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Créer un Blu-ray avec Nero VIDEO à partir de fichiers m2ts obtenus après montage


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Ce sujet pour répondre à une demande que m'a adressé "tdanne"  dans son sujet  --> ICI

 

Créer un Blu-ray avec NERO VIDEO à partir d'une série de montages encodés en Mpeg-4. Fichiers disponibles  en entrée: AVCHD "m2ts".

 

Expérimenté avec MAGIX VDL 2015.  On commence par exporter les divers films au format m2ts

1) avec l'encodeur standard INTEL  m2ts au débit moyen de  19 Mbits/s débit max 24 Mbits/s

2) avec l'encodeur MainConcept   m2ts  au débit moyen de 18 Mbits/s  débit max  20 Mbits/s  

 

Pour le son Dolby Digital   2 canaux  à 192 Kbits/s   ou 5 canaux  à 448 Kbits/s (idem pour les 2 encodeurs)

 

Une fois tous ces fichiers m2ts sortis on les place dans un Nouveau Dossier -->  Fichiers pour le Blu-ray.

(Nouveau Dossier = "Répertoire" avec l'ancienne appellation)

 

On charge ensuite Nero Video  (personnellement j'utilise Nero Video 2014)

puis on choisit "Créer et Exporter" / "Blu-ray Disc <-- c'est la 2ème ligne dans le menu.

 

On arrive alors au menu suivant :

 

1b_Nero video 1.jpg

 

On obtient alors cet écran :

 

2b_Nero video 2.jpg

 

On arrive alors dans un choix de Menus STANDARD  (pré-fabriqués) :

 

3b_Nero video 3.jpg

 

 

Ensuite on arrive au stade de la personnalisation qui demande un certain entraînement en utilisant toutes les possibilités et options mises à la disposition de l'utilisateur.

C'est dans toute la partie droite de la page ci-dessous.

Pour info, on peut supprimer par menu "contextuel" toute partie non désirée dans le Menu et d'autre part, changer le "fond" en cliquant à droite sur "Arrière-Plan (indiquer le chemin et voir le choix "Options" )  :

 

4b_Nero video 4.jpg

 

Après réalisation du ou des menus, en cliquant sur Suivant ... on testera la validité du(des) Menu(s).

 

Puis on arrive à la phase finale en cliquant toujours sur Suivant :

 

5b_Nero video 5.jpg

 

Après avoir obtenu la structure sur le disque dur, on gravera le blu-ray avec Nero Burning Rom

(commencer de préférence avec un Blu-ray réenregistrable)

On peut contrôler la validité de la structure enregistrée sur le disque dur en lisant le contenu à l'aide du lecteur Blu-ray (logiciel) livré dans le pack de Nero (il suffit de spécifier le répertoire contenant une structure blu-ray).

 

Menu Page 1 ... obtenu avec mon exemple (la page 2 étant l'année 2014) :

 

6b_Nero video 6.jpg

 

 

NOTA:  Comme de bien entendu, il vous faudra quelques heures d'apprentissage avant de savoir bien manipuler toutes les options possibles avec Nero Video,

mais il ne faut pas se décourager, mais faire des essais concernant cette personnalisation à 100%.

Mais on peut commencer simplement avec les menus "préfabriqués".

 

Pour vous aider, j'ai préparé un fichier en PDF (avec des copies d'écran de meilleure qualité), que l'on peut télécharger et imprimer :

Tutoriel Blu-ray avec NERO VIDEO_ .pdf

 

Edited by NOEL
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Bonjour Noël,

Un grand merci pour toutes ces explications hyper détaillées ; comme je suis un peu occupé en journée actuellement, j'ai testé ce matin un extrait de film provenant de mon action cam PNJ CAM SD 23 (5' environ), film qui apparaissait correct dans la time-line de VDL2015 Premium, mais désastreux après encodage et gravure ; pour ce faire (après avoir acheté en ligne Néro Vidéo), j'ai directement chargé et gravé le film, dont le rendu est impeccable.

Je vais donc tenter ce soir ou demain, de faire pareil avec mon projet et je ne manquerai pas de faire un retour d'expérience (si c'est concluant, comme je l'espère, j'en tirerai les conséquences sur la compatibilité de VDL 2015 et W 10 et ferai remonter cette expérience à leur sav.....)

A plus

T. DANNE

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Bonsoir et attendons d'autres tests ...

... Personnellement, je n'ai aucun problème d'encodage avec divers films et VDL 2015 ... mais je suis resté avec Win 7. 

Edited by NOEL
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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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