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remplacement de mon camescope DV


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Bonjour et bienvenue Jean-Yves !

La transition vers la HD est déjà un très bon choix ; même si le DV conserve aussi de sérieux avantages (images pleines, archivages sur bande, possibilités d'upscaler, toujours adapté à une diffusion sur le net :blush2: ...).

(Au fait :huh: ! Pourquoi j'ai décidé de changer, moi :eusa_think: ? ...).

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Bonjour et bienvenue Jean-Yves !

La transition vers la HD est déjà un très bon choix ; même si le DV conserve aussi de sérieux avantages (images pleines, archivages sur bande, possibilités d'upscaler, toujours adapté à une diffusion sur le net :blush2: ...).

(Au fait :huh: ! Pourquoi j'ai décidé de changer, moi :eusa_think: ? ...).

Salut Ciné7... bonjour et bienvenue à Jean-Yves,

Bof !! ...

1) Le DV a surtout l'avantage (je plaisante) de ne plus pouvoir lire ses bandes (soi-disant conservées) le jour où le lecteur de bande ne fonctionne plus et que l'on n'a pas eu l'idée de sauvegarder ses rushes sur 2 disques durs avant que le malheur arrive.

(sauvegarde que moi j'ai faite, même si j'ai encore un magnétoscope DV + un caméscope DV en parfait état)

2) l'upscaling du DV, même quand il est très bon, ne permet pas d'obtenir la qualité et les détails de la HD !!

Je suis persuadé que tu t'en souviens :sm59: !!

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Salut cher NOEL !

Je m'en souviens très bien et moi aussi je plaisante surtout sur ce besoin impérieux qui nous mine d'augmenter en définition (exemple : HD à ultra HD) ...

Bon, c'est surtout qu'on doit s'adapter au progrès des écrans mais qu'à un moment donné, faut peut-être s'arrêter ...

Pardon si j'ai suscité un doute ou une hésitation à jean yves qui passera le cap de la HD sans se préoccuper des mes âneries et de mes lubies ...

Le 1920x1080 est en effet un minimum et la sécurité du stockage continue d'évoluer. Bref, tout va mieux !

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Salut cher NOEL !

... surtout sur ce besoin impérieux qui nous mine d'augmenter en définition (exemple : HD à ultra HD) ...

Salut l'ami Ciné7,

Personnellement je ne suis pas pressé de changer de téléviseur.

Si à 1 m de l'écran on voit nettement une différence entre la HD et l'ultraHD, ce n'est plus vraiment frappant à 3 m, vu sur un écran entre 40 et 50 pouces.

Sans oublier le fait que ce sont les constructeurs qui nous l'imposeront un jour en ne fabriquant peut-être plus que des UltraHD.... ce qui est un peu du gâchis (société de consommation) sachant qu'un nombre incroyable de gens autour de moi (voisins ou amis), ne veulent pas d'écran de TV supérieur à 32 pouces car ce n'est pas beau dans un salon ou séjour. (en effet 81 cm c'était autrefois un super écran à tube cathodique).

En plus, quand on parle de rendu "Cinéma" (image un peu soft, car projetée sur un énorme écran) à l'opposé du rendu vidéo (image projetée sur un petit écran), ce n'est pas l'UltraHD qui va arranger les choses.

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Salut l'ami NOEL !

Tu prêches un convaincu car même en salle de cinéma, je suis pour défendre le 2k (pas moi tout seul comme un grand, je me fie à des remarques sensées de chefs-opérateurs).

Le recours au 4k (et même bientôt au 8k) n'est utile selon moi que pour la post-production (que je suis toujours pour la plus limitée possible. A quoi çà sert d'avoir fait Vaugirard s'il faut tout refaire après ? ...).

Tu as raison, la HD suffit pour profiter qualitativement d'un programme ... et même encore le 720p, vues en effet les diagonales supportées par le public.

Par contre, je ne crois pas que l'UHD puisse s'imposer au final. C'est une option complémentaire mais pas obligée et qui contredit des principes éculés (que j'ai révisés) !

Ceci dit, certains créateurs vont peut-être trouver des raisons (plus esthétiques que techniques) de s'y engouffrer mais comme pour le 70mm, difficile d'envisager une généralisation !

En tous cas, je ne suis pas prêt à me prendre pour William Wyler pour mes films du dimanche et des autres jours !

(Je suis actuellement le Nikon Film Festival et il y a encore trop de lacunes dans les contenus HD pour espérer mieux avec une déf plus exigeante ...).

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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