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Week End À Center Parcs

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Bonjour,

Après quelques heures de montages je partage avec vous mon montage d'un week end entre amis à center parcs.

Entiérement filmé avec une gopro hero3 black édition et monté avec FCPX.

Je suis amateur de photo et vidéo pour le plaisir.

++

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  • 2 semaines plus tard...

Sympa cette vidéo !

La bonne qualité de la go pro est toujours bien appreciable.

La musique est cool.

Le montage est bien fait!

Rien à dire, selon moi.

Mon blog : http://lesurfblogdetinoleroy.overblog.com/

Ma vidéo :

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Après quelques heures de montages je partage avec vous mon montage d'un week end entre amis à center parcs.

Entiérement filmé avec une gopro hero3 black édition et monté avec FCPX.

Je suis amateur de photo et vidéo pour le plaisir.

Bonjour fb25

Oui en matière de films familiaux, je crois que le film est bon car la difficulté est que le film puisse être regardé par d'autres spectateurs que la famille (toujours conquise car impliquée). En cela, le film réussit bien son pari.

Les mouvements de ralentis extrêmes sur des images relativement statiques (ou qui donnent l'impression d'être statiques) sont peut-être un peu nombreux. Il faut que la scène le justifie d'un point de vue mouvement et originalité (sous l'eau OK)

(message à Tino Leroy) : la "netétiquette" de la rubrique Critique vidéo est que si l'on a une vidéo à proposer, c'est plus logique de créer un nouveau sujet. Sinon ça parasite un peu la vidéo d'origine. Sans rancune. :cool:

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Bonjour,

Les vidéos de Farid sont toujours sympa à regarder. Pourtant, comme le dit Thierry, rendre intéressantes à tous des vidéos familiales n'est pas facile.

Allez voir sur son site, Farid est aussi un excellent photographe.

Quant à Tino, c'est du tonique !

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Boujour YANIK, Thierry P, Tino Leroy

Merci pour vos commenctaires qui m'ont fais plaisir.

C'est vrai qu'il n'est pas toujours évident de faire regarder une vidéo famillal à des personnes qui ne sont pas concernées par celle-ci.

Comme beaucoup je zap rapidement quand je n'accroche pas sur ce genre de vidéo, je suis parti de ce constat pour essayer dans mes vidéos d'accocher le regard et rendre mes vidéos moins ennuyeuses.

Ce n'est pas toujours évident il faut avoir une bonne vision de ce que l'on veut faire avant de commencer à monter.

Il faut également que le sujet filmé s'y prête.

Content que ça vous ai plu

A bientôt

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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