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Thierry P.

La technique dite du "tilt-shift"

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Si vous réussissez une image (photo ou vidéo) en tilt-shift, nous l'ajouterons à l'article.

Vous relevez le challenge ?

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Bonjour,

J'avoue avoir un peu de mal à adhérer à cette mode du TiltShift. Mais j'avoue aussi une grande carence artistique et un grand manque d'imagination.

Quand je vois les prix des objectifs spécialisés, je me dis pourtant que ç'est sùrement très bien ...

Quand je vois parallèlement les prix des objectifs très bien, pour faire des images nettes, je me dis: "cherchons l'erreur!".

En regardant un peu ce qui se fait ici ou là, je note de grandes différences d'interprétation sur la signification du TiltShift.

- Certains considèrent quon parle seulement de profondeur de champ limitée (un peu comme ce qu'a produit naturellemnt le GH1 dans le film de test avec le chat chasseur de bourdons.

- D'autres introduisent la notion de maquettes que l'on tente d'imiter.

- Si je traduis "TiltShift" littéralement, ou si je regarde la visserie et la mécanique de l'objectif montré en photo, je pense que l'idée inclut la possibilité de modifier la perspective de la partie nette de l'image, en décalant le bloc optique de haut en bas (tilt) ou de droite à gauche (shift). Bon ...

Je limite donc mes ambitions à de pales imitations logicielles dont un exemple ci-dessous.

post-8833-1250145500_thumb.jpg

En vidéo, ça me donne le même genre d'images, mais avec quelques tracasseries pratiques que je supporte en attendant de mettre mes outils à jour.

Je serais intéressé par les lumières de chacun.

Michel

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Bonjour,

ce n'est pas si mal pour un début

C'est ajouté à l'article comme promis… !

Le tilt-shift, c'est essentiellement pour obtenir un effet de maquette, en tout cas en photo. En vidéo, c'est plus large et il me semble que cela débride davantage la créativité des uns ou des autres…

Je ne sais pas si c'est un courant. Dans le domaine de l'image, domaine technique mais aussi - par essence - artistique, les photographes n'ont de cesse d'expérimenter de nouveaux procédés.

Le tilt-shift me semble intéressant, car il combine à la fois une technique, un matériel (ou logiciel) adéquat et un sens de l'observation car le choix de l'image de départ a beaucoup plus d'importance qu'on pourrait le croire de prime abord.

J'ai ajouté à l'article la présentation d'une pub Nouvelles Frontières que vous devez connaître et qui s'est inspirée en partie de cette technique :

http://www.magazinevideo.com/tests-en-ligne.php?Clef=a6778

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Bonjour,

J'ai utilisé un peu du temps libre de ce dimanche pour jouer avec les outils vidéo sur le sujet du TiltShift ; lequel a toujours un peu de mal à me convaincre, mais chaque effort ramènant son lot de satisfactions ...

Edit 15 Nov : liens devenus obsoletes

Michel

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Bonjour,

Oui le 1er est en effet trop complexe pour l'oeil.

Je pense que le résultat n'a qu'un intérêt limité. Par contre, je pense que la technique elle-même permettrait facilement de recréer la séparation de plans que j'admire quelquefois au cinéma, quand 2 personnages se parlent presque dans l'axe de la caméra, et que la mise au point se fait sur celui qui parle, laissant l'autre dans le flou ( souvent sur fond uni et sombre, avec un éclairage soigné, sur les acteurs).

De mon point de vue, il s'agit plutôt de la technique dite du "rack Focus" dans ce cas. C'est un point que nous aborderons prochainement en explications textes et vidéo.

Je crois bien que cette vue est la plus proche de ce que l'idée du TiltShift ( plongée, groupe de personnes debout, etc). Après le traitement aurait pu être meilleur.

Vaux le Vicomte

Oui, c'est aussi mon avis. :eusa_dance:

Ici, c'est peut-être en trop, ça n'apporte pas grand chose, d'autant que la partie nette du début ne saute pas aux yeux. Je crois aussi que la plongée se prête mieux à l'effet.

Une vue, à Chartres

seule la plongée s'y prête en effet car cela correspond à l'oeil humain regardant une maquette (on regarde rarement une maquette par en-dessous !) :eusa_dance:

La dernière, juste pour le fun, par ce que c'est le genre de choses amusant à faire, mais assez difficile à placer en situation. ( La zone de netteté devait juste intéresser le regard à la partie centrale).

Le Chat susceptible

amusant , c'est plutôt le sujet du morphing dans ce cas.

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Bonsoir,

De mon point de vue, il s'agit plutôt de la technique dite du "rack Focus" dans ce cas. C'est un point que nous aborderons prochainement en explications textes et vidéo.
C'est juste, mais je crois qu'en toute rigueur, cet effet utilise là encore un objectif particulier ( probablement pour être capable de décaler une mise au point précise avec PDC réduite sur 2 points pré-ajustés ? - Mais attendons patiemment l'article annoncé ...).
seule la plongée s'y prête en effet car cela correspond à l'oeil humain regardant une maquette (on regarde rarement une maquette par en-dessous !)
Oui, si l'on considère que le Tilt-Shift recherche essentiellement cet effet de maquette, ce qui, ma foi, a l'air d'être le cas le plus fréquent.

Cependant, les objectifs spécifiques semblent bien permettre des applications plus larges comme indiqué dans l'article ci-dessous ( désolé, je n'ai trouvé qu'en anglais) :

- paragraphe "Applying camera movements" ( déformation de la perspective du batiment )

- paragraphe "Use of effects" ( mise en valeur de zones au moyen du flou, et variation de la profondeur de champ )

- sans oublier, bien sur, le "miniature faking"

http://en.wikipedia.org/wiki/Tilt-shift_photography

Lequel article conduit dans la foulée à :

http://en.wikipedia.org/wiki/Scheimpflug_principle

Et là, je me dis que je vais me cacher un moment dans mon coin pour décanter, et peut-être admettre qu'il me faut laisser les grands jouer dans leur cour sans déranger ...

Michel

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Hello,

Je déterre un peu le sujet, certes, mais je suis tombé sur cette vidéo, sur vimeo. Christoph Schaarschmidt (l'auteur) y a utilisé cette technique du tilt-shift de manière assez magistrale, je trouve !

A noter que la vidéo a été tournée avec un appareil photo, mais que le flou a bien été rajouté en post-prod. D'ailleurs, sur certains plans, l'image ne paraît pas normale du tout : car le cerveau remarque tout de suite les anomalies dans la répartition du flou. Exemple, d'entrée de jeu : le premier plan ! Le fond de la plage, dans le coin en haut à gauche devrait être flou car à la même distance de l'objectif que le parasol à droite de l'écran...

Malgré cela, l'effet est véritablement bluffant. Il y a de nombreux plans où je me suis demandé si ce n'était pas truqué façon : "je prends une photo d'une maquette et j'incruste les trucs qui bougent dedans" !! :smiley16::eusa_clap:

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Hello,

Je déterre un peu le sujet, certes, mais je suis tombé sur cette vidéo, sur vimeo. Christoph Schaarschmidt (l'auteur) y a utilisé cette technique du tilt-shift de manière assez magistrale, je trouve !

A noter que la vidéo a été tournée avec un appareil photo, mais que le flou a bien été rajouté en post-prod. D'ailleurs, sur certains plans, l'image ne paraît pas normale du tout : car le cerveau remarque tout de suite les anomalies dans la répartition du flou. Exemple, d'entrée de jeu : le premier plan ! Le fond de la plage, dans le coin en haut à gauche devrait être flou car à la même distance de l'objectif que le parasol à droite de l'écran...

Malgré cela, l'effet est véritablement bluffant. Il y a de nombreux plans où je me suis demandé si ce n'était pas truqué façon : "je prends une photo d'une maquette et j'incruste les trucs qui bougent dedans" !! :smiley16::eusa_clap:

Cela rappelle beaucoup les vidéos de Keith Loutit, le "précurseur" en la matière…

Non il n'y a pas de trucage d'après moi.

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A noter que la vidéo a été tournée avec un appareil photo, mais que le flou a bien été rajouté en post-prod.

Si le flou a été rajouté en post-prod, on peut quand même dire qu'il y a un trucage, par rapport à la technique proprement dite telle qu'elle a été présentée au début de ce sujet, qui est d'abord basée sur des optiques particulières.

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Attention : quand je disais "aucun trucage", je parlais de l'histoire des incrustations dans des images fixes. Pas le fait de rajouter du flou en post-prod (qui est effectivement un trucage, pour le coup...)

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