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L'animation aussi en 360°


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Bonjour, les fans du 360° (et les autres) ont dû sans doute remarquer l'animation google du jour (3 mai 2018).

 

Si vous l'avez loupée, la voici :

 

Perso, je trouve que c'est une belle démo de l'entrée de l'animation dans le 360° qui se revendique ainsi de Georges Méliès !

 

Ne nous plaignons pas, la référence aurait pu être pire et elle est jolie :)

 

(Sans doute mieux si on a un casque 3d parce qu'un peu marre de devoir aller par hasard en glissant la petite flèche avec la souris).

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Il y a 7 heures, Ciné7 a dit :

 

(Sans doute mieux si on a un casque 3d parce qu'un peu marre de devoir aller par hasard en glissant la petite flèche avec la souris).

Bonjour Ciné7 et merci pour ce lien vers les animations de Google !!!

Mais tu as raison sans casque 3D c'est un peu pénible à regarder.

Malgré tout, je ne suis pas encore prêt à franchir le pas, c'est-à-dire être décidé à acheter un casque 3D. (au moins pour l'instant ...)

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Bonsoir NOEL et crackers,

 

Pas de projet de casque 3d non plus mais une petite projo à la Géode à Paris, je dis pas non (d'ailleurs déjà fait et çà m'a plu).

 

Pas non plus de mésaventure aujourd'hui avec un(e) quelconque abonné(e) du smartphone :wiseman: ...

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    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
    • Tu as tout à fait raison. Dès qu'un outil informatique utilise de l'intelligence artificielle, il faut recourir à des ordinateurs très puissants et surtout des bases de données gigantesques. Nos ordinateurs personnels sont complètement dépassés par cette technologie. En conséquence, on n'achète plus un produit comme autrefois, mais on paye un service. Les professionnels en profitent pour développer une stratégie markéting agressive et forcer la fidélité du client en l'obligeant à s'abonner. C'est une avancée technique mais un recul commercial. Qu'il soit satisfait ou pas, le client paye dans tous les cas. A ma connaissance, seule l'IA française Mistral est réellement gratuite. Mais ils reconnaissent avoir 3 ans de retard sur leurs concurrents et ne font que des images fixes, pas encore de vidéo. Mistral est leader dans la compréhension du langage. Un autre français, Hedra, est très performant, surtout dans la synchronisation labiale. Mais il fonctionne par abonnement comme les autres et n'a pas d'outil upscal. Le meilleur upscal que j'ai trouvé pour le moment est MyEdit (chinois) payant. Il y a beaucoup de concurrence, ça devrait faire baisser les prix. La génération d'images n'est pas une priorité de développement pour les géants du secteur, contrairement à ce que je pensais. Ils ont d'autres objectifs. Chacun se spécialise dans un secteur pour éviter les secteurs trop concurrentiels. Pour terminer, je signale Deepvid qui m'a rendu service pour modifier une vidéo existante. Mais c'est très cher ! Un article de MagazineVidéo là dessus: https://www.magazinevideo.com/actu/6-des-meilleurs-logiciels-d-upscaler-video-ia-pour-ameliorer-vos-videos-sans-effort/48137.htm
    • Tu as des pistes ?? Pour chercher parfois, je tombe toujours sur des "gratuits" avec un nombre d'essais limités et ensuite des abonnements mensuels... Autant ça ne me gênerait pas d'acquérir, autant payer un abonnement sans trop savoir combien de fois je vais l'utiliser devient redhibitoire...
    • Je tourne mes vidéos en 4K et après montage, j’exporte en HD1080. Tous mes appareils de prise de vue peuvent faire de la 4K et les écrans que j’utilise sont en full HD. Je suis satisfait de la qualité, mais je vois de plus en plus de gens qui courent après la définition toujours plus performante. Je les comprend, car j’ai connu les débuts en basse définition, et j’ai apprécié les progrès. Mais je me demande jusqu’où est il raisonnable de faire la course aux mégas-pixels. Certes, les écrans derniers cris sont superbes. Certes, on se dit que les vieux souvenirs de famille auraient été mieux rendus si on avait eu un matériel plus performant. Du coup, je ne voudrais pas être en retard sur le progrès aujourd’hui. Canon sort un nouveau modèle pour concurrencer celui de Sony. DJI étend sa gamme. Rien de nouveau, ils font ça depuis des décennies. Quoi de neuf ? J’ai trouvé un truc vraiment nouveau qui m’a époustouflé. C’est l’amélioration de vieilles vidéos par l’intelligence artificielle (Upscal). Ces outils numériques sont encore balbutiants mais leurs performances sont à couper le souffle. Une vieille carte postale en piteux état se transforme en image couleur 4K comme si c’était pris avec un APN dernier cri. Un film super8 retrouve les couleurs et la netteté de nos meilleurs écrans. Ce n’est pas un rêve, ni une hallucination. Ça marche !
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