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[RÉSOLU] Final Cut Pro X et iTunes


bercoq
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Posteurs principaux de ce sujet

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Bonjour,

Donc on parle bien de cette fenêtre ?

post-1-0-81125100-1351621827_thumb.jpg

Vous sélectionnez bien un morceau avant de faire lecture ?

Ce sont vraiment tous les morceaux ? Vous en avez essayés plusieurs pris dans des sous-dossiers différents ? Ont-ils quelque chose de particulier ces morceaux ?

Sur que disque sont vos musiques ? Interne ou externe ? Vous n'avez pas changé de disque externe ?

Il n'y aurait pas une fenêtre (un message d'erreur) qui s'afficherait (éventuellement en arrière-plan) en prenant la priorité et qui rendrait le bouton lecture inopérant ?

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Effectivement , il s'agit bien de cette fenêtre .

J'ai testé avec différents titres , ceux de iTunes et ceux livrés dans FCPro , mais je n'ai pas de son qui sort lorsque je sélectionne un morceau . Par contre ils sont bien présents puisque je peux les transférer dans mes montages sans difficulté.

Ils sont sur un disque externe mais , ce n'est pas le problème puisque les morceaux fournis avec FCPro ne marche pas non plus , de plus ils sont bien présents puisque je peux les glisser dans mes montages.

Je n'ai aucun message d'erreur , simplement il ne se passe rien.

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Tel que c'était énoncé, on pouvait croire que le problème se situait uniquement dans la fenêtre d'iTunes.

Il va falloir éliminer les Préférences d'iTunes en les mettant à la Corbeille, ça ressemble à un bug.

~/Bibliothèque/Preferences/com.apple.iTunes.eq.plist

~/Bibliothèque/Preferences/com.apple.iTunes.plist

~/Bibliothèque/Preferences/com.apple.iTunesHelper.plist

Les fichiers Préférences se reconstruiront, n'ayez crainte.

Je ne garantis pas le résultat mais c'est la première chose à essayer.

Vous n'avez pas opéré quelque chose de spécial avec le son récemment ? Installer des hauts-parleurs ou ce genre de chose ?

Dites-nous ce qu'il en est.

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Effectivement , il s'agit bien de cette fenêtre .

J'ai testé avec différents titres , ceux de iTunes et ceux livrés dans FCPro , mais je n'ai pas de son qui sort lorsque je sélectionne un morceau . Par contre ils sont bien présents puisque je peux les transférer dans mes montages sans difficulté.

Ils sont sur un disque externe mais , ce n'est pas le problème puisque les morceaux fournis avec FCPro ne marche pas non plus , de plus ils sont bien présents puisque je peux les glisser dans mes montages.

Je n'ai aucun message d'erreur , simplement il ne se passe rien.

Essaie de mettre à la corbeille les préférences Users de FCP X et de relancer…

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Je viens de supprimer les Préférences iTunes ; j'ai redémarré mon ordinateur mais malheureusement pas de résultat .

Non , je n'ai rien installé de nouveau .

Personnellement je ne vois pas quoi faire . Merci de vous intéresser à mon problème. Dans la mesure où je peux glisser les morceaux audio dans les montages , c'est moindre mal , mais ce n'est pas très pratique d'être obligé de passer dans iTunes au départ pour les écouter. Ensuite une fois mis en place pas de problème pour les caler et les régler , le son fonctionne normalement.

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Dans la mesure où je peux glisser les morceaux audio dans les montages , c'est moindre mal , mais ce n'est pas très pratique d'être obligé de passer dans iTunes au départ pour les écouter. Ensuite une fois mis en place pas de problème pour les caler et les régler , le son fonctionne normalement.

Je viens seulement de comprendre que sur la piste de montage, vous entendez les morceaux en réalité. Vous ne l'indiquez jamais dans vos précédentes interventions, vous évoquez un problème de son depuis la fenêtre iTunes et précisez juste que les morceaux sont "présents" au montage. Mais "présents", ça ne signifie pas qu'on entend le son du fichier, ça signifie juste que physiquement il y a un fichier son.

Là je sèche hormis les recommandations qu'on vous a données, JLB21 et moi.

Ca ressemble vraiment à un problème de préférences iTunes.

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Salut,

J'ai réparé les autorisations et effectué une maintenance avec Onyx .

Par ailleurs j'ai aussi essayé en déplaçant ma bibliothèque iTunes sur un autre disque ; j'ai essayé aussi tout simplement en utilisant la bibliothèque de l'ordinateur.

Toujours pas de résultat.

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Salut

Si nous essayons de trouver une solution, je propose d''être structurer et avancer étape par étape et ne pas générer de nouveaux éventuels problèmes comme le déplacement de la bibliothèque.

si j'ai bien compris en lisant les interventions :,

1)tu peux écouter de la musique dans la fenêtre dont la copie d'écran est ci-dessus

2)tu peux déplacer le son souhaité sur la time line audio.

3)la piste audio est calée manuellement dans ton montage et est audible.

Pour moi cette procédure me semble normale et logique, il faut bien caler le début et la fin de la piste audio par rapport à la vidéo.

Tu peux préciser ce que tu souhaites faire et qui ne se réalise pas?

(ps : déjà ce qui n'est pas possible c'est de choisir une piste audio sans l'importer dans le montage.)

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Salut,

Non je ne peux pas écouter de la musique dans la fenêtre de la copie d'écran de Thierry , c'est justement mon problème . Si je clique sur le morceau rien ne se passe ; idem quand je clique sur le lecteur (triangle) en bas .

Par contre une fois importée dans ma time line pas de problème , tout marche normalement.

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Je crois que le phénomène a bien été décrit à présent sur toute la première page de ce Post.

C'est vraiment bizarre, je ne parviens pas à reproduire l'anomalie que vous décrivez, le son est bien audible normalement dans la fenêtre iTunes de FCPX et sur la piste de montage.

Donc :

-soit c'est un bug vraiment très particulier puisqu'il n'affecterait que la lecture dans la fenêtre iTunes de FCPX. Soit vous faites une mauvaise manipulation ou vous omettez de nous donner un détail important.

-Si vous placez vos Préférences de son sur "silence" (ci-dessous), le problème se produit. Mais vous ne devriez pas l'entendre sur la piste de montage. A tout hasard, vous ne "jouez" pas avec les touches f10, f11 et f12 ?

post-1-0-94501200-1351790014_thumb.jpg

A tout hasard, insérez ici si vous le pouvez une capture d'écran de votre fenêtre iTunes telle que vous la voyez depuis FCPX, ça nous donnera peut-être un indice...

Dernière question : quelle version de QuickTime avez-vous ? Et vous êtes sur Snow Leopard, Lion ou Mountain Lion ?

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Je tiens à préciser que ce bug est apparu soudainement un jour où j'ai voulu faire un nouveau montage , sans avoir fait quoi que ce soit de particulier . Tous les montages effectués précédemment , depuis que j'ai FCP n'ont posé aucun problème. Le son fonctionnait normalement dans cette fenêtre.

Je suis allé dans les préférences son , "hauts parleurs internes" est bien coché.

Je ne touche pas les touches f10, f11 et f12.

J'ai la toute dernière version de Mountain Lion 10.8.2 avec la dernière version de Quick Time 10.2.

Ci-joint la photo de ma fenêtre iTunes de FCPro :

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Ci-joint la photo de ma fenêtre iTunes de FCPro :

image.tiff

??

Si ça s'est produit sur un nouveau montage, j'en reviens à une suspicion de Préférences vérolées. Je sais, vous avez déjà jetées à la Corbeille celles qui étaient directement les plus concernées.

Eventuellement sur Onyx, tentez de supprimer les caches Utilisateurs des éléments temporaires et des applications. Sinon je ne vois pas.

post-1-0-48128600-1351792809_thumb.jpg

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Je n'ai rien fait de différent . Je ne vois pas . De toute façon dans mes montages pas de problème , le son fonctionne normalement à la lecture . La difficulté est pour les effectuer puisque je ne peux pas "préécouter" mes pistes pour les choisir.

Je viens de supprimer les caches Utilisateurs des éléments temporaires et des applications avec Onyx mais pas de changement malheureusement.

Pour vous joindre ma fenêtre , j'avais l'impression de l'avoir fait mais rien est apparu. Désolé ?

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Tous mes projets fonctionnent comme je le dis précédemment , y compris les 2 derniers pour lesquels mes soucis ont commencé. Le problème se pose au moment du montage où je suis obligé d'écouter mes morceaux avec iTunes ( l'application elle-même ) et ensuite les retrouver dans la petite fenêtre iTunes de FCPX ( la fonction recherche marche normalement ) pour les glisser dans ma time line. Pour moi cela n'a rien à voir avec mes montages , c'est au sein de FCPX , dans son fonctionnement qu'il y a un bug . Mais comment l'éliminer ???

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Je me répète

Si tu veux que nous puissions t'aider, comme nous ne sommes pas devant ton ordinateur, nous devons procéder par élimination en envisageant plusieurs pistes.

Merci de faire des copies d'écran comme demandé des propriétés audio du projet qui fonctionne et une copie d'écran des propriétés du projet qui ne fonctionne pas.

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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