Aller au contenu

APPROUVEZ-VOUS ! MA CONFIG PC MONTAGE VIDEO AVCHD ?


ggcourage
 Partager

Messages recommandés

Coucou GG,

Ok tu n'a pas demandé le montage a matériel.net donc tu ne rentre pas dans mon potentiels argumentaire en vendeur pure ils n'y a pas de pb en effet ;)

Concernant le logiciel Adobe est passé en payement mensuelle ;) sur l'année le dernier première cc coûte environ 250 pb il n'y a que tres peux de plugin type incrustation de vidéo ect... C'est plus pro mais oui faut passer a la caisse :(

Ne ferme pas ce topic mais oui file voir les autres section noel et les pro du logiciel ( qui en on testé beaucoup ou qui les utilise a fond ) seront re guidé plus que moi :(

Perso je fais des montage " simple" dans le sens où j'utilise Adobe premiere par défaut ca me suffit.

Oui on attend un peux espérant que le mistral ce couche un peux et va falloir etre rapide avec 30 degré au soleil le chocolat va avoir mal ;)

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • Réponses 67
  • Créé le
  • Dernière réponse

Posteurs principaux de ce sujet

Posteurs principaux de ce sujet

Normalement il n'est "jamais conseillé" de prolonger un topic ...Règle demandé/adopté partout.

Maintenant si "gg" veut le prolonger en " topic maison" en le relançant et en donnant un aspect auberge Espagnol...pourquoi pas : les habitués/piliers des forums aiment... les responsables/webmasters ou ceux qui cherchent une réponse ponctuelle rapidement, bien moins... :sm51:

Donc normalement il faudrait continuer sur le forum des logiciels, sauf que là ce n'est pas spécifique d'un logiciel, donc dans "Générale", c'est à dire... dans le même coin :smile:

Ps: NOEL il n'y a aucune allusion personnelle, tu as fait ce qu'il fallait, mais souffre de penser qu'un investissement plus léger peut suffire: cela dépend de tellement de facteurs personnels et matériel que, je pense, ça mérite un topic perso, il faut penser à ceux qui nous lirons.

En ce jour de Pâques, ne mettons pas tous les œufs dans le même panier ... :rolleyes:

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

bonjour,

La réception d’un mail, me signale que mon topic se réveille.

...................

Bref les impressions : ..................

Une dizaines d’heures avec première élément 12, que je découvre, pour l’instant sceptique !. Je suis arrivé à le faire planté plusieurs fois en demandant des effets (ex films instantanés). J’entends bien, c’est adobe qui plante, pas le pc.

Alors que donne adobe première pro ?

J’ai l’impression que le rendu que j’imagine dans ma tête est trop compliqué pour première 12. Je reconnais être assez difficile, compliqué, mais perfectionniste !

Cordialement ggcourage

Mais pourquoi découvrir (seulement maintenant) PREMIERE ELEMENTS "12" !

Cette version n'est pas à la hauteur de ce nouveau PC ! c'est une version 32 bits !

Alors que depuis la version 13, sortie il y a déjà 6 mois, est programmée en 64 bits natif !! ... c'est autre chose pour les effets compliqués qui ne planteront plus à cause d'un manque de mémoire RAM !

Je ne dis pas ça pour faire de la pub, je n'utilise pas Premiere Elements, mais Magix VDL ... mais je réagis ... car avant de penser à l'obligation de passer à Premiere Pro, il faudrait quand même penser à passer à la version 13. ... lire ici

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Merci de vos réponses,

Je pense bien avoir saisi vos messages. Je suis désolé d'avoir froissé certains d'entre vous.

Merci Ciné7 ;D

Je vais donc reprendre la lecture de ce post depuis la première page, et créer un nouveau topic accès plus précisément sur ma recherche.

Désolé de cette "pollution" malencontreuse ... et pardon à l'auteur ...

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

heuu !! heuu !!

c'est parce que je le possède 'adobe première 12 depuis plusieurs mois, et qu'avec mes pc c'était trop mou, hyper mou,

d'ou ma recherche pour un pc performant. que j'ai maintenant grâce à vous.

en effet dès l'installation ils m'ont proposé la version 13 en payant !! j'ai dit allez vous ... je n'ai même pas regardé le prix à ajouter ???

j'ignorais bien sur 32 et 64 bits ! j'étais pressé d'en découdre !! pour l’instant je ne suis pas à la maison !

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
 Partager


  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
    digit-photo

    Le site DIGIT-PHOTO est un spécialiste du secteur photo-vidéo. C’est une enseigne sérieuse que nous vous recommandons. Basé à Metz, Digit-Photo applique le droit français (TVA). Les frais de port sont gratuits dès 40 € d’achat, avec une expédition en 24H. Retourner le matériel est possible et facile.

    Dans votre panier, si vous appréciez le site magazinevideo, entrez le code Créateur MAGVIDEO. Vous paierez le même prix et cela financera des services gratuits comme ce Forum, les News et tous les articles gratuits.

  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Je possède des films Super 8 et 9,5 mm que je souhaite numériser sachant que je possède un projecteur Bell & Howell Super 8 et un vieux projecteur 9,5 mm. Je ne souhaite pas avoir recours à une entreprise spécialisée (FNAC ...) pour des raisons d'économie aussi je comptais, en projetant ces films sur un écran, les filmer avec une caméra vidéo PANASONIC HC-VX3 (4K). Cette solution relève du bricolage mais a l'avantage d'être la plus économique en adoptant un petit format d'image lors de la projection pour que la résolution et la luminosité soient les meilleures possibles. Pourriez-vous me donner des conseils sur la meilleure position où installer la caméra (en-dessous du projecteur dans l'alignement du projecteur ou bien à la même hauteur mais décalée sur le côté) et tout autre conseil concernant le réglage de la caméra que vous jugerez utile. Merci par avance pour vos conseils et remarques. Bien cordialement.
    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
×
×
  • Créer...

Information importante

j'accepte les cookies de ce site. Conditions d’utilisation