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sauvegarde dv


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Bonjour,

Aujourd’hui je sauvegarde toutes mes casettes D8 au format DV natif sur un disque dur via première.

Est-il possible de lire sur un écran TV ce format via une passerelle ?

Si non quelle est la solution pour sauvegarder avec la meilleure qualité tout en pouvant lire sur la TV

merci

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Merci beaucoup pour ta réponse Telemac,

Mon souhait n’est de ne plus graver de DVD et de regarder mes vieux films directement d’un disque dur.

Aujourd’hui, je travail avec première et je n’ai pas la possibilité d’encoder en H264HD. Avec quel outil puis-je le faire ?

Est-ce-que le fait d’encoder du dv en H264HD donne un meilleur résultat que l’encodage DVD débit 8500 ?

Cordialement.

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entre plusieurs raisons, l'une d'elle qui plaide à mes yeux le plus en faveur du H264 est que le H264 HD (Mpeg4) est un codec à bit variable alors que le DVD utilise du Mpeg2 à bit fixe.

Cette différence permet au H264 de mieux s'en sortir sur les mouvements rapides que le Mpeg2.

Utilises pour encoder le freeware MPEG StreamClip.

J'utilise le H264 HD full pour diffuser sur une station multimédia et placer sur le web mes vidéos, y compris les anciennes vidéos en DV.

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Merci encore Telemac,

Je suis tes conseils à la lettre, et je viens de télécharger MPEG Stream clip et j’ai encore quelques questions.

Si j’ai bien compris, j’export en MPEG-4 mais quels sont les meilleurs réglages pour (quality) ?

Faut-il cocher (multipass ou B-Frames) ?

Et que choisir pour Frame Size ? Sachant (je me répète), que la base est du DV natif et que je souhaite

stocker sur DD pour enfin visionner sur une TV écran plat.

Cordialement.

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Merci encore Telemac,

Je suis tes conseils à la lettre, et je viens de télécharger MPEG Stream clip et j’ai encore quelques questions.

Pas de propblème, allons y étape par étape et avec patience :unsure:

Si j’ai bien compris, j’export en MPEG-4 mais quels sont les meilleurs réglages pour (quality) ?

H264 HD et pas mpeg4

Et que choisir pour Frame Size ? Sachant (je me répète), que la base est du DV natif et que je souhaite

stocker sur DD pour enfin visionner sur une TV écran plat.

Le DV n'est pas visible sur un TV;

Soit il est encodé en MPEG 2(DVD) et tu graves un DVD lisible sur un lecteur de salon.

Soit que tu places ce fichier sur une station multimédia compatible MPEG2

Soit que tu encodes en un format lisible avec une station multimédia ou un lecteur Blu-Ray.

Je parle de ces question DV-SD vers...

tu as lu mes réflexions par ici?

et pour te faire un avis:

filmé en DV et "gonflé" en Full HD

on en reparle ensuite

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Oui j'ai lu tes réflexions, mais c'est un peu compliquer pour moi !

Je vais essayer d'être clair :

1. j’ai bien compris que le DV ne pouvait pas être lu sur la TV.

2. Auparavant je faisais des DVD que je lisais sur ma platine

3. Aujourd’hui je trouve le DVD peu pratique (et parfois saccade).

4. Donc je souhaiterai tout stocker sur DD pour ensuite regarder sur TV (plus pratique).

5. Le DV gonflé en Full HD m’intéresse plutôt que le mpeg2, mais j’ai simplement des problèmes Pour choisir l’export dans MPEG Streamclip , Quick Time je suppose, puis compression H.264 et après ??????

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ok c'est plus clair

Dans un autre post sur nos forums je réponds sur la question d'exportation d'iMovie et suis au point de traiter l'encodage en H264 les posts se regroupent, laisse moi le temps de répondre et je te communique la procédure en tuto vidéo.

Petite précision :

Le MPEG2 est utilisé pour le DVD SD mais aussi en HD c'est pourquoi tu peux trouver des machines utilisant ce codec de compression en HD

Toshiba ayant abandonné le MPEG2 HD en 2009 actuellement le H264 part 10 à base de MPEG4 est majoritaire. Cette question de saccade sur les mouvements rapides est un des défaut du MPEG2 par rapport au H264-MPEG4.

Laisse moi le temps de traiter le tuto vidéo et je te communique demain le lien.

Bien entendu ta phrase

4. Donc je souhaiterai tout stocker sur DD pour ensuite regarder sur TV (plus pratique).

est à comprendre: stockage d'un Fichier H264 compatible avec les lecteurs multimédias de salon (ou genre freebox) car un DD n'est à ce jour pas directement exploité par le TV?

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Bonjour Télémac,

Vraiment sympa pour tes réponses, merci encore.

Mais j'ai encore un problème malgré ton tuto magnifique;

J'ouvre mon fichier DV dans MPEG Streamclip et ensuite il faut l'exporter en quel format?

(je suis nul Ok) j'ai le choix: Quick Time , Dv , Avi et MPEG-4.

Bien entendu ce n'est pas le DV!

cordialement.

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Bonsoir,

Après tout vos bons et précieux renseignements, j’ai investi dans une passerelle WD TV Live et D D.

J’ai suivi scrupuleusement le tuto vidéo pour le réglage de MPEG Streamclip et j’obtiens une image magnifique sur un plan fixe,

Mais une image (comment la decrire), un peu stroboscopique et tremblante dans les mouvements de camera, même peu rapide. Dans tout les cas désagréable a visionné.

Avez-vous une piste pour localiser le problème ?

Merci

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l'effet de peigne est lié au fait que tu n'as pas désentrelacé la vidéo lors de l'encodage. Le fichier entrelacé est peut être mal supporté par ta station.

attention dans MpecStreamClip de respecter l'ordre des trames à désentrelacer (c'est marquer dans Mpec)

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Dans le tuto, (si j’ai bien compris) il est préconisé de ne pas désentrelacé ;

Pour les trames, je n’ai pas la version française je suis réglé sur (Upper Field First) ;

Pour info, j’ai fait un essai d’exportation directement de première en MPEG2 HDV 1080i 25 et, je n’ai pas le phénomène.

Par contre je suis en 1440/1080 et j’obtiens une bande noir de chaque coté (pas concluant).

Merci encore.

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Dans le tuto, (si j’ai bien compris) il est préconisé de ne pas désentrelacé ;

je désentrelace dans le logiciel de montage ce qui fait que je ne le fait plus dans MPEGStreamClip.

Pour les trames, je n’ai pas la version française je suis réglé sur (Upper Field First) ;

Choisir trame supérieure pour tous les codecs sauf DV

Par contre je suis en 1440/1080 et j’obtiens une bande noir de chaque coté (pas concluant).

Normal ce n'est pas un format 16/9.

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    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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