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PAISIBLE COMME LES CHEVAUX

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pepperjul
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J'ai réalisé cette vidéo dans le cadre d'un projet personnel visant à retranscrire l'ambiance qui règne dans un centre équestre, le tout en essayant d'imbriquer au mieux sons et images. Cette vidéo est la version finale de mon projet.

matériel utilisé:

image : canon 5Dmarkii + samyang 35 mm + tamron 70-300

son : zoom H2n

https://vimeo.com/104401292

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Bonsoir pepperjul, version finale et aboutie :eusa_clap: !

Merci aussi pour le côté test des optiques ...

(Par contre, moi aussi, veux jouer avec le tichien :angry2: !)

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(Bonjour GM1968 ! C'est pas pour répondre à la place de pepperjul mais c'est pour un petit pari en attendant : Négatif ! Table de montage pour exploiter le meilleur des rushes !)

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l'idée c'était de prendre beaucoup d'images et de sons différents, même si j'ai quand même traqué les pigeons, ciné7 a raison, tout s'est effectivement révélé au montage après sélection des meilleurs rushs, néanmoins dès que j'ai filmé le cheval faisant tombé le seau, j'ai de suite pensé à l'utiliser de cette manière (pour faire fuir les pigeons), par contre je n'ai bien évidemment pas demandé au cheval de faire tomber le seau, heureusement pour moi et ma patience

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un pur moment de bonheur. Un seul plan m'a paru artificiel à 1'45'', vous avez visiblement laissé le son courir depuis le plan précédent ou depuis un autre plan, et ça me gêne un peu. Par ailleurs, je n'aurais pas fait s'envoler les oiseaux si rapidement après la chute du seau. Je ne sais pas, j'aurais ajouté 1/4 de seconde d'attente... Mais je pinaille vraiment...

J'ai bien retrouvé l'atmosphère de deux centres équestres que j'ai connus, c'est remarquablement rendu.

Et quel son ce H2n ! Comment avez-vous travaillé avec au niveau synchronisation ?

Sinon vraiment chapeau...

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merci thierry,

synchronisation manuelle au montage grâce au son enregistré par l'appareil photo, pas très pratique, mais pas très compliqué non plus, un simple "top" suffit alors ...

j'ai aussi réutilisé certains sons plusieurs fois et en ai ajouté d'autres trouvés sur des banques de son (ex: le son de la mouche). C'est la première fois que j'utilise un micro externe, j'avais plutôt l'habitude de mettre de la musique. Je suis quand même satisfait de la qualité de rendu du micro ext. surtout comparé au micro interne. A ne pas utilisé à chaque fois... mais quand les sons sont là, ne pas se priver.

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l'idée c'était de prendre beaucoup d'images et de sons différents, même si j'ai quand même traqué les pigeons, ciné7 a raison, tout s'est effectivement révélé au montage après sélection des meilleurs rushs, néanmoins dès que j'ai filmé le cheval faisant tombé le seau, j'ai de suite pensé à l'utiliser de cette manière (pour faire fuir les pigeons), par contre je n'ai bien évidemment pas demandé au cheval de faire tomber le seau, heureusement pour moi et ma patience

Bonjour et merci, très intéressant d'avoir ce point de vue sur cette création. (Ciné7 avait évidement deviné...). Je reste très admiratif par le travail de montage (sans oublier les plans qui sont également très beaux - très photographiques).

Encore bravo !

Gabriel

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Merci et félicitations pour ce magnifique court-métrage et ce son fabuleux.

Cet enregistreur H2n muni d'un excellent micro ne peut que donner envie à tous ceux qui ont un caméscope Sony démuni de réglage audio manuel.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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