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sabrina94400
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Bonjour et bienvenue Sabrina94400 ! Bonne année !

Bon primo, tu devrais déjà réussir à supprimer les vidéos en trop (balader la souris en bas à droite du post doublon et trouver "supprimer").

Secondo, certain que je ne bondirai pas acheter le premier album :blush2: !

Tertio néanmoins, toujours intéressant de voir autant d'agilité et de créativité (donc de bonne volonté) sur une post-prod !

(EDIT effacé car finalement sans objet)

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Bonjour et bienvenue Sabrina94400 ! Bonne année !

Bon primo, tu devrais déjà réussir à supprimer les vidéos en trop (balader la souris en bas à droite du post doublon et trouver "supprimer").

Secondo, certain que je ne bondirai pas acheter le premier album :blush2: !

Tertio néanmoins, toujours intéressant de voir autant d'agilité et de créativité (donc de bonne volonté) sur une post-prod !

(EDIT : je précise, si la vidéo est bien de toi ! Non parce que sinon, sans intérêt !)

merci pour tes conseil

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Bonjour,

"je vais devoir me faire tout petit et partir loin d'ici"... c'est un espoir ? Désolé, je n'ai pas accroché. L'accumulation visuelle et sonore est trop difficile a digérer. La quantité ne fait pas la qualité.

Pourtant, il y avait tous pour bien faire... Enfin, j'imagine que les multiples messages sur le forum n'ont qu'un but : celui d'augmenter le nombre de vues sur YouTube. Oui, encore une fois, la quantité ne fait pas la qualité. :sweatingbullets:

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L'intervention de Ciné7 pourrait suffire...c'est une sorte de " graffiti musicale" des années 80...bof, bof...

Après il y a surement du boulot, mais il faudra amélioré le genre alors...car c'est plutôt un exercice d'effets, c'est criards...

Surement rigolo en 1970...surfait dans tous les sens du terme en 2016...Si l'auteur a moins de 16 ans ok ...après cela peut paraître très ringard ...mais j’espère que Sabrina s''est amusé à délirer sur cette chanson...c'est le minimum.

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Bonjour,

Oui on est un peu sévère et la critique est peu argumentée. Donc, j'ai fait l'effort de tout regarder (si si et plusieurs fois - de quoi accroitre le nombre de vues).

Sur le fond, j'ai un peu mal avec cette apologie de l'enfermement dans les jeux vidéo. Car, si j'ai bien compris les paroles, il s'agit d'un gars qui préfère les jeux vidéo à la vraie vie. Je m'attendais à la fin à la victoire des héros ou à un retour à la réalité.

Si l'auteur a moins de 16 ans ok ...

Ma fille à 15 ans (elle en a 16 maintenant) a écrit une chanson et composée la musique (mais on n'a pas fait le clip)... Je dirais donc 13 ans pour l'auteur... :sweatingbullets:

Au niveau du clip, si l'on enlève les effets "spéciaux" : les enfants s'endorment et rêvent qu'ils sont poursuivis pas des monstres mais heureusement que Sillaz est là pour les protéger. Puis ils sont sur un pont devant un château. Ensuite des méchants les attaques et ils cassent le portail du château et s'échappent. Ils arrivent dans une clairière et les monstres arrivent (enfin, j'ai l'impression). Alors ils se battent avec les monstres. Puis c'est Sillaz qui se fait attaquer et il est rejoint par les enfants et là le dragon crache du feu et les héros disparaissent... Bref, ils sont morts... :bye:

On aurait pu au moins voir les enfants se réveiller à la fin, mais non... Ou un petit Game Over... une voix qui dit "A table les enfants"... une sorte de retour à la réalité. Il y avait franchement de quoi faire une histoire cohérente et rigolote.

J'imagine le temps passé pour arriver à ça. On ne peut nier le travail accompli. On dirait que tout a été fait sans le prévoir à l'avance, sans avoir une idée claire. Franchement c'est dommage.
:non:

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Penses plutôt à la culture de l'auteur. GM 1968..plutôt qu' a ta fille (référence universelle et impartiale...!?! Hum...)

Je ne suis pas sensible à l'univers de Sabrina, mais Salvador Dali me fait un peu vomir...alors entre les 2, il y a une place à trouver...peut être ?...

Chacun son chemin dans la difficulté et le plaisir, en s'ouvrant à d'autres manières de faire...et bonne chance à Sabrina qui montre qu'elle n'a pas peur de travailler...c'est un bon point pour elle.

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Une place entre l'insensibilité et le vomi... :eusa_think: j'ai parfois du mal à suivre...

Mais, finalement, j'ai peut-être rien compris... :sweatingbullets: J'ai vraiment fait l'effort de tout bien regarder, objectivement. Le travail réalisé est incontestable. Je n'ai pas pris en compte la culture de Sabrina... car je ne la connais pas. Je ne comprends pas ce que tu veux dire par là. Pour moi, il n'y a pas de sous culture. Je suis un grand fan de l'art brute. J'aime aussi la naïveté et la sincérité. Mais quand on fait une fin avec un dragon qui brule tout le monde, je m’interroge.

Il faut savoir que le Dragon est souvent le symbole de l'égo. Symboliquement, lorsque l'on tue le Dragon, c'est que l'on se détache de son égo (on gagne en spiritualité). Si c'est le dragon qui gagne : l'égo prend le dessus. C'est peut-être le reflet d'une génération nombriliste, celle des jeux vidéo ? :huh:

"C'est transcendantal" ! :laugh:

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Je n'ai pas pris en compte la culture de Sabrina... car je ne la connais pas (...) J'aime aussi la naïveté et la sincérité. Mais quand on fait une fin avec un dragon qui brule tout le monde, je m’interroge.

Il faut savoir que le Dragon est souvent le symbole de l'égo. Symboliquement, lorsque l'on tue le Dragon, c'est que l'on se détache de son égo (on gagne en spiritualité). Si c'est le dragon qui gagne : l'égo prend le dessus. C'est peut-être le reflet d'une génération nombriliste, celle des jeux vidéo ? :huh: ...

Bonjour GM1968 et MANU09 ! (Bonjour bien-sûr IXES et Sabrina !).

J'adore cette réponse !

Merci pour le dragon car moi, j'avoue avoir arrêté avant la fin. J'ai vu le travail fourni et çà m'a suffit ! Il y a que j'ai les oreilles mélomanes sensibles ...

D'accord avec ton analyse à ceci près que je me permets d'insister : Jamais de symbole nulle part, que des archétypes !

C'est l'antidote du stéréotype !

(C'est d'ailleurs grâce à çà que toi, tu as su interpréter le dragon "au delà").

EDIT : ... Par contre, tu as été obligé de poser le burin un peu vite :wink: ...

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Merci Ciné7.

Je mettrais bien un "j'aime" mais j'ai épuisé mon stock (ben oui, il y a une limite) ! :sweatingbullets:

Cela démontre mon manque de rigueur (c'est malheureusement une de mes caractéristiques...). Disons que sur la forme (et pour rester dans les références artistiques) je suis plus Giacometti que Rodin. C'est sans doute idiot ce que je vais dire, mais, si j'étais capable de faire une création parfaite : malheureusement, elle ne me ressemblerait pas. :think-2:

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Oui, c'est pour çà que j'ai modifié pour le burin car j'ai compris qu'en fait, tu devais vite répondre. Tu l'as donc posé un moment.

Il n'y a pas de création parfaite donc pas de risque que tu aies à te reconnaître comme tel non plus.

Par contre, tu peux pousser ta créativité dans ses derniers retranchements, personne ne t'en tiendra rigueur mais t'en sera même reconnaissant.

Et toi, tu n'accéderas qu'à ton imaginaire. Il n'y a aucun autre danger et même Grizoo continuera de jouer aussi dans ce beau jardin !

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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