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La caméra amateur de 1913 (utilisée pendant la guerre de 14-18)


NOEL
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Puisqu'on parle beaucoup du centenaire de la Grande Guerre, voici la caméra amateur qui permit de nous laisser aujourd'hui beaucoup de traces de ce passé.

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Le format " amateur " 28 mm :

en 1912, Pathé lance le Pathé Kok qui utilise du film de 28mm de large

(c'est également le premier film inflammable ; il s'agit du premier matériel complet

(caméra pour filmer avec un film ininflammable) pour l'amateur. Commercialisé en

1913 aux Etats-Unis, sous le nom de Pathéscope. Mais jugé trop onéreux, il disparaît

avec l'avènement du 16mm et du 9 mm.

(Kok: manière de donner une impression anglo-saxonne au mot français "Coq" )

Catalogue Pathé KOK, 1913 :

Appareil de prise de vues Pathé KOK, à mise au point fixe.

Avec niveau, viseur, objectif, diaphragme, compteur de métrage, indicateur de vitesse, et deux boîtes-magasin pour pellicule.
Dimensions de l'appareil : 30 x 15 x 25 cm.
Poids : 5 Kgs 800
Prix : 440 francs.

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:eusa_clap: Bravo et merci NOEL pour ce magnifique cocorico (que j'écris en caractères gras rien que pour toi) !!!

(Je suis très Pathé en plus ! ... J'adore l'histoire de la société et la rue Francoeur m'a laissé de sacrés souvenirs :rolleyes: !)

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J'en veux 5....pour du multicams ! Y a le GPS ? :eusa_snooty:

Pas de GPS.... mais je ne suis pas gêné par son absence, je ne l'ai encore jamais utilisé sur le CX740.

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Merci pour tes images... et cela confirme un peu ce que certains disaient sur le GPS et La vidéo projection...un gadget !? (pas pour tous?)

Pour ma part le CX730, même si ce n'est pas le meilleur du monde, était une opportunité qui semble ne plus se reproduire...dommage, mais GPS et Vidéo projection ne sont pas partout...ouf!

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Bonjour,

Je partage vos point de vue sur le GPS (que j'ai et qui ne me sert pas à grand chose) et la video projection. Il y a bien d'autres choses à améliorer sur les caméras, à commencer par l'ergonomie (hard et soft).

Je crains qu'en imposant, les constructeurs finissent par indisposer les clients qui, après tout, ont le droit d'avoir des goûts et des besoins diversifiés.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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