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Powerdirector: sortie DVD trop lourde


Thelurp
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Bonjour à tous. J'ai voulu utiliser Powerdirector 14 pour réaliser un DVD avec 6 chapitres, à partir de vidéos 680x480 dont le poids total est de 1.3 Go.

Après  montage des vidéos et des 6 titres,  le logiciel m'indique un poids de gravure DVD de 13 Go!!

Comment est-ce possible avec 1.3 natifs?

Au niveau qualité de sortie je n'ai pas d'autre choix que DVD 4.7 Go en Mpg2.

Et rien en ce qui concerne la taille du film, qui devrait être en 640x480 comme les natifs, non?

Merci à ceux qui pourraient m'aider à résoudre ce mystère. 

 

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Bonjour,

 

Ce sont peut-être des titres 3D qui pèsent plus lourd que vos rushes ? Pouvez-vous indiquer quels titres vous avez utilisés ?

Ou alors cela provient d'un redimensionnement de vos rushes qui ne sont pas conformes à la taille du DVD (720x576) et qui provoquent une recompression en augmentant le poids.

Ce n'est pas courant de créer un DVD à partir de rushes en VGA. Ce sont des rushes issus d'un smartphone ou d'une tablette ? N'auriez-vous pas la possibilté dès le montage de les dimensionner en 720x576 car de toute façon, ils seront redimensionnés à cette résolution lors de la gravure.

 

 

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Bonjour,

Ce qui est curieux c'est que 13 Go ressemble à 1 heure de vidéo en DV/AVI ?? ... et autour de 1 heure est une durée courante en DVD.

 

Thelurp n'a pas donné l'origine de ses rushes ? ... sachant que ce format 640x480 a été très utilisé sur les APN grand public (avant la HD) et avec l'extension AVI ... mais rien à voir avec la qualité DV/AVI.... mais c'était un AVI très compressé.

Ce qui me fait réagir, c'est que par un mauvais paramétrage de Powerdirector,  ces rushes en AVI (640x480) ... pourraient être encodés en DV/AVI ? ... d'où ces 13 Go ... (malgré tout le format AVI n'est pas l'encodage final pour faire un DVD, qui est le mpg2  ... donc ? )

 

 

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Bonjour. Merci pour la réponse. 

Les fichiers sont des vidéos  de Mooc sur un cours de minéralogie.  Ils ont été téléchargés avec l'option "qualité normale" puisque le site propose trois versions à partir de HD.

Les titres sont les titres standards de Powerdirector et non 3D, je n'ai plus le nom du type de titre mais c'est celui avec le fond vert et les espèces de branches végétales blanches qui se déploient. 

Pour information, sur mon pc de bureau je travaille avec Magix Pro video. J'ai refais le montage avec ce dernier et j'ai pu obtenir 4,3 Go et donc graver mon DVD. J'aurais aimé le faire avec Powerdirector parce qu'il est sur un portable. Je pense donc à un paramétrage,  mais où ?  C'est ce que j'ignore. Faut-il le faire au début du projet? Magix le propose à la fin avant gravure.

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Bonjour et merci pour le retour avec ces explications.

En général et sur Magix en particulier, il est recommandé d'au moins "paramétrer" (avant de commencer un montage), c'est-à-dire de mettre le format du "projet" dans Menu/Fichier/Paramètres/Film.

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Oui merci encore pour vos réponses. 

C'est en effet mieux de le faire avant mais parfois il est nécessaire d'ajuster, d'où cette mauvaise habitude que j'ai prise. 

Donc en conclusion, cela veut dire que cette option d'ajustement n'est pas possible sous Powerdirector ?  

Tant pis, je serais plus rigoureux pour les prochains montages.

 

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    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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