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Icebergs, Baleines, le Groenland en vidéo !

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sachalsd
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Bonjour tout le monde !

Je viens vous présenter un clip vidéo que j'ai réalisé lors d'un voyage au Groenland.

Niveau matériel, elle a été tournée avec un Nikon D3100, une GoPro Hero 3 et une Glidecam XR 2000.

J'espère que ma vidéo vous plaira ! N'hesitez pas a me donner vos avis et surtout vos conseils pour que je m'améliore lors de mes prochaines réalisations.

https://www.youtube.com/watch?v=tDWeP7Hw-FQ&index=1&list=PLSALZKFjQOM2Rm-YfGbHUTS1y9DGzfpvT

Si vous le souhaitez, vous pouvez aussi retrouver des photos prises durant le voyage ici : http://sachaluisada.com/groenland

A bientôt !

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Bonjour sachalsd,

un très beau reportage,un montage rythmé;

Par contre quelques mouvements de caméra sont à mon goût mal venus,ce n'est que mon avis.

de tres belles images néanmoins.

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Bravo, on a plus cette vidéo "anormalement calée" sur chaque changement de plan comme Pekin.

- Des maladresses encore malgré de belles choses : trop d'agitation avec les "caméras" comme dit plus haut par tous ... la difficulté de maîtriser le Glidecam ?

- Tentative de répétition de plan-pano qui se transforment brutalement en ralentit...qui ne marchent pas bien...j'ai l'impression d'un danseur qui commence et n'arrive pas à prendre le rythme, toujours un peu tôt ou trop tard, bref décalé...au tennis on dit il ne sent pas la balle, voir il ne sent pas le jeu, du coup cela neutralise les possibilités (un peu comme ces inclinaisons de plan qui marchent bien dans un univers "graphique" comme la ville ou avec des personnages en plan serré...mais dans la nature, curieux effets !? A tenter quand plus de maîtrise ?

Suggestion; j'essayerais de faire plus simple, très simple en soignant les cadres (la composition de l'image), puis des panoramas simples, longs et lents pour avoir de la matière au montage...Bien calculer d’où on part et où on va, recommencer plusieurs fois, en ralentissant un peu...

Point fort : pas de transitions vulgaires voir un ou 2 raccords sympas

Globalement c'est de bon goût, ce qui permet de faire mieux passer les pb de mise au point ... liés au Nikon ?

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Déjà, merci beaucoup pour toutes vos remarques ! L'agitation sur beaucoup de plans étaient liés au fait que la plupart ont étés pris depuis de petits bateau a moteurs bougeant énormément ! Je prends note de vos conseil et tenterais de m'améliorer la prochaine fois.

Merci encore ! :)

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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