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Puisque il est d'usage...


Lippo
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de passer par la case présentation !

J'ai commencé à faire quelques images en double 8.... puis ce fut le super 8...puis plus rien jusqu'à l'achat d'un camescope de poing Sony HDR-XR500 qui sert toujours.

Puis une petite drift pour des images "embarquées" et enfin une Sony HXR-NX3.

Bref, je réalise des images vidéos pour les amis.

Espérant avoir bientôt plus de temps à consacrer à cette activité je viens chercher ici tuayx, renseignements et aides techniques.

J'ai franchi le cap de l'inscription ayant une question technique à poser puisque je me retrouve butalement sans logiciel de montage grâce à cette cochonnerie de windows !

A vous lire messieurs dames !

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Bonsoir et bienvenue Lippo !

Cà tombe bien car on attend aussi des témoignages et des impressions de la part d'un acquéreur de la sony hxr-n3 ! (Moi en tous cas ...).

Pour le choix d'un nouveau logiciel, les propositions seront variées et souvent partisanes.

Je te souhaite le meilleur sur le forum !

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Bonjour Lippo et bienvenue ...

Moi aussi "J'ai commencé à faire quelques images en double 8.... puis ce fut le super 8...", mais je suis quand même revenu au cinéma à partir du HI8 en 1995 ... DV en 1999... et HD à partir de 2008 ... mais avant tout pour conserver une trace "vivante" des souvenirs familiaux que la photo ne donne pas.

Bravo pour l'achat d'un beau HXR-NX3 ... beau choix ...mais un bon en avant financièrement parlant ...

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Salut Ciné7,

oui, pour les logiciels, je sais que c'est difficile de se faire une idée...

Pour l'instant, je n'ai pas le choix, puisque j'ai des projets en cours commencé avec le pinnacle 16, je suis obligé d'acheter le 18, même si je n'aime pas trop son design et son système de bibliothèque à la noix !

Les anciennes versions de studio, avant les rachats successifs étaient bien plus agréables !

Pour la suite.... je me demande si un passage à FCPX ne serait pas mieux, car j'en ai vraiment marre de windows !

Problème.... quelle machine car le mac pro revient avec un écran et les périphériques à 4000 euros, et mettre autant d'argent dans un truc qui sera obsolète dans 5/6 ans ....

Faut que je me rensigne sur ce que l'on peut faire avec des Imac...

Pour la HXR, je n'ai hélas pas eu beaucoup de temps pour m'en servir, juste un reportage sur le Bol d'Or Classic de septembre dernier.

Malgré le fait d'être déjà sur Sony avec la petite XR500 (qui fait toujours du bon boulot) les menus sont pas simples à assimiler et je ne suis pas au top pour l'utiliser en manuel complet !

En automatique, c'est pas mal, même si je trouve qu'elle à tendance à surexposer un peu (bon, on peut régler ses préférences mais c'est pas évident avec le menu Sony et je ne m'y suis pas attaqué)

Mais sinon j'en suis à priori content à la vue des différents tests que j'ai fait pour me la mettre en main, l'image est vraiment bien pour une "entrée de gamme".

On pourra en reparler sur le topic qui va bien je suppose... bien que je sache pas encore où il se trouve !

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Salut NOEL,

tu as en fait toujours été dans le coup, sans les 40 années d'interruption... :bien:

Pas de prétention quand à ce que je compte faire de ce hobby quand je serais à la retraite... mais j'aime beaucoup travailler le montage, et vu le temps que ça prend... je ne risque ps de m'ennuyer !

Pour le bond en avant financier...c'est sur que c'est un investissement lourd pour un hobby.... mais c'est un concours de circonstance qui fait que je pouvais avoir cette caméra sans que ma famille bouffe des cardons tous les jours ! :laugh:

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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