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Un homme, un bateau, une aventure

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titof44
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Bonjour à tous

Voici dans la continuité de ma vidéo sur un skipper, la suite de son aventure à bord et son arrivée.

A vos plumes pour me donner vos remarques et commentaires!!!

Certaines images sont en Super 8 et d'autres prisent avec une GoPro

Edited by titof44
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Bonjour Christophe,

Rien à dire de spécial, car globalement c'est un excellent reportage... :bien: !

Pourquoi utiliser encore une caméra Super 8 ... est-ce une raison technique ou l'envie d'utiliser un vieux matériel ??

(Nota: Je n'ai pas envie de chercher s'il y a quelques séquences à éventuellement raccourcir ou supprimer)

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Moi j'ai le mal de mer rien qu'à regarder les images... :smiley5: En tout cas reportage très intéressant...

Si je peux faire une suggestion que m'a inspiré le passage au super 8.... Pourquoi pas une présentation en incruste avec un masque, qui montre bien la différence de format et de qualité ??

 

 

004650.jpg

Edited by Charlie
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Salut titof, NOEL et Charlie,

 

titof, si la rubrique "Ma vidéo en ligne" était une personne, elle serait toujours aussi fière de toi ! (c'est déjà le cas d'un de ses adeptes).

 

Perso, un petit retour au super 8 se digère (petite plongée sans masque, cher Charlie :wink:).

 

Si je comprends bien, avec tous ces trophées, c'est lui qui a gagné ?

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Le ‎25‎/‎10‎/‎2019 à 17:49, Charlie a dit :

 

Si je peux faire une suggestion que m'a inspiré le passage au super 8.... Pourquoi pas une présentation en incruste avec un masque, qui montre bien la différence de format et de qualité ??

 

 

004650.jpg

Bonjour l'ami Charlie,

Si Ton masque est une idée, ton modèle représente un film 16 ou 35 mm ... alors que le super 8  n'a des perforations que d'un seul côté :smile: !

Par contre personnellement, à chaque fois que j'utilise un rush obtenu à partir de super 8, au montage je fais un léger recadrage pour éliminer les imperfections autour des l'image :

 

29161378_Unhommeunbateau1.thumb.jpg.595ad83b7fc05c3be2ae407f5689af5f.jpg

 

2082109479_Unhommeunbateau1b.thumb.jpg.78318ac96a96bb73f3b344e60d5427a0.jpg

 

Edited by NOEL
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  • 2 weeks later...

Merci encore pour cette vidéo très forte en intensité, du moins pour ceux qui ont une sensibilité  envers ces marins qui tournent autour du globe à la recherche... avant tout d'eux, car quel que soit le voilier, au milieu des éléments déchainés, en pleine nuit, par zéro degré, on se retrouve face à soi, et la Nature.

Belle soirée à tous.

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  • 2 months later...

Grand bonjour Christophe (titof) !

 

Ton montage confirme à lui tout seul que tu as un excellent sens du récit (très finement structuré) qui peut te consoler de la fiction (ou dans un monde idéal, t'y encourager).

 

Le diable se niche dans les détails et ici, il y a plein d'exemples que tu en possèdes le démon !

 

Pour n'en citer qu'un parmi tant d'autres (dont dès l'ouverture après générique), le plan sur le soleil couchant au loin dans la mer qui suit juste celui du marin descendant dans son cockpit. En fiction et ses techniques de structuration, c'est là que tu as inversé les pôles et ce n'est qu'à l'animation (du parcours) que tu les as rétablis (En plus, comme dirait Joseph Campbell, "au retour avec l'élixir").

 

Bravo, tu as su nous communiquer l'aventure !

 

EDIT : jusqu'à même nous révéler de la meilleure manière et pile au bon moment, l'élixir (dans sa forme métaphorique, collé sous la coque du bateau une fois exposé sur le quai. Décodage à chacun).

Edited by Guest
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Essai transformé (sous entendant une transformation toujours très bien entretenue :wink::eusa_clap: !).

 

C'est l'élixir de la vie que tu as nouveau tenté et encore réussi (car y a des précédents).

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  • 1 month later...

Bonjour à tous

Juste pour vous signaler que cette version a été sélectionnée pour le concours régional du film amateur qui aura lieu le 24-25-26 avril à Montjean-sur-Loire près d'Angers!!!!:99_muscle2x:

 

 

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  • 2 months later...

:bien::bien: ... je viens de regarder une fois de plus le film ...

excellente qualité d'image et de son, excellent reportage à l'arrivée, excellent montage... c'est parfait,

bravo Titof  :eusa_clap: ....

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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