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JVC TOKYO FESTIVAL 2006


Thierry P.
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JVC TOKYO FESTIVAL 2006

jvc-tokyo.jpg

Il n'y a plus à hésiter. Si vous n'avez pas encore de camescope ou envisagez de changer le vôtre, c'est le moment !

Voici le JVC TOKYO FESTIVAL, 28e édition du nom, dont nous avons reçu la primeur des infos... Plus de 2000 participants chaque année ! Du monde entier.

Durée maximale des films : 20 minutes (mini : 3 minutes). Formats acceptés : DV, S-VHS, VHS, DVD-R. Sujets libres.

La remise des prix a lieu à Tokyo en février 2006.

Le concours est très richement doté : 1 prix de 500000 Yens (3657 euros environ), 1 prix de 400000 Yens (2926 euros environ) et 30 prix de 100000 Yens notamment, (730 euros environ). En complément, une récompense spéciale est offerte aux deux premiers prix sous la forme d'une caméra grand-public 3CCD à disque dur Everio.

On peut consulter des extraits des films de la précédente édition sur le site Internet JVC http://www.jvc.co.jp/english/tvf

Adressez vos K7 et le bulletin de participation à JVC France (consultez notre fiche festivals par le lien ci-dessous).

Magazinevideo.com mettra éventuellement le bulletin à disposition en téléchargement dans les prochaines semaines.

Il faut saluer l'initiative de ce fabricant qui ne sponsorise pas que le football mais aussi des activités "culturelles" : JVC est seul sur ce terrain des concours vidéo et sur celui du Jazz à Paris (JVC Jazz festival...)

Fiche festival : http://www.magazinevideo.com/festivals-fiche.php?Clef=26

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Hello Monsieur l'administrateur...

Cette fois c'est vous qui avez mis un point en trop dans la première adresse Internet ! :lol:

Petite question au sujet de ce festival, les films doivent-ils être sous-titrés en anglais (ça serait logique, non) ?

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Hello Monsieur l'administrateur...

Cette fois c'est vous qui avez mis un point en trop dans la première adresse Internet ! :lol:

bien vu, c'est corrigé

Petite question au sujet de ce festival, les films doivent-ils être sous-titrés en anglais (ça serait logique, non) ?

j'ai le règlement sous les yeux, rien n'est précisé à ce sujet, excepté cette phrase :

"votre oeuvre peut être traduite et des sous-titres japonais ou anglais peuvent y être ajoutés avant sa diffusion si les organisateurs de l'événement le jugent nécessaire."

je pense que ça fait référence à un film qui est sûr d'être primé

sinon, c'est vrai que c'est un paradoxe

d'après ce que je sais, officiellement, ça ne joue pas

officieusement, je pense que ça joue énormément... !

certains français ont participé à ce festival et ont rusé en envoyant des oeuvres très visuelles.

Mais sinon, un conseil : sous-titre en englais en effet. Et si tu te trouves une traductrice japonaise qui te sous-titre ton film dont le scénario est en japonais avec des acteurs japonais, à mon avis, tu as 50% de chance d'être dans les finalistes... :badgrin:

Ne visez pas les 2 premièrs places, sauf miracle, les japonais les raflent systématiquement 9 fois sur 10. Mais pour les autres places (30), vous avez vraiment toutes vos chances.

Des francophones ont déjà raflé des prix.

On a un petit projet avec ce festival, on vous en reparlera si ça voit le jour...

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Merci beaucoup pour les infos ! :mrgreen:

Dernières petites questions :

- Savez-vous Misieur l'administrator si un candidat peut envoyer plusieurs films (et si oui, peut-on les envoyer sur le même support ou sur des supports différents ?).

- Les films doivent-il avoir été réalisés après une certaine date ? (genre après le 1er janvier 2005) ou ça n'a pas d'importance ?

Merci beaucoup !

Le + simple serait que j'aille voir le règlement... 8)

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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