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question sur sony hdr cx-730E


tum
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bonjour tout le monde, voila je projette de remplacer mon vieux camescope canon (ou plutot celui de ma femme) qui est franchement bas de gamme par le cx-730E

J'aurais voulu savoir quelle autonomie je puis esperer avec la batterie d'origine en avchd ? D'autre part j'ai commencer a regarder les autres batterie et notamment la np-fv70 qui me semble correcte et j'ai trouve celle ci qui ne me semble pas être une batterie "officiel".

http://www.pixmania.com/fr/fr/12562191/art/noname/batterie-sony-np-fv70.html

Vaut il mieux privilegier une sony ?

J'aimerai également savoir combien d'heures de video je puis esperer sur une carte sdhc 8 go ?

A oui une dernière chose, il existe plusieurs class selon les cartes, laquelle je devrai privilégier selon vous ?

Merci beaucoup !

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Bonjour Tum,

bonjour tout le monde, voila je projette de remplacer mon vieux camescope canon (ou plutot celui de ma femme) qui est franchement bas de gamme par le cx-730E

J'aurais voulu savoir quelle autonomie je puis esperer avec la batterie d'origine en avchd ?

La réponse se trouve ici :

55 minutes réelles

D'autre part j'ai commencer a regarder les autres batterie et notamment la np-fv70 qui me semble correcte et j'ai trouve celle ci qui ne me semble pas être une batterie "officiel".

http://www.pixmania....ny-np-fv70.html

Vaut il mieux privilegier une sony ?

Pas nécessairement. il y a du pour et du contre, mais pas d'interdiction.

Personnellement j'ai du non-Sony qui tient depuis des années.

La sécurité absolue, c'est du Sony.

C'est comme les casques pour enfants pour faire du vélo. On peut choisir qu'ils vivent de façon ultra sécurisée ou pas. :cool:

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Merci pour le lien et pour tes réponses.

J'ai peut etre me la prendre alors en attendant d'en acheter une de chez sony.

et pour la carte 8go ? je lis que 1go égal 1 heure sur certains forum et beaucoup moins sur d'autre. Quelle est la réalité ?

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Tout dépend du mode (du taux de compression) choisi :

Durées avec carte SDHC 16 Go : (divise par deux pour une carte 8 Go)

en HD PS = 75 minutes, FX = 85 minutes, FH = 120 minutes, HQ = 210 minutes, LP 5.1 = 300 minutes, LP 2 canaux = 380 minutes. Définition standard : HQ 5.1 = 220 minutes, HQ 2 canaux = 225 minutes.

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  • 4 semaines plus tard...

salut, j'en reviens a mon choix de batterie et celle que je voulais prendre dans le lien de mon premier post (celle de Pixmania)

Je vois quelle est en 7,4 v contre 6,8v a la batterie de chez sony.

Donc avant de franchir le pas (50 euros d'écart entre les deux quand même) est ce que la difference de voltage ne risque pas d'endommager mon camescope ?

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salut, j'en reviens a mon choix de batterie et celle que je voulais prendre dans le lien de mon premier post (celle de Pixmania)

Je vois quelle est en 7,4 v contre 6,8v a la batterie de chez sony.

Donc avant de franchir le pas (50 euros d'écart entre les deux quand même) est ce que la difference de voltage ne risque pas d'endommager mon camescope ?

Bonjour,

Voilà quelques infos, sur les batteries NP-FV, trouvées sur le site d'un spécialiste de vente d'accessoires Sony: Cliquer ici !

Curieux cette tension de 7,4 V (il me semble que c'est une spécification que l'on trouve plutôt chez Canon ??).

Concernant les batteries Sony au 'Lithium-Ion" voici les tensions "nominales" que l'on trouve à la fois écrit sur les batteries et sur le mode d'emploi:

- anciennes batteries Sony Lithium-Ion: NP-FH ----> 7,2 V (tension max de charge: 8,4 V)

- nouvelles batteries Sony Lithium-Ion NP-FV -----> 6,8 V (tension max de charge 8,4 V)

Nota: les NP-FV sont celles utilisées sur le CX730/740 ....

Pour info, les NP-FV peuvent être utilisées avec des anciens caméscopes utilisant les NP-FH.

Par contre les NP-FH ne peuvent être utilisées sur les caméscopes prévus pour NP-FV.

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en surfant sur ebay, je suis tombé sur ça

http://www.ebay.fr/itm/Chargeur-2x-Batterie-NP-FV100-NPFV100-pour-Sony-HDR-CX700VE-/270886353172?pt=FR_Photo_Cam%C3%A9scopes_Batteries&hash=item3f1215b914

qu'est ce que vous en pensez ?

est ce que c'est compatible avec le 730e vu qu'il est precisé dans l'annonce que c'est pour le 700ve ? j'imagine que oui vu leur ressemblance !

merci encore

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oui je vais laisser tomber je crois, j'ai pu voir un topic ici d'une personne ayant une batterie de ce type qui ne fonctionnait pas et apparement il ya des risques qu'elles ne s'adaptent pas également donc je vais me tourner vers les sony. tant pis pour le prix.

merci

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Bonjour

Attention avec les batteries, pour le lien ci-dessus, à ce tarif 2 batt. FV100 et un chargeur, non, arnaque certaine, les constructeurs maintenant se protègent contre ces contrefaçons en insérant une puce dans leurs produits, les caméscopes ou APN refusent de fonctionner, et aussi les chargeurs, si ils ne sont pas reconnnus, problème de sécurité et de garantie.

Le lien de NOEL est fiable.

Les produits Sony ne sont pas très bon marché, mais je n'ai jamais changé de batterie par usure !

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  • 1 mois plus tard...

merci c'est ce que j'ai fais.

Je profite de ce fil ouvert pour vous solliciter a propos d'un filtre a uv car ça va devenir indispensable mais je ne sais pas ou les trouver et surtout je ne sais pas quelle taille dois je prendre vu ma relative inexperience niveau materiel.

Merci d'avance

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Bonsoir turn, le diamètre est de 52mm ! L'UV est surtout utile pour adoucir l'aspect d'un fort ensoleillement et peut servir de filtre de protection, même en intérieur ! Le magasin qui t'a fourni en direct ou en ligne, devrait en disposer !

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du coup j'ai trouve celui la qui me semble pas trop mal http://www.rueducomm...v-Hmc-52-mm.htm

Par contre moi qui commence a penser a un grand angle, je suis tombé par hasard sur cette page qui semble en proposer un pour la 730

Bien qu'ayant aucune idéé du prix d'un grand angle, je l'imaginai plus élévé que celui ci

http://www.digitalto...0E_t2937_4812_3

Alors est ce une bonne affaire ou une arnaque ?

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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