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Lenteur subite sur Pinnacle 24


11lesnumeriques78
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Bonjour,

J'étais en train de monter un film, au stade de simple dégrossissement: coupure des séquences ou suppression pure et simple, une petite transition ça et là et c'est tout.  Subitement, la piste principale est devenue plus claire. J'ai fini par résoudre ce problème en apercevant un curseur à l'extrême droite (donc la fin) du montage , que j'ai déplacè à l'extrême gauche, faisant ré-apparaître le banc de montage normal...pas si normal car la moindre coupure de scène provoque une ré-initialisation totale de tout ce qui est en aval, donc plusieurs minutes, donc ingérable. J'ai repris un autre projet pour voir si c'est une panne plus générale, mais Non: ça marche normalement sur les autres projets. Alors, qu'est-ce qui cloche ici? (ordi I7, 64 bits,windows 10,)

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Bonjour et bienvenue sur ce forum.

Je t'avoue avoir du mal à comprendre tes explications.

Est-ce qu'une timeline plus claire c'est une timeline qui passe de ça :

 

20-12-2022 19-46-37.jpg

 

A ça :

 

20-12-2022 19-47-40.jpg

 

?

Le cas échéant c'est juste que tu as activé par mégarde le marqueur de fin de montage :

 

20-12-2022 19-49-22.jpg

 

Par contre ça n'a strictement aucun rapport avec des lenteurs au montage. C'est juste une indication du début et de la fin du montage sur une timeline.

 

D'ailleurs si tu pouvais préciser ce que tu entends par réinitialisation totale, stp ?

 

il y a 54 minutes, 11lesnumeriques78 a dit :

pas si normal car la moindre coupure de scène provoque une ré-initialisation totale de tout ce qui est en aval, donc plusieurs minutes, donc ingérable.

 

Tu parles du rendu en arrière-plan ?

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La "ré-initialisation totale" signifiait pour moi le re-calcul de tout ce qui est après. La bande jaune s'impose dès la suppression d'une scène et re-calcule tout le reste pendant plusieurs minutes, alors que rien n'est changé. Illustration ci-dessous:

1. je coupe une scène: la partie "aval" de la scène met déjà la bande jaune.

2. je supprime le morceau que je ne veux pas. Toute la partie aval est affublée de la bande jaune de re-calcul. Chaque action insignifiante demande ainsi plusieurs minutes. J'ai coupé mon film en deux ( 22' au lieu de 45) pour limiter le temps, mais c'est ingérable en fait.

Au fait: merci pour les précisions concernant l'icône marquant la fin de montage

Capture d’écran (151).png

Capture d’écran (152).png

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Comment est réglé le paramètre Seuil d'optimisation dans Panneau de Configuration, Exporter et aperçu, Optimisation de la lecture  ?

S'il est sur 100 % Agressive, c'est normal que le rendu en arrière-plan se lance en permanence.

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Bien sûr, j'ai réduit fortement l"optimisation de la lecture", à 30%, sans effet.

J'ai également essayé de changer l' "accélération matérielle", (critère auquel je ne comprends rien) de "aucun" à "cuda", sans conséquence visible. Le problème est peut-être plus général. Par exemple, parfois quand je clique sur une séquence sur la bande supérieure, c'est celle d'avant qui se surligne! Quand je veux glisser une séquence, il refuse parfois (donc obligé de faire un copié-collé!). Quand je ferme Pinnacle et re-démarre le PC, ça va un petit peu mieux, mais pas longtemps!

Pinnacle24 fonctionne mal sur presque tout à vrai dire. J'avais espéré une amélioration en passant de la version 18 à 24, mais c'est pire, c'est coûteux, et en plus V24 n'a pas retenu les milliers de notes et balises que j'avais faites... Très déçu!

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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