous filmons toujours dans de grandes salles des fêtes ou en extérieur et donc l'orchestre est sur une grande scène, contrairement à un concert dans un bar sur une petite surface.

Après avoir expliqué tout celà à un technicien de sony, il m'a dit que c'était une surcharge d'information qui avait amené ce message d'erreur. Il m'a dit trop de bruit et vibration.

J'ai fait deux essais d'enregistrement chez moi, et tout fonctionne normalement, l'image est normale.

ce qui a l'air de confirmer ce que me dit le technicien. Maintenant, je vais me servir plus souvent du camescope afin de voir si celà se reproduit, dans ce cas c'est qu'il y aura vraiment un soucis nécessitant une réparation.

Je ferai un autre test samedi.

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    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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