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Incroyables images de Mars


titof44
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Salut et merci titof, et oui, le ciel est bleu (et non pas orange comme dans les films).

 

D'ailleurs, je trouve qu'il fait très beau pour un mois de mars :blush2:

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Il y a 23 heures, Ciné7 a dit :

Salut et merci titof, et oui, le ciel est bleu (et non pas orange comme dans les films).

Il semble que tu aies à la fois tort et raison. Car c'est super plus compliqué que tu ne le dis. :sweatingbullets:

 

Vu d'un télescope depuis la terre, Mars apparaît bien orangé-rouge en raison de l'oxyde de fer présent sur le sol martien qui donne une teinte "ocre".

Toutefois, en temps normal, le ciel serait blanc-bleu, hormis peut-être une teinte rosâtre au lever et coucher de soleil.

Mais lorsqu'il y a des tempêtes sur Mars, les poussières obscurcissent le ciel. Selon leur concentration, le ciel "rougeoie" plus ou moins. En fait ce n'est pas constant.

 

La couleur du ciel varierait aussi selon les saisons ! Donc ciel inconstant.

 

81e2e0ba9d_33687_2114-mars-page3quat.jpg

© graphique réalisé par O. de Goursac à partir des données de la Nasa

 

D'autre part, l'orangé de Mars n'est pas prédominant que dans les films (au sens "films de cinéma" du terme), il est aussi présent :

 

8622_1-PIA23764-RoverNamePlateonMars-web

© Nasa

 

-dans les images fixes graphiques de la Nasa conçues sur ordinateur

-dans certaines photographies réelles de la Nasa. Beaucoup de photos sont retouchées pour raisons techniques.

-et globalement, dans la communication de la Nasa.

 

Pour rappel, seule la Nasa dans le monde fournit des photographies vues depuis le sol martien. Une sorte de "pensée unique".

 

Voici un article très fouillé écrit par l'un des plus grands spécialistes français de cette question, O. de Goursac

 

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J'avais vu une intéressante exposition dédiée à l'exploration de Mars au Palais de la découverte à Paris en 2016.

Par contre je ne sais plus si les véhicules présentés étaient des originaux ou des reproductions, mais c'était captivant de les détailler.

http://www.palais-decouverte.fr/fr/ressources/expositions-passees/explorez-mars/lexposition/

 

image extraite d'une petite vidéo perso

a.jpg.ce5088c23e5c4081b5bab62df9cf566e.jpg

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Bonjour et merci beaucoup Thierry P. pour toutes ces précisions ! (on aura compris que c'était plus pour sortir ma grosse bêtise dont je ne sais jamais m'empêcher mais oui, c'est vrai, je pensais surtout à Mission to Mars de Brian de Palma).

 

Bonjour MyPov ! Je ne sais pas si c'étaient les vrais véhicules (si c'est çà, faudrait l'adresse du lavomatic) mais le fond, il est orange voire marron.

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  • 2 semaines plus tard...

Ça aurait fait partie de la dernière exposition dédiée à l'industrie vue ce matin puisqu'elle est sur les grilles extérieures du Jardin du Luxembourg depuis ce week end ; Bref tout un symbole de ma dernière liberté de déplacement... avec un masque tout de même.

 

Le Rover de la mission EXOMARS avec atterrissage au printemps 2021.

a.jpg.2c09e21fa2bbea661a09694d0d08f7fb.jpg

 

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Salut les gentils Terriens

Merci pour ce lien qui me fait rêver à plusieurs titres.

L' exploit technique, la qualité des images avec la possibilité de zoomer fortement, la beauté tout simplement de cette planète, le comparatif de Charlie et le désert de l'Aïr, et puis aussi se dire que notre petite planète Terre est si merveilleuse, si incroyable, que c'est triste à pleurer de voir l'humain la détruire de façon presque incontrôlable...

Si seulement ce cher corona virus pouvait apaiser l'humanité, et si elle ne comprends pas, bah que les virus nous éliminent de la surface de ce si bel endroit posé dans l'univers....

Soyez sage, restons au calme, et nous pourrons bientôt de nouveau filmer la beauté du monde....

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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