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Comment filmer au dessus d'un plan de travail ?


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Bonjour.

Je cherche un accessoire pour fixer un APN ou une caméra au dessus d'un plan de travail.

Le but est de filmer des techniques de calligraphie.

J'ai besoin d'être libre de mes mouvements sur une surface de 80 x 80 cm.

J'ai pensé à un bras qui se fixerait sur mon trépied et qui permettrait de déporter la caméra.

J'ignore si ce genre d'accessoire existe.

Est-ce que vous auriez une solution à me proposer ?

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bonjour

si ta camera n'est pas trop lourde , le trepied étiré à fond et penché à 45° avec 2 pieds posés sur le dossier d'une chaise ( au cas ou la table tremble ) et le troisieme coincé ( voire attaché ) avec une seconde chaise convient tout à fait .

amha

crackers

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Bonsoir

Oui et pour un bricoleur, c'est une bonne source, Manfrotto est une bonne marque, mais hélas comme partout ce qui coince ce sont les tarifs de ces accessoires, tant photo que vidéo, ça vaut la peine de passer au rayon bricolage, dans les profilés alu par ex pour fabriquer un support à fixer sur un trépied sans mettre le matos en péril, hein crackers, là c'est toi qui vois, c'est ton matos qui est en sursis !

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J'ai presque la solution à mon problème.

J'ai monopied équipé d'une rotule que je pourrais utiliser comme bras horizontal.

La question est de le fixer sur le trépied.

Est-ce qu'il existe une pince qui s'adapte sur un pas de vis standart ?

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W.D. avec cette annonce sur E.Bazar tu en as pour ton argent ce ne doit pas être TOP . Sur la photos ci dessus ce sont des bras magique de chez Manfrotto . Voir le lien dans un post précédent. Il y a aussi des bras à friction mais là je ne connais pas.

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Bonjour

20€, c'est bien trop cher !!!

C'est de " l'aluminium aviation ", c'est ce qui est dit, comme ça tu es rassuré, ton matériel peut s'envoler, ... par terre, c'est comme si c'était fait !

Les conseilleurs ne sont pas les payeurs, certes, sur une image on voit un flash en extension mais pas un apn ..., je n'y fixerais même pas mon flash .

Sinon :

Le clamp seul est à 21€
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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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