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Canon XC10, le nouveau boîtier photo-vidéo de canon


Thierry P.
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Je voulais simplement dire que cet appareil intéressera les "amateurs" exigeants, déçus par les DSLR en "vidéo" (...).

Grand bonjour NOEL !

Parfaitement d'accord !

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Hum...n'oublions pas les mots clefs, cela reste Vidéo, 4K, compact , Canon :

- Carte mémoire au de-là de 300€ pour 64Go :w00t: ( (SD uniquement en AVCDH FHD en 50Mbps...comme un RX10 finalement )

- 64Go avec un débit entre 205-305 Mbps en 4K..ça va faire cher la minute...et pas très long. :w00t:

- codec Canon XF-AVC H.264

-...

Je ne sais pas combien de temps il faudra à Magix, Première Element... pour intégrer ce Codec pro....jamais ?

Quand je parle de cible par très clair, c'est que je ne comprends pas ce qu'est un amateur exigeant ici...(un AX100, cela me parait déjà exigeant et le PXW X70 n'a que faire des amateurs par ex.)

Quand je le comparais à un GH4 pour la cible (essentiellement prosumer et pro) ce n'est pas par hasard (2000€ avec un 14-140mm)

C'est nouveau, un peu à la marge, verre à moitié plein ou à moitié vide ?... On y verra plus clair dans qqs temps ?

Nb: "...décus avec un DSLR en vidéo...??? Faudra voir d'abord si lui ne déçoit pas déjà tout le monde en vidéo ...non ? (ergonomie- stabilisation- absence de zoom motorisé...plage focale, AF...)

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Bonsoir MANU09. Je pense donc que le xc10 vise surtout les inconditionnels de la marque car justement vue la concurrence que tu cites chez Sony et Panasonic, Canon devait réagir pour ne pas laisser trop s'éloigner sa clientèle.

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- 64Go avec un débit entre 205-305 Mbps en 4K..ça va faire cher la minute...et pas très long. :w00t:

- codec Canon XF-AVC H.264

-...

Je ne sais pas combien de temps il faudra à Magix, Première Element... pour intégrer ce Codec pro....jamais ?

Non Qsammi, je ne pense pas que tu te trompes. Cà lui garantirait en effet un public assez large qui trouverait en lui de quoi pallier des lacunes rencontrées dans chaque usage. Je crois avoir lu qu'il a aussi le c-log (en plus du wdr).

Mon cher MANU09, il demeure évident que passer le cap d'un appareil et de débits professionnels implique nécessairement de revoir son work-flow informatique (ordi et logiciel).

Je crois que c'est pareil pour NOEL avec Magix, mon adobe premiere elements me suffisait amplement que pour le dv puis pour l'avchd 2.0 du cx740 ...

(Malgré quelques excès soudains d'ambition, nous savons rester humbles dans notre quotidien et ses diverses réalités :crying2:).

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  • 3 semaines plus tard...

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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