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L'Australie vue d'en haut... avec un drone

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Thierry P.
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L'Australie vue d'en haut... avec un drone (décidément...), vidéo réalisée par une jeune équipe de passionnés de voyage

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Un film que nous présentons sur notre Blog vidéo car il est assez intéressant techniquement. En prime, les petits secrets de tournage de l'équipe qui a réalisé le film.

http://blog.magazinevideo.com/laustralie-vue-den-haut/

Le film est visible en SD et non en HD sur notre blog car ces :violent13: rogntudju de commerciaux de Vimeo refusent l'intégration HD quand l'auteur qui diffuse le film n'a pas de compte Vimeo Plus même si le film est en HD à l'origine, et même si celui qui intègre le film a un compte Vimeo Plus (c'est notre cas). Pour intégrer en HD, il faut que la source et le diffuseur possèdent un compte Vimeo Plus. On a découvert ça récemment, car ce n'est pas explicitement précisé dans leurs CGV... :eusa_pray:

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Ouf ! Ca décoiffe... :bien:

Je reste toujours surpris par les résultats de ce genre de caméra ....et là avec un drome l'amateur où le semi-pro fait des choses inimaginables il y a qqs années

J'ai appris aussi que l'on arrivait à supprimer la déformation grand angle au montages..étonnant !

Bon mais y a de la maîtrise, il sait ce qu'il veut, et il sent ce que cela peut rendre...beaucoup d'habilité au montage, un peu de goût et....fastoche :sweatingbullets:

Bon moment.

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Bonsoir,

Contrairement à l'interdiction de passer en HD sur le BLOG de magazinevideo,

il y a un autre moyen d'accéder à ce film pour le voir en HD:

(mais peut-être qu'il faut quand même être inscrit sur le site Vimeo, c'est mon cas, mais en "gratuit")

Voilà comment:

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post-4619-0-00968200-1392921164_thumb.jp

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Oui bien sûr qu'il reste toujours cette possibilité, mais on parle d'intégration HD qui n'est pas possible, pas de visualisation HD sur le site Vimeo toujours possible depuis un lien actif présent sur le lecteur intégré. L'intérêt d'une intégration HD est de pouvoir avoir sur la même page la vidéo en "grand écran / qualité HD" et le contenu éditorial (l'interview) en vis-à-vis. Le template du Blog est d'ailleurs conçu pour cela.

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Je ne sais pas, le mien n'est jamais monté (et ne montera jamais) très haut (50m me suffiront largement)...

Voila une prise de vue Go Pro mais depuis la montgolfière.... On devait être à 300 m environ... On peut imaginer l'angle et la distance que ça donnerait à 800m ...

post-14311-0-77632500-1392998936_thumb.j

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  • 3 mois plus tard...

bonjour,

comment se comporte le drone ? autonomie ? maniabilite ?

c'est vraiment un produit public ou il vaut mieux le reserver aux inities ?

(tres belle video, j'adore les mouvements qui suivent les kangourous).

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Bonjour,

Tout dépend de quel drone on parle sachant qu'il y en a pour toutes les bourses...

Si l'on évoque le plus connu le DJI Phantom, son autonomie est assez faible dès lors qu'on le "charge" (nacelle, Go Pro, retour vidéo)...

Pour ma part, s'il vole ainsi avec la batterie d'origine, il tient à peine 7'....

On peut augmenter l'autonomie avec des batteries plus puissantes (2800 au lieu de 2200 par exemple), avec des hélices de 9" au lieu de 8" ou même, comme je l'ai prévu, en couplant deux batteries... Au final j'arrive à 17' maxi, ce qui est déjà pas mal lorsqu'on évolue à vue ...

La maniabilité est remarquable et on prend vite le coup... de plus ces drones sont équipés d'un GPS et d'un RTH (retour to home) si la batterie est faible...

Bref on peut vraiment s'amuser, tout en restant raisonnables et en respectant les règles (zones, altitude, etc)...

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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