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Dust from Patagonia #2

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momo21
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Bonjour à tous, Voici le petit film qui décrit la mission de terrain en Patagonie que nous avons réalisé en mars 2013. Vos avis et commentaires sont bienvenus. Matériel utilisé: Panasonic V700, Gopro HD2, micro lavalier Audio-Technica 3350. Montage avec Vidéo MAGIX Deluxe 2013.
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Bonjour momo21,

Excellent travail qui m'a paru plus accessible, universitairement parlant, j'entends !

Le montage mérite un satisfécit !!!

Je vais radoter mais voilà ce que, mine de rien, on réussit à faire avec du soi-disant tout petit matos !

Merci de nous rappeler qu'il ne s'agit plus de pouvoir mais de vouloir !

(Coucou YANIK, le padawan !!!)

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Alternant avec l'académisme du reportage, j'aime bien ce type de plan en vue subjective

post-1-0-45733500-1367165536.jpg

Continuez dans cette voie...

Ah si juste une question : quelle ventouse (ou système de fixation) avez-vous utilisé(e) pour le plan ci-dessous ?

(la prochaine fois, avec un polarisant, ce sera encore mieux... ) :rolleyes:

post-1-0-67461300-1367165736.jpg

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Je vais radoter mais voilà ce que, mine de rien, on réussit à faire avec du soi-disant tout petit matos !

Merci de nous rappeler qu'il ne s'agit plus de pouvoir mais de vouloir !

Si l'ami Momo ne s'est pas trompé, le Panasonic 700 est d'un prix doux, bien critiqué par MagazineVidéo.

Et, en plus, il n'a même pas de viseur. Pas facile de tourner en plein soleil.

PS : Momo nous avait déjà livré "Les Glaciers du désert" il y a quelques jours.

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post-16233-0-93300200-1367253866.jpg

Bonjour à tous. Merci pour vos encouragements! Ca fait plaisir.

J'ai effectivement une Panasonic V700. J'en suis très content. Elle est petite et facilement transportable sur le terrain (indispensable dans le cas d'une mission de terrain en géologie/environnement). Son système de stabilisation est particulièrement efficace. L'absence de viseur ne me gène pas vraiment (avis personnel). En revanche l'absence de sortie casque est très embêtante. J’utilise la sortie vidéo en adaptant un amplificateur de casque pour téléphone portable (Fiio E11), puis un petit casque AKG pliable et pas cher. Il y a de nombreux fils mais on se débrouille sans peine. Bref, du très bon matos pour 450 euros, ce qui est déjà une somme.

La prise de vue sur le capot de la voiture a été réalisée avec une GOPRO HD2 (photo de la ventouse en tête de message). Malheureusement ce matériel n’accepte pas de filtre polarisant… Cordialement

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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