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Adobe attaqué


Thierry P.
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Une attaque de grande ampleur a eu lieu chez Adobe ces derniers temps. Les pirates ont réussi à dérober semble-t-il des informations confidentielles concernant le code source de certains des programmes Adobe mais aussi les données des clients dont leur numéro de carte bancaire.

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On peut mesurer l'ampleur de l'attaque à la transparence dont a fait preuve Adobe qui a publié une FAQ complète sur les questions que les clients étaient en droit de se poser, et sur l'attitude à tenir.

Adobe a déjà changé automatiquement les mots de passe de ses clients, demandant par email à ces derniers de choisir d'autres mots de passe. Mais parallèlement, des faux emails seraient parvenus aux clients, compliquant un peu plus les opérations !

Concernant les numéros de carte bancaire, les usages habituels sont ici recommandés. Vive Paypal... :rolleyes:

Les infos sont ici

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.... Concernant les numéros de carte bancaire, les usages habituels sont ici recommandés. Vive Paypal... :rolleyes:

Bonjour Thierry,

Je n'ai pas compris dans quel sens on doit l'interpréter?

Le "Vive" est-il dans le sens de la plaisanterie ou en faveur de ce mode de paiement ?

D'autre part, pour ne pas faire d'erreur dans leur utilisation, il me semble qu'il manque dans la liste des émoticônes, une signification principale en français, par exemple en plaçant la souris sur l'émoticône de la liste restreinte.

Exemple de difficulté:

Dans la liste restreinte on a: :biggrin:

Dans tout afficher on a:

biggrin: :biggrin: et biggrin-2: :biggrin-2: la nuance entre biggrin et biggrin-2 n'est pas évidente.

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Bonjour Noël,

PayPal évite de laisser son son n° de carte lorsqu'on effectue des achats. Donc ce n'étai pas dans un sens ironique mais je reconnais que c'est ambigu.

Concernant les Emoticons, j'attends une prochaine mise à jour pour remettre de l'ordre dans tout ça.

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Bonjour à vous ! Dans tous les cas, tout çà n'agit pas en faveur d'un hébergement à distance de toute donnée personnelle ou professionnelle quelle qu'elle soit !

Adobe se range au lucratif à sens unique ! Qu'il prouve le contraire en dédommageant ses clients lésés !

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Ca veut donc dire que très prochainement on va retrouver tous leurs produits en version piratée, ça me fait bien rire car à chaque nouvelles grosse sortie Adobe se fait enfler...

Youhhhhouuuu à moi le prochain Adobe CC pour pas un rond ! (plaisanterie of course...ou pas :rolleyes: )

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Bonjour,

La société Adobe devient une cible pour les pirates...

... puisque en plus de ce grand problème de piratage ...

... depuis déjà au moins un an, il est vivement conseillé de s'empresser de mettre à jour le programme "Adobe flash player" (mise à jour continuelle annoncée par Adobe) car sinon il y aurait un risque de récupérer un virus !!!

Ce qui est un peu scandaleux c'est, par exemple, la main mise par Adobe pour cet unique programme de lecture de vidéo sur la toile !!!

La loi antitrust n'existerait-elle pas pour Adobe ????

Cela ne serait-il pas une des raisons des problèmes actuels d'Adobe.

Après les attaques contre Microsoft ... on passe maintenant sur Adobe.

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Les motifs d'énervement envers Adobe sont nombreux, l'impression d'être constamment une vache à lait est fort déplaisant...

exemple 1 :

J'ai des fichiers ARW (RAW) du Sony DSC-RX100 II. Je ne peux les relire avec leur catalogueur star LightRoom, j'ai pourtant la dernière mise à jour de LightRoom 4, la 4.4.1. Problème, il faut acheter LightRoom 5 pour lire les fichiers Raw du DSC-RX 100 II.

En revanche, les fichiers Raw du Sony DSC-RX100, modèle quasi similaire sorti il y a un an, eux, sont compatibles avec LightRoom 4. (Sony est aussi très énervant dans cette histoire si ça vient d'eux)

exemple 2 :

J'avais une ancienne suite logicielle (moins fournie que les suites actuelles) dont faisait partie le logiciel Dreamweaver (application pour mise en page de sites Web).

Le logiciel avait beaucoup évolué, j'ai donc cherché à installer la mise à jour de ce logiciel, c'était d'ailleurs compatible.

Eh bien ce n'était pas possible ! A partir du moment où j'avais acquis une suite logicielle, soit je rachetais la nouvelle suite logicielle (qui vaut une fortune), soit je rachetais la version complète de Dreamweaver (qui vaut évidemment plus chère que la mise à jour), mais en aucun cas la mise à jour d'une seule application. A contre-coeur, j'ai donc acquis la version complète.

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Salut à vous ! Moi, à mon modeste niveau, j'ai toujours pas digéré le "compatible 64 bits" sans préciser qu'on reste au 32 bits ! Je crois même que c'est toujours pas clair sur la dernière version ! Si j'évolue, c'est forcément vers le pro et j'exclus d'ores et déjà Adobe !!!

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Adobe !!! Apple !!! .... tiens ça commence par un A !

Il n'y a pas que Adobe avec son "flash player" .... et ses permanentes mises à jour ....

Apple, même combat ( en se faisant de la PUB sur les écrans de Windows !!) avec ses envois permanents de mises à jour:

(Quicktime, I-Tunes, Apple Software Update ...)

Il n'y a pas longtemps c'était Quicktime, ce matin c'est I-Tunes:

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... alors que je n'utilise pas I-Tunes, et pratiquement pas QuickTime.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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